rename file and add Andrew 0002 HAVE_DV patch
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / effectlist.h
1 /*
2  * CINELERRA
3  * Copyright (C) 2006 Pierre Dumuid
4  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  */
21
22 #ifndef EFFECTLIST_H
23 #define EFFECTLIST_H
24
25 #include "awindowgui.inc"
26 #include "guicast.h"
27 #include "effectlist.inc"
28 #include "mwindow.inc"
29
30 class EffectTipDialog : public BC_DialogThread
31 {
32 public:
33         EffectTipDialog(MWindow *mwindow, AWindow *awindow);
34         ~EffectTipDialog();
35         void start(int x, int y, const char *effect, const char *text);
36         BC_Window* new_gui();
37
38         MWindow *mwindow;
39         AWindow *awindow;
40         EffectTipWindow *effect_gui;
41         int x, y, w, h;
42         const char *effect, *text;
43 };
44
45 class EffectTipWindow : public BC_Window
46 {
47 public:
48         EffectTipWindow(AWindowGUI *gui, EffectTipDialog *thread);
49         ~EffectTipWindow();
50         void create_objects();
51
52         AWindowGUI *gui;
53         EffectTipDialog *thread;
54         BC_Title *tip_text;
55 };
56
57 class EffectTipItem : public BC_MenuItem
58 {
59 public:
60         EffectTipItem(AWindowGUI *gui);
61         ~EffectTipItem();
62         int handle_event();
63         void update(int v=-1);
64
65         AWindowGUI *gui;
66 };
67
68 class EffectListMenu : public BC_PopupMenu
69 {
70 public:
71         EffectListMenu(MWindow *mwindow, AWindowGUI *gui);
72         ~EffectListMenu();
73         void create_objects();
74         void update();
75
76         MWindow *mwindow;
77         AWindowGUI *gui;
78         AWindowListFormat *format;
79         EffectTipItem *info;
80 };
81
82 #endif