rework keyframe hide popup, keyframe auto render, textbox set_selection wide text
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / libzmpeg3 / a52dec-0.7.3 / libao / audio_out_float.c
1 /*
2  * audio_out_float.c
3  * Copyright (C) 2000-2002 Michel Lespinasse <walken@zoy.org>
4  * Copyright (C) 1999-2000 Aaron Holtzman <aholtzma@ess.engr.uvic.ca>
5  *
6  * This file is part of a52dec, a free ATSC A-52 stream decoder.
7  * See http://liba52.sourceforge.net/ for updates.
8  *
9  * a52dec is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * a52dec is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
22  */
23
24 #include "config.h"
25
26 #include <stdio.h>
27 #include <inttypes.h>
28
29 #include "a52.h"
30 #include "audio_out.h"
31
32 int float_setup (ao_instance_t * instance, int sample_rate, int * flags,
33                  sample_t * level, sample_t * bias)
34 {
35     *flags = A52_STEREO;
36     *level = 1;
37     *bias = 0;
38
39     return 0;
40 }
41
42 int float_play (ao_instance_t * instance, int flags, sample_t * _samples)
43 {
44 #ifdef LIBA52_DOUBLE
45     float samples[256 * 2];
46     int i;
47
48     for (i = 0; i < 256 * 2; i++)
49         samples[i] = _samples[i];
50 #else
51     float * samples = _samples;
52 #endif
53
54     fwrite (samples, sizeof (float), 256 * 2, stdout);
55
56     return 0;
57 }
58
59 void float_close (ao_instance_t * instance)
60 {
61 }
62
63 static ao_instance_t instance = {float_setup, float_play, float_close};
64
65 ao_instance_t * ao_float_open (void)
66 {
67     return &instance;
68 }