- void draw_pixel(int x, int y);
- void draw_arrow(int x1, int y1, int x2, int y2);
+ void draw_smooth(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3);
+ void smooth_draw(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3);
+ void draw_rect(int x1, int y1, int x2, int y2);
+ void draw_arrow(int x1, int y1, int x2, int y2, int sz=10);
+ void draw_x(int x1, int y1, int sz=2);
+ void draw_t(int x1, int y1, int sz=2);
+ void draw_oval(int x1, int y1, int x2, int y2);