Merge CV, ver=5.1; ops/methods from HV, and interface from CV where possible
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.0 / cinelerra / playtransport.h
diff --git a/cinelerra-5.0/cinelerra/playtransport.h b/cinelerra-5.0/cinelerra/playtransport.h
deleted file mode 100644 (file)
index a3a2a98..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,172 +0,0 @@
-
-/*
- * CINELERRA
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- */
-
-#ifndef PLAYTRANSPORT_H
-#define PLAYTRANSPORT_H
-
-#include "edl.inc"
-#include "guicast.h"
-#include "mwindow.inc"
-#include "playbackengine.inc"
-#include "playtransport.inc"
-
-#define PLAY_MODE 0
-#define PAUSE_MODE 1
-#define PAUSEDOWN_MODE 2
-
-class PlayTransport
-{
-public:
-       PlayTransport(MWindow *mwindow, BC_WindowBase *subwindow, int x, int y);
-       virtual ~PlayTransport();
-
-       void create_objects();
-       void reposition_buttons(int x, int y);
-
-       virtual void goto_start();
-       virtual void goto_end();
-
-// Set the playback engine to control
-       void set_engine(PlaybackEngine *engine);
-       static int get_transport_width(MWindow *mwindow);
-       int flip_vertical(int vertical, int &x, int &y);
-       int keypress_event();
-// Abstract TransportQue::send_command.
-// wait_tracking - causes stop to wail until the final tracking position 
-// is updated before returning
-// use_inout - causes the in/out points to determine the beginning and end 
-// of playback
-// update_refresh - causes a frame advance to be issued after STOP to update
-// the refresh frame.
-       void handle_transport(int command, 
-               int wait_tracking = 0, 
-               int use_inout = 0,
-               int update_refresh = 1);
-
-       int pause_transport();
-       int reset_transport();
-       int get_w();
-// Get the EDL to play back with default to mwindow->edl
-       virtual EDL* get_edl();
-       void change_position(double position);
-
-// playback parameters
-       int reverse;
-       float speed;
-
-       PTransportButton *active_button;
-       PlayButton *forward_play;
-       FramePlayButton *frame_forward_play;
-       ReverseButton *reverse_play;
-       FrameReverseButton *frame_reverse_play;
-       FastReverseButton *fast_reverse;
-       FastPlayButton *fast_play;
-       RewindButton *rewind_button;
-       StopButton *stop_button;
-       EndButton *end_button;
-       MWindow *mwindow;
-       BC_WindowBase *subwindow;
-
-       PlaybackEngine *engine;
-       int using_inout, status;
-       int x, y;
-};
-
-// Should be toggle
-
-class PTransportButton : public BC_Button
-{
-public:
-       PTransportButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y, VFrame **data);
-       virtual ~PTransportButton();
-       virtual int set_mode(int mode);
-
-       int mode;
-       MWindow *mwindow;
-       PlayTransport *transport;
-};
-
-class RewindButton : public PTransportButton
-{
-public:
-       RewindButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y);
-       int handle_event();
-};
-
-class FastReverseButton : public PTransportButton
-{
-public:
-       FastReverseButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y);
-       int handle_event();
-};
-
-class ReverseButton : public PTransportButton
-{
-public:
-       ReverseButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y);
-       int handle_event();
-};
-
-class FrameReverseButton : public PTransportButton
-{
-public:
-       FrameReverseButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y);
-       int handle_event();
-};
-
-class PlayButton : public PTransportButton
-{
-public:
-       PlayButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y);
-       int handle_event();
-};
-
-class FramePlayButton : public PTransportButton
-{
-public:
-       FramePlayButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y);
-       int handle_event();
-};
-
-class FastPlayButton : public PTransportButton
-{
-public:
-       FastPlayButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y);
-       int handle_event();
-};
-
-
-
-class EndButton : public PTransportButton
-{
-public:
-       EndButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y);
-       int handle_event();
-};
-
-class StopButton : public PTransportButton
-{
-public:
-       StopButton(MWindow *mwindow, PlayTransport *transport, int x, int y);
-       int handle_event();
-};
-
-#endif