Merge CV, ver=5.1; ops/methods from HV, and interface from CV where possible
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.0 / cinelerra / vrender.h
diff --git a/cinelerra-5.0/cinelerra/vrender.h b/cinelerra-5.0/cinelerra/vrender.h
deleted file mode 100644 (file)
index 34b81aa..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,131 +0,0 @@
-
-/*
- * CINELERRA
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- */
-
-#ifndef VRENDER_H
-#define VRENDER_H
-
-#include "commonrender.h"
-#include "edit.inc"
-#include "guicast.h"
-#include "mwindow.inc"
-#include "overlayframe.inc"
-#include "renderengine.inc"
-#include "vframe.inc"
-
-
-class VRender : public CommonRender
-{
-public:
-       VRender(RenderEngine *renderengine);
-       ~VRender();
-
-       VirtualConsole* new_vconsole_object();
-       int get_total_tracks();
-       Module* new_module(Track *track);
-
-// set up and start thread
-       int arm_playback(int64_t current_position,
-                               int64_t input_length, 
-                               int64_t module_render_fragment, 
-                               int64_t playback_buffer, 
-                               int track_w,
-                               int track_h,
-                               int output_w,
-                               int output_h);
-
-       void run();
-       int wait_for_startup();
-
-       int start_playback();     // start the thread
-
-
-// process frames to put in buffer_out
-// use_opengl - used by nested render engines
-       int process_buffer(VFrame *video_out, 
-               int64_t input_position,
-               int use_opengl);
-// load an array of buffers for each track to send to the thread
-       int process_buffer(int64_t input_position,
-               int use_opengl);
-// Flash the output on the display
-       int flash_output();
-// Determine if data can be copied directly from the file to the output device.
-       void get_render_strategy(Edit* &playable_edit, 
-               int &colormodel, 
-               int &use_vconsole,
-               int64_t position);
-
-
-       int get_use_vconsole(VEdit* *playable_edit, 
-               int64_t position,
-               int &use_brender);
-       int get_colormodel(VEdit *playable_edit, 
-               int use_vconsole,
-               int use_brender);
-
-       int64_t tounits(double position, int round);
-       double fromunits(int64_t position);
-
-// frames since start of playback
-       int64_t session_frame;           
-
-// console dimensions
-       int track_w, track_h;    
-// video device dimensions
-       int output_w, output_h;    
-// frames to send to console fragment
-       int64_t vmodule_render_fragment;    
-// frames to send to video device (1)
-       int64_t playback_buffer;            
-// Output frame
-       VFrame *video_out;
-// Byte offset of video_out
-       int64_t output_offset;
-
-// Temp frame for VModule loading
-       VFrame *input_temp;
-// Temp frame for VModule transitions
-       VFrame *transition_temp;
-// Engine for camera and projector automation
-       OverlayFrame *overlayer;
-
-
-       
-// Total number of frames to render for transitions
-       int64_t source_length;  
-
-// Flag first frame to unlock audio
-       int first_frame;
-
-private:
-       int init_device_buffers();
-       Timer timer;
-
-// for getting actual framerate
-       int64_t framerate_counter;
-       Timer framerate_timer;
-       int render_strategy;
-};
-
-
-
-
-#endif