viewer v/b/i/c with shift, titler rgb float fix
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / awindowgui.h
index 985b4a0ea99e42ca3ecaf492d863e1d148292501..04d834609bcd33c19f07d151d79e1e02f59e2b9e 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "assetpopup.inc"
 #include "asset.inc"
 #include "assets.inc"
+#include "audiodevice.inc"
 #include "awindow.inc"
 #include "awindowgui.inc"
 #include "clippopup.inc"
@@ -41,6 +42,8 @@
 #include "mwindow.inc"
 #include "newfolder.inc"
 #include "pluginserver.inc"
+#include "renderengine.inc"
+#include "samples.inc"
 #include "vicon.h"
 
 class AssetPicon : public BC_ListBoxItem
@@ -55,8 +58,13 @@ public:
 
        void create_objects();
        void reset();
-       void draw_wave(VFrame *frame, double *dp, int len,
+       static void draw_hue_bar(VFrame *frame, double t);
+       static void draw_wave(VFrame *frame, double *dp, int len,
                int base_color, int line_color);
+       void open_render_engine(EDL *edl, int is_audio);
+       void close_render_engine();
+       void render_video(int64_t pos, VFrame *vfrm);
+       void render_audio(int64_t pos, Samples **samples, int len);
 
        MWindow *mwindow;
        AWindowGUI *gui;
@@ -79,6 +87,26 @@ public:
        PluginServer *plugin;
        Label *label;
        VIcon *vicon;
+       RenderEngine *render_engine;
+};
+
+typedef int16_t vicon_audio_t;
+
+class AssetVIconAudio : public Thread
+{
+public:
+       AssetVIconAudio(AWindowGUI *gui);
+       ~AssetVIconAudio();
+
+       void run();
+       void start(AssetVIcon *vicon);
+       void stop(int wait);
+
+       AWindowGUI *gui;
+       AudioDevice *audio;
+       AssetVIcon *vicon;
+       int interrupted;
+       int audio_pos;
 };
 
 class AssetVIcon : public VIcon {
@@ -91,6 +119,9 @@ public:
        int64_t set_seq_no(int64_t no);
        int get_vx();
        int get_vy();
+       void load_audio();
+       void start_audio();
+       void stop_audio();
 
        AssetVIcon(AssetPicon *picon, int w, int h, double framerate, int64_t length);
        ~AssetVIcon();
@@ -241,6 +272,7 @@ public:
 // Temporary for reading picons from files
        VFrame *temp_picon;
        VIconThread *vicon_thread;
+       AssetVIconAudio *vicon_audio;
 
        int64_t plugin_visibility;
        AWindowRemovePlugin *remove_plugin;