LoadPackage* new_package();
void process(VFrame *dst, VFrame *src, int uv,
int radius, int power, int comp);
- void hblur(VFrame *dst, VFrame *src,
- int radius, int power, int comp=-1);
- void vblur(VFrame *dst, VFrame *src,
- int radius, int power, int comp=-1);
- void blur(VFrame *dst, VFrame *src,
- int radius, int power, int comp=-1);
+ int init_box(VFrame *dst, int x, int y, int w, int h);
+ void hblur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp=-1);
+ void hblur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp,
+ int x, int y, int w, int h);
+ void vblur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp=-1);
+ void vblur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp,
+ int x, int y, int w, int h);
+ void blur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp=-1);
+ void blur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp,
+ int x, int y, int w, int h);
+ int x1, y1, x2, y2;
const uint8_t *src_data;
uint8_t *dst_data;
int src_ustep, dst_ustep;
int src_vstep, dst_vstep;
int radius, power, uv;
+ int u1, u2, v1, v2;
int ulen, vlen, c0, c1;
- int src_bpp, dst_bpp;
+ int src_bpc, dst_bpc;
};