Merge CV, ver=5.1; ops/methods from HV, and interface from CV where possible
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / vmodule.h
diff --git a/cinelerra-5.1/cinelerra/vmodule.h b/cinelerra-5.1/cinelerra/vmodule.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f15ab8e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,92 @@
+
+/*
+ * CINELERRA
+ * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *
+ */
+
+#ifndef VMODULE_H
+#define VMODULE_H
+
+class VModuleGUI;
+class VModuleTitle;
+class VModuleFade;
+class VModuleMute;
+class VModuleMode;
+
+#define VMODULEHEIGHT 91
+#define VMODULEWIDTH 106
+
+
+#include "guicast.h"
+#include "datatype.h"
+#include "edl.inc"
+#include "filexml.inc"
+#include "floatautos.inc"
+#include "maxchannels.h"
+#include "module.h"
+#include "overlayframe.inc"
+#include "sharedlocation.inc"
+#include "track.inc"
+#include "vedit.inc"
+#include "vframe.inc"
+#include "maskengine.inc"
+
+class VModule : public Module
+{
+public:
+       VModule() {};
+       VModule(RenderEngine *renderengine,
+               CommonRender *commonrender,
+               PluginArray *plugin_array,
+               Track *track);
+       virtual ~VModule();
+
+       void create_objects();
+       AttachmentPoint* new_attachment(Plugin *plugin);
+       int get_buffer_size();
+
+       CICache* get_cache();
+// Read frame from file and perform camera transformation
+       int import_frame(VFrame *output,
+               VEdit *current_edit,
+               int64_t input_position,
+               double frame_rate,
+               int direction,
+               int use_opengl);
+       int render(VFrame *output,
+               int64_t start_position,
+               int direction,
+               double frame_rate,
+               int use_nudge,
+               int debug_render,
+               int use_opengl = 0);
+
+// synchronization with tracks
+       FloatAutos* get_fade_automation();       // get the fade automation for this module
+
+// Temp frames for loading from file handlers
+       VFrame *input_temp;
+// For use when no VRender is available.
+// Temp frame for transition
+       VFrame *transition_temp;
+// Engine for transferring from file to buffer_in
+       OverlayFrame *overlay_temp;
+       MaskEngine *masker;
+};
+
+#endif