int BlurEngine::multiply_alpha(pixel_f *row, int size)
{
-// register int i;
-// register double alpha;
+// int i;
+// double alpha;
// for(i = 0; i < size; i++)
// {
int BlurEngine::separate_alpha(pixel_f *row, int size)
{
-// register int i;
-// register double alpha;
-// register double result;
+// int i;
+// double alpha;
+// double result;
// for(i = 0; i < size; i++)
// {