OverlayFrame *overlayer;
VFrame *object, *scene, *replace;
+ static void draw_point(VFrame *vframe,int x1, int y1);
static void draw_line(VFrame *vframe, int x1, int y1, int x2, int y2);
- void draw_quad(VFrame *vframe,
+ static void draw_quad(VFrame *vframe,
int x1, int y1, int x2, int y2,
int x3, int y3, int x4, int y4);
static void draw_rect(VFrame *vframe, int x1, int y1, int x2, int y2);