InterpolateAllEffect(PluginServer *server);
~InterpolateAllEffect();
- char* plugin_title();
+ const char* plugin_title();
int is_realtime();
int is_multichannel();
int get_parameters();
-char* InterpolateAllEffect::plugin_title() { return _("Interpolate"); }
+char* InterpolateAllEffect::plugin_title() { return N_("Interpolate"); }
int InterpolateAllEffect::is_realtime() { return 0; }
int InterpolateAllEffect::is_multichannel() { return 0; }