if(temp) delete temp;
}
-const char* MotionBlurMain::plugin_title() { return _("Motion Blur"); }
+const char* MotionBlurMain::plugin_title() { return N_("Motion Blur"); }
int MotionBlurMain::is_realtime() { return 1; }
if(input_ptr->get_rows()[0] == output_ptr->get_rows()[0])
{
- if(!temp) temp = new VFrame(0,
- -1,
- input_ptr->get_w(),
- input_ptr->get_h(),
- input_ptr->get_color_model(),
- -1);
+ if(!temp) temp = new VFrame(input_ptr->get_w(), input_ptr->get_h(),
+ input_ptr->get_color_model(), 0);
temp->copy_from(input_ptr);
this->input = temp;
}