compositor f1-f10/j/p shortcuts, opencv upgrade, new stylize,puzzle opencv plugins
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / plugins / stylizeobj / stylizeobj.C
diff --git a/cinelerra-5.1/plugins/stylizeobj/stylizeobj.C b/cinelerra-5.1/plugins/stylizeobj/stylizeobj.C
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2d8b515
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,216 @@
+/*
+ * CINELERRA
+ * Copyright (C) 1997-2014 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
+ * 
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ * 
+ */
+
+#include "clip.h"
+#include "filexml.h"
+#include "stylizeobj.h"
+#include "stylizeobjwindow.h"
+#include "language.h"
+#include "mutex.h"
+
+REGISTER_PLUGIN(StylizeObj)
+
+
+StylizeObjConfig::StylizeObjConfig()
+{
+       mode = MODE_EDGE_SMOOTH;
+       smoothing = 10;
+       edge_strength = 25;
+       shade_factor = 40;
+}
+
+int StylizeObjConfig::equivalent(StylizeObjConfig &that)
+{
+       return 1;
+}
+
+void StylizeObjConfig::copy_from(StylizeObjConfig &that)
+{
+}
+
+void StylizeObjConfig::interpolate( StylizeObjConfig &prev, StylizeObjConfig &next, 
+       long prev_frame, long next_frame, long current_frame)
+{
+       copy_from(next);
+}
+
+void StylizeObjConfig::limits()
+{
+}
+
+
+StylizeObj::StylizeObj(PluginServer *server)
+ : PluginVClient(server)
+{
+}
+
+StylizeObj::~StylizeObj()
+{
+}
+
+const char* StylizeObj::plugin_title() { return N_("StylizeObj"); }
+int StylizeObj::is_realtime() { return 1; }
+
+NEW_WINDOW_MACRO(StylizeObj, StylizeObjWindow);
+LOAD_CONFIGURATION_MACRO(StylizeObj, StylizeObjConfig)
+
+void StylizeObj::save_data(KeyFrame *keyframe)
+{
+       FileXML output;
+
+// cause data to be stored directly in text
+       output.set_shared_output(keyframe->get_data(), MESSAGESIZE);
+       output.tag.set_title("STYLIZEOBJ");
+       output.tag.set_property("MODE", config.mode);
+       output.tag.set_property("SMOOTHING", config.smoothing);
+       output.tag.set_property("EDGE_STRENGTH", config.edge_strength);
+       output.tag.set_property("SHADE_FACTOR", config.shade_factor);
+       output.append_tag();
+       output.append_newline();
+       output.tag.set_title("/STYLIZEOBJ");
+       output.append_tag();
+       output.append_newline();
+       output.terminate_string();
+}
+
+void StylizeObj::read_data(KeyFrame *keyframe)
+{
+       FileXML input;
+       input.set_shared_input(keyframe->get_data(), strlen(keyframe->get_data()));
+
+       int result = 0;
+       while( !(result = input.read_tag()) ) {
+               if( input.tag.title_is("STYLIZEOBJ") ) {
+                       config.mode          = input.tag.get_property("MODE", config.mode);
+                       config.smoothing     = input.tag.get_property("SMOOTHING", config.smoothing);
+                       config.edge_strength = input.tag.get_property("EDGE_STRENGTH", config.edge_strength);
+                       config.shade_factor  = input.tag.get_property("SHADE_FACTOR", config.shade_factor);
+                       config.limits();
+               }
+               else if( input.tag.title_is("/STYLIZEOBJ") )
+                       result = 1;
+       }
+}
+
+void StylizeObj::update_gui()
+{
+       if( !thread ) return;
+       if( !load_configuration() ) return;
+       thread->window->lock_window("StylizeObj::update_gui");
+       StylizeObjWindow *window = (StylizeObjWindow*)thread->window;
+       window->unlock_window();
+}
+
+void StylizeObj::to_mat(Mat &mat, int mcols, int mrows,
+       VFrame *inp, int ix,int iy, int mcolor_model)
+{
+       int mcomp = BC_CModels::components(mcolor_model);
+       int mbpp = BC_CModels::calculate_pixelsize(mcolor_model);
+       int psz = mbpp / mcomp;
+       int mdepth = psz < 2 ? CV_8U : psz < 4 ? CV_16U : CV_32F;
+       if( mat.dims != 2 || mat.depth() != mdepth || mat.channels() != mcomp ||
+           mat.cols != mcols || mat.rows != mrows ) {
+               mat.release();
+       }
+       if( mat.empty() ) {
+               int type = CV_MAKETYPE(mdepth, mcomp);
+               mat.create(mrows, mcols, type);
+       }
+       uint8_t *mat_rows[mrows];
+       for( int y=0; y<mrows; ++y ) mat_rows[y] = mat.ptr(y);
+       uint8_t **inp_rows = inp->get_rows();
+       int ibpl = inp->get_bytes_per_line(), mbpl = mcols * mbpp;
+       int icolor_model = inp->get_color_model();
+       BC_CModels::transfer(mat_rows, mcolor_model, 0,0, mcols,mrows, mbpl,
+               inp_rows, icolor_model, ix,iy, mcols,mrows, ibpl, 0);
+//     VFrame vfrm(mat_rows[0], -1, mcols,mrows, mcolor_model, mat_rows[1]-mat_rows[0]);
+//     static int vfrm_no = 0; char vfn[64]; sprintf(vfn,"/tmp/idat/%06d.png", vfrm_no++);
+//     vfrm.write_png(vfn);
+}
+
+void StylizeObj::from_mat(VFrame *out, int ox, int oy, int ow, int oh, Mat &mat, int mcolor_model)
+{
+       int mbpp = BC_CModels::calculate_pixelsize(mcolor_model);
+       int mrows = mat.rows, mcols = mat.cols;
+       uint8_t *mat_rows[mrows];
+       for( int y=0; y<mrows; ++y ) mat_rows[y] = mat.ptr(y);
+       uint8_t **out_rows = out->get_rows();
+       int obpl = out->get_bytes_per_line(), mbpl = mcols * mbpp;
+       int ocolor_model = out->get_color_model();
+       BC_CModels::transfer(out_rows, ocolor_model, ox,oy, ow,oh, obpl,
+               mat_rows, mcolor_model, 0,0, mcols,mrows, mbpl,  0);
+//     static int vfrm_no = 0; char vfn[64]; sprintf(vfn,"/tmp/odat/%06d.png", vfrm_no++);
+//     out->write_png(vfn);
+}
+
+
+int StylizeObj::process_buffer(VFrame *frame, int64_t start_position, double frame_rate)
+{
+
+       //int need_reconfigure =
+       load_configuration();
+       input = get_input(0);
+       output = get_output(0);
+       width = input->get_w();
+       height = input->get_h();
+       color_model = input->get_color_model();
+       VFrame *iframe = input;
+       read_frame(iframe, 0, start_position, frame_rate, 0);
+       int cv_color_model = BC_RGB888;
+       if( color_model != cv_color_model ) {
+               iframe = new_temp(width,height, cv_color_model);
+               iframe->transfer_from(input);
+       }
+
+// load next image
+       to_mat(next_img, width,height, iframe, 0,0, cv_color_model);
+       output->clear_frame();
+       Mat img, img1;
+       switch( config.mode ) {
+       case MODE_EDGE_SMOOTH:
+               edgePreservingFilter(next_img,img,1); // normalized conv filter
+               break;
+       case MODE_EDGE_RECURSIVE:
+               edgePreservingFilter(next_img,img,2); // recursive filter
+               break;
+       case MODE_DETAIL_ENHANCE:
+               detailEnhance(next_img,img);
+               break;
+       case MODE_PENCIL_SKETCH: {
+               float s = config.smoothing / 100;      s = s * s * 200;
+               float r = config.edge_strength / 100;  r = r * r;
+               float f = config.shade_factor / 100;   f = f * 0.1;
+               pencilSketch(next_img,img, img1, s, r, f);
+               cv_color_model = BC_GREY8;
+               break; }
+       case MODE_COLOR_SKETCH: {
+               float s = config.smoothing / 100;      s = s * s * 200;
+               float r = config.edge_strength / 100;  r = r * r;
+               float f = config.shade_factor / 100;   f = f * 0.1;
+               pencilSketch(next_img,img1, img, s, r, f);
+               break; }
+       case MODE_STYLIZATION:
+               stylization(next_img,img);
+               break;
+       }
+       from_mat(output, 0,0,width,height, img, cv_color_model);
+       return 0;
+}
+