// the simplest plugin possible
class SvgMain;
+class SvgConfig;
class SvgThread;
#include "bchash.h"
SvgConfig();
int equivalent(SvgConfig &that);
void copy_from(SvgConfig &that);
- void interpolate(SvgConfig &prev,
- SvgConfig &next,
- long prev_frame,
- long next_frame,
- long current_frame);
+ void interpolate(SvgConfig &prev, SvgConfig &next,
+ long prev_frame, long next_frame, long current_frame);
- float in_x, in_y, in_w, in_h, out_x, out_y, out_w, out_h;
+ float out_x, out_y, out_w, out_h, dpi;
char svg_file[BCTEXTLEN];
+ int64_t ms_time;
};