Andrea and Andrew corrections and changed placements
authorGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Mon, 21 Sep 2020 01:17:13 +0000 (19:17 -0600)
committerGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Mon, 21 Sep 2020 01:17:13 +0000 (19:17 -0600)
parts/DVD.tex
parts/Editing.tex
parts/Loadandsave.tex
parts/Plugins.tex
parts/Tips.tex
parts/Trouble.tex

index e1d2bff2c84ec70f6aa5c7cd9a681b8ce52affa0..8a47ff67319f8c84461966f4113a4d831edc0478 100644 (file)
@@ -485,19 +485,18 @@ When you are finished, before clicking \textit{Save}, you must supply a legitima
 
 \noindent To reposition the script, use the slider or tumbler buttons:
 
-\textit{Slider} bar to move through the text entries quickly.
-
+\textit{Slider} bar to move through the text entries quickly. \\
 \textit{Prev} or \textit{Next} buttons to go to the previous or next script line.
 
-\noindent Figure~\ref{fig:subtitle02} shows what the pasted subtitle script looks like in a portion of the main window.
-
 \begin{figure}[htpb]
-    \centering
-    \includegraphics[width=1.0\linewidth]{subtitle02.png}
-    \caption{Subtitles on timeline}
-    \label{fig:subtitle02}
+       \centering
+       \includegraphics[width=1.0\linewidth]{subtitle02.png}
+       \caption{Subtitles on timeline}
+       \label{fig:subtitle02}
 \end{figure}
 
+\noindent Figure~\ref{fig:subtitle02} shows what the pasted subtitle script looks like in a portion of the main window.
+
 \section{Dvd Interlaced Chroma}%
 \label{sec:dvd_interlaced_chroma}
 
index 52bac72b4bf67a83b2c59ca879112229eb853099..f1475115d6d288cd24ddbf78c2a8c8f87396e1ef 100644 (file)
@@ -514,7 +514,7 @@ NOTE: for correct operation of this use case, you should have the
 same (or more) number of tracks in the Master project as you do in
 the Sequence.  To avoid having to know how many tracks you need, you
 can use the Nest feature as described in the Nesting section
-(\ref{sec:nesting_clips_and_assetts}).
+(\ref{sec:nesting_clips_and_assets}).
 
 
 \section{Cut and Paste Editing}%
@@ -1106,7 +1106,7 @@ There is also a faster way:
 
 \begin{enumerate}
        \item Arm the tracks you want to be used
-       \item Highlight the area as usually you do with \textit{I-beam} mode (or use \textit{In/Out Points}; or position \textit{Insert Point} over the stack of edits). If you miss an edit that you want included, the same method can be used to add it. It is an additive operation. And, it will include the partial edits in the selected area, thus making it easy to disinclude ones you do not want.\r
+       \item Highlight the area as usually you do with \textit{I-beam} mode (or use \textit{In/Out Points}; or position \textit{Insert Point} over the stack of edits). If you miss an edit that you want included, the same method can be used to add it. It is an additive operation. And, it will include the partial edits in the selected area, thus making it easy to disinclude ones you do not want.
        It will include silence also but you can remove that or any other edit with CTRL + LMB.
        \item Press MMB on a clip inside the highlight area and the PopUp menu is shown with the \textit{Select edits} option on the top.
        \item Choose the \textit{Select edits} option and the clips inside the highlight area will be selected.
index 1d7ff45a4f3e0aba8fabd2c27b8fd95a46101d53..8ff2d0524b20181e51f4954296631184e16d2d54 100644 (file)
@@ -193,7 +193,7 @@ All data that you work with in \CGG{} is acquired either by loading from disk or
         \item[Paste at insertion point:] the file is pasted into the timeline at the insertion point, on the first set of armed tracks.  If multiple files are selected for loading, they will be inserted on the same set of tracks, one after the other. New resources are created in the Resources Window.
         \item[Create new resources only:] the timeline is unchanged and new resources are created in the Resources Window only.
         \item[Nest sequence:] nested assets are added to the timeline by using the Nest sequence insertion strategy.
-        The file will be pasted into the timeline over the current selection or at the insertion point. A nested sequence is media that had already been saved as an EDL earlier.  Nesting is described more fully in section \ref{sec:nesting_clips_and_assetts}.
+        The file will be pasted into the timeline over the current selection or at the insertion point. A nested sequence is media that had already been saved as an EDL earlier.  Nesting is described more fully in section \ref{sec:nesting_clips_and_assets}.
     \end{description}
     The insertion strategy is a recurring option in many of \CGG{}'s functions. In each place the options do the same thing. If you load files by passing command line arguments to \CGG{}, the files are loaded with \textit{Replace current project} by default.
     \item[Loading Multiple Files] In the Load dialog go to the list of files. Selecting files utilizes the motif style selection method.
index 671e5f5130266fcc35384c77cea6c308ef783cdc..331601ef2c44fe82b6dfe8cc306ac0d31903c90a 100644 (file)
@@ -294,16 +294,16 @@ Restart cin by changing \texttt{Settings$\rightarrow$ Preferences$\rightarrow$ A
 
 The \textit{Visibility} tool in the Resources window (figure~\ref{fig:visibility01}) gives you the ability to turn off or on any of several sets of plugins. If you left-click the Visibility box, you will see the various categories of plugins, such as \textit{ladspa}, \textit{ffmpeg}, \textit{audio}, \textit{lv2}, and \textit{video} (figure~\ref{fig:visibility02}).
 
-Highlight the set you want to turn on and a check mark appears to show it is active. Highlight again to toggle it off. See the next screenshot which illustrates that all of the plugins are turned off (not visible) except for audio. There is also the ability to add your own personal directory of plugins which will show up here. All you have to do to have these plugins become visible is to create a directory, with some name that is meaningful to you, and put your .png files in your: \\
-\texttt{cinelerra\_path bin/plugins/<your\_directory\_name>}.
-
 \begin{figure}[htpb]
-    \centering
-    \includegraphics[width=0.6\linewidth]{visibility02.png}
-    \caption{Screenshot showing the Visibility categories of plugins with all toggled on and audio highlighted.}
-    \label{fig:visibility02}
+       \centering
+       \includegraphics[width=0.6\linewidth]{visibility02.png}
+       \caption{Screenshot showing the Visibility categories of plugins with all toggled on and audio highlighted.}
+       \label{fig:visibility02}
 \end{figure}
 
+Highlight the set you want to turn on and a check mark appears to show it is active. Highlight again to toggle it off. See the next screenshot which illustrates that all of the plugins are turned off (not visible) except for audio. There is also the ability to add your own personal directory of plugins which will show up here. All you have to do to have these plugins become visible is to create a directory, with some name that is meaningful to you, and put your .png files in your: \\
+\texttt{cinelerra\_path bin/plugins/<your\_directory\_name>}.
+
 \subsection{Expanders for Plugin Subtrees in the Resources Window}%
 \label{sub:expanders_plugin_subtrees}
 
@@ -313,11 +313,18 @@ If there are recommendations for other relevant categories, they can be added. T
 
 The \texttt{expanders.txt} file has very specific requirements. The most specific is that there are no blanks -- you must use tabs only. A \# (pound sign) can be used in column 1 to indicate a comment. Here is a short example:
 
+\begin{figure}[htpb]
+       \centering
+       \includegraphics[width=0.8\linewidth]{expander.png}
+       \caption{$\triangledown$,$\triangleright$ = expander; "-" = options}
+       \label{fig:expander}
+\end{figure}
+
 \begin{lstlisting}[style=sh]
 Video Effects
     - Color_Correction
         Blue Banana
-#\qquad \qquad Color 3 Way
+                         Color 3 Way
         Color Balance
 Audio Effects
     - Calf
@@ -327,13 +334,6 @@ Audio Effects
         L2_Calf Fluidsynth
 \end{lstlisting}
 
-\begin{figure}[htpb]
-    \centering
-    \includegraphics[width=0.8\linewidth]{expander.png}
-    \caption{$\triangledown$,$\triangleright$ = expander; "-" = options}
-    \label{fig:expander}
-\end{figure}
-
 \subsection{Speed-up of Ffmpeg plugin usage with OPTS files}%
 \label{sub:speedup_ffmpeg_plugin_opts}
 
index 63e641f02a0a8ef707ebb0aade09592c4aab7fd2..0cbd57a705665d96ee8f007c4415253968f96fd4 100644 (file)
@@ -522,6 +522,13 @@ Modal forms (always on top, and usually ptr/kbd grab) dialog boxes can lock a sy
 
 To create a specific 440 Hz tone, follow these steps.  You can vary the length, use more channels, or change the frequency to a different desired value (figure~\ref{fig:aeval}).
 
+\begin{figure}[htpb]
+       \centering
+       \includegraphics[width=1.0\linewidth]{aeval.png}
+       \caption{Use Audio$\rightarrow$Render effect to set render parameter values and then that effect can be varied.}
+       \label{fig:aeval}
+\end{figure}
+
 \begin{enumerate}
        \item Make sure there is an armed audio track on the timeline, get into Cut and Paste mode, and highlight
        a selection or define In/Out points where you want to insert the audio tone.
@@ -536,13 +543,6 @@ To create a specific 440 Hz tone, follow these steps.  You can vary the length,
        that to 1C|2C instead of the usual default of 1C.
 \end{enumerate}
 
-\begin{figure}[htpb]
-       \centering
-       \includegraphics[width=1.0\linewidth]{aeval.png}
-       \caption{Use Audio$\rightarrow$Render effect to set render parameter values and then that effect can be varied.}
-       \label{fig:aeval}
-\end{figure}
-
 \subsection{Camera supplied LUTs}%
 \label{sub:camera_supplied_luts}
 
index 3612e57f0061f9707fae2d6ff80af9e780b93aa9..2b95aa11648e33ff7708635cd694529f75cd8644 100644 (file)
@@ -225,14 +225,16 @@ In the mask window, check the box \textit{Disable OpenGL masking} to use softwar
 \section{Menu Bar Shell Commands}%
 \label{menu_bar_shell_commands}
 
-In order to provide some types of help, the Menu Bar Shell Commands are available for customization purposes. In the
-main window on the top line containing the \textit{File}, \textit{Edit}, {\dots} \textit{Window} pulldown menus, all the way to the right hand
-side is the \textit{shell cmds} icon. You might see a small gold-color bordered box with the $>\_.\_$ inside
-and if you mouse over it, the tooltip says \textit{shell cmds}. This is a configurable popup which gives you the ability to
-see a table of Shortcuts in html format, refer to the reference manual or execute a pre-defined script to perform a
-specific task, such as some type of post processing which you plan on performing on a repeat basis. Unless redirected
-elsewhere, the output from executing any script-type commands will be displayed in the window from where you started
-\CGG{}.
+In order to provide some types of help, the Menu Bar Shell Commands are available for customization purposes (figure~\ref{fig:trouble-img001}).
+
+\begin{figure}[h!]
+       \centering
+       \includegraphics[width=1.0\linewidth]{trouble-img001.png} 
+       \caption{Some windows used to manipulate Shell Commands scripts}
+       \label{fig:trouble-img001}
+\end{figure}
+
+In the main window on the top line containing the \textit{File}, \textit{Edit}, {\dots} \textit{Window} pulldown menus, all the way to the right hand side is the \textit{shell cmds} icon. You might see a small white-color bordered box with the "\texttt{i}" inside and if you mouse over it, the tooltip says \textit{shell cmds}. This is a configurable popup which gives you the ability to see a table of Shortcuts in html format, refer to the reference manual or execute a pre-defined script to perform a specific task, such as some type of post processing which you plan on performing on a repeat basis. Unless redirected elsewhere, the output from executing any script-type commands will be displayed in the window from where you started \CGG{}.
 
 The Shell Cmds popup menu items are configured in:
 
@@ -305,13 +307,6 @@ There are some Help features currently included in the Shell Cmds menu. Those av
        \item \textit{RenderMux} shell script to use ffmpeg concatenate to copy files such as \textit{look.mp4001}, \textit{look.mp4002}, \textit{look.mp4005}{\dots} that were rendered using \textit{Create new file at each label} or with the Render Farm.
 \end{enumerate}
 
-\begin{figure}[h!]
-       \centering
-       \includegraphics[width=1.0\linewidth]{trouble-img001.png} 
-       \caption{Some windows used to manipulate Shell Commands scripts}
-       \label{fig:shell_script_manupulation}
-\end{figure}
-
 \section{\CGG{} Command Line -h}%
 \label{cha:cinelerra_command_line_-h}