prevent popup deactivation while button_down
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.0 / cinelerra / affine.h
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 2008-2014 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  * 
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  * 
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  * 
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  * 
20  */
21
22 #ifndef AFFINE_H
23 #define AFFINE_H
24
25
26 #include "affine.inc"
27 #include "loadbalance.h"
28 #include "vframe.inc"
29
30 // Affine transform library
31
32 #define AFFINE_OVERSAMPLE 2
33
34 class AffineMatrix
35 {
36 public:
37         AffineMatrix();
38         void identity();
39         void translate(double x, double y);
40         void scale(double x, double y);
41 // Result is put in dst
42         void multiply(AffineMatrix *dst);
43         void copy_from(AffineMatrix *src);
44         void invert(AffineMatrix *dst);
45         void transform_point(float x, float y, float *newx, float *newy);
46         double determinant();
47         void dump();
48         double values[3][3];
49 };
50
51 class AffinePackage : public LoadPackage
52 {
53 public:
54         AffinePackage();
55         int y1, y2;
56 };
57
58 class AffineUnit : public LoadClient
59 {
60 public:
61         AffineUnit(AffineEngine *server);
62         void process_package(LoadPackage *package);
63         void calculate_matrix(
64                 double in_x1,
65                 double in_y1,
66                 double in_x2,
67                 double in_y2,
68                 double out_x1,
69                 double out_y1,
70                 double out_x2,
71                 double out_y2,
72                 double out_x3,
73                 double out_y3,
74                 double out_x4,
75                 double out_y4,
76                 AffineMatrix *result);
77         float transform_cubic(float dx,
78         float jm1,
79         float j,
80         float jp1,
81         float jp2);
82         AffineEngine *server;
83 };
84
85 class AffineEngine : public LoadServer
86 {
87 public:
88         AffineEngine(int total_clients, 
89                 int total_packages);
90
91 // Range of coords is 0 to 100 for coordinates in the image.
92 // The coordinate locations are clockwise around the image.
93         void process(VFrame *output,
94                 VFrame *input, 
95                 VFrame *temp,
96                 int mode,
97                 float x1, 
98                 float y1, 
99                 float x2, 
100                 float y2, 
101                 float x3, 
102                 float y3, 
103                 float x4, 
104                 float y4,
105                 int forward);
106 // Do rotation with the affine/perspective transform.
107 // This removes some of the extremely faint artifacts in the trig rotation.
108         void rotate(VFrame *output,
109                 VFrame *input, 
110                 float angle);
111         void set_matrix(AffineMatrix *matrix);
112 // Set the viewport to transform.  The transform is based on the input viewport.  
113 // The output viewport clips the transformed output.
114         void set_in_viewport(int x, int y, int w, int h);
115 // Only used by motion tracker.  Not used in OpenGL.
116         void set_out_viewport(int x, int y, int w, int h);
117 // For rotation, set the pivot point.  Also affects output in OpenGL.
118 // The default is in the middle of the viewport.
119         void set_in_pivot(int x, int y);
120 // Set the pivot point in the output.  Only used by motion tracker.
121         void set_out_pivot(int x, int y);
122 // Never used
123         void unset_pivot();
124         void unset_viewport();
125 // To use OpenGL for the processing, set to 1
126         void set_opengl(int value);
127         void init_packages();
128         LoadClient* new_client();
129         LoadPackage* new_package();
130
131
132         VFrame *input, *output, *temp;
133         int mode;
134         enum
135         {
136                 PERSPECTIVE,
137                 SHEER,
138                 STRETCH,
139                 ROTATE,
140 // multiply directly by a matrix. 
141                 TRANSFORM
142         };
143
144 // arbitrary matrix
145         AffineMatrix matrix;
146 // Transformation coordinates
147         float x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
148 // Viewport coordinates
149         int in_x, in_y, in_w, in_h;
150         int out_x, out_y, out_w, out_h;
151 // Pivot coordinates
152         int in_pivot_x, in_pivot_y;
153         int out_pivot_x, out_pivot_y;
154         int user_in_pivot;
155         int user_out_pivot;
156         int user_in_viewport;
157         int user_out_viewport;
158         int forward;
159         int use_opengl;
160         int total_packages;
161 };
162
163
164
165 #endif