fixes for errs in nested edl rework, proxy popup delete
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / edl.h
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  */
21
22 #ifndef EDL_H
23 #define EDL_H
24
25 #include <stdio.h>
26 #include <stdint.h>
27
28 #include "asset.inc"
29 #include "assets.inc"
30 #include "autoconf.inc"
31 #include "bchash.inc"
32 #include "edit.inc"
33 #include "edits.inc"
34 #include "edl.inc"
35 #include "edlsession.inc"
36 #include "filexml.inc"
37 #include "indexable.h"
38 #include "indexstate.inc"
39 #include "labels.inc"
40 #include "localsession.inc"
41 #include "maxchannels.h"
42 #include "mutex.inc"
43 #include "clipedls.h"
44 #include "playabletracks.inc"
45 #include "playbackconfig.h"
46 #include "pluginserver.h"
47 #include "preferences.inc"
48 #include "recordlabel.inc"
49 #include "sharedlocation.inc"
50 #include "theme.inc"
51 #include "tracks.inc"
52 #include "vedit.inc"
53 #include "zwindow.h"
54
55 // Loading and saving are built on load and copy except for automation:
56
57 // Storage:
58 // Load: load new -> paste into master
59 // Save: copy all of master
60 // Undo: selective load into master
61 // Copy: copy from master
62 // Paste: load new -> paste into master
63 // Copy automation: copy just automation from master
64 // Paste automation: paste functions in automation
65
66
67 class EDL : public Indexable
68 {
69 public:
70         EDL(EDL *parent_edl = 0);
71         ~EDL();
72
73         void create_objects();
74         EDL& operator=(EDL &edl);
75
76 // Load configuration and track counts
77         int load_defaults(BC_Hash *defaults);
78         int save_defaults(BC_Hash *defaults);
79 // Clip default settings to boundaries.
80         void boundaries();
81 // Create tracks using existing configuration
82         int create_default_tracks();
83         int load_xml(FileXML *file, uint32_t load_flags);
84         int read_xml(FileXML *file, uint32_t load_flags);
85         int save_xml(FileXML *xml, const char *output_path);
86         int load_audio_config(FileXML *file, int append_mode, uint32_t load_flags);
87         int load_video_config(FileXML *file, int append_mode, uint32_t load_flags);
88
89 // Return 1 if rendering requires a virtual console.
90         int get_use_vconsole(VEdit* *playable_edit,
91                 int64_t position,
92                 int direction,
93                 PlayableTracks *playable_tracks);
94
95 // Convert position to frame boundry times
96         double frame_align(double position, int round);
97 // frame align if cursor alignment is enabled
98         double align_to_frame(double position, int round);
99
100 // increase track w/h to at least session w/h
101         void retrack();
102 // Scale all sample values since everything is locked to audio
103         void rechannel();
104         void resample(double old_rate, double new_rate, int data_type);
105
106         int copy(double start, double end, int all,
107                 FileXML *file, const char *output_path, int rewind_it);
108         int copy(int all, FileXML *file, const char *output_path, int rewind_it);
109
110         int copy_clip(double start, double end, int all,
111                 FileXML *file, const char *output_path, int rewind_it);
112         int copy_clip(int all, FileXML *file, const char *output_path, int rewind_it);
113
114         int copy_nested_edl(double start, double end, int all,
115                 FileXML *file, const char *output_path, int rewind_it);
116         int copy_nested_edl(int all, FileXML *file, const char *output_path, int rewind_it);
117
118         int copy_vwindow_edl(double start, double end, int all,
119                 FileXML *file, const char *output_path, int rewind_it);
120         int copy_vwindow_edl(int all, FileXML *file, const char *output_path, int rewind_it);
121
122         void copy_tracks(EDL *edl);
123 // Copies project path, folders, EDLSession, and LocalSession from edl argument.
124 // session_only - used by preferences and format specify
125 // whether to only copy EDLSession
126         void copy_session(EDL *edl, int session_only = 0);
127         int copy_all(EDL *edl);
128         void copy_assets(EDL *edl);
129         void copy_clips(EDL *edl);
130         void copy_nested(EDL *edl);
131         void copy_mixers(EDL *edl);
132 // Copy pan and fade settings from edl
133         void synchronize_params(EDL *edl);
134 // Determine if the positions are equivalent if they're within half a frame
135 // of each other.
136         int equivalent(double position1, double position2);
137 // Determine if the EDL's produce equivalent video output to the old EDL.
138 // The new EDL is this and the old EDL is the argument.
139 // Return the number of seconds from the beginning of this which are
140 // equivalent to the argument.
141 // If they're completely equivalent, -1 is returned;
142 // This is used by BRender + BatchRender.
143         double equivalent_output(EDL *edl);
144 // Set project path for filename prefixes in the assets
145         void set_path(const char *path);
146 // Set points and labels
147         void set_inpoint(double position);
148         void set_outpoint(double position);
149         void unset_inoutpoint();
150 // Redraw resources during index builds
151         void set_index_file(Indexable *indexable);
152 // Add assets from the src to the destination
153         void update_assets(EDL *src);
154         void optimize();
155 // return next/prev edit starting from position
156         double next_edit(double position);
157         double prev_edit(double position);
158 // Debug
159         int dump(FILE *fp=stdout);
160         static int next_id();
161 // Create a new folder if it doesn't exist already
162         void new_folder(const char *folder);
163         void delete_folder(const char *folder);
164         void modify_edithandles(double oldposition,
165                 double newposition,
166                 int currentend,
167                 int handle_mode,
168                 int edit_labels,
169                 int edit_plugins,
170                 int edit_autos);
171
172         void modify_pluginhandles(double oldposition,
173                 double newposition,
174                 int currentend,
175                 int handle_mode,
176                 int edit_labels,
177                 int edit_autos,
178                 Edits *trim_edits);
179
180         int trim_selection(double start,
181                 double end,
182                 int edit_labels,
183                 int edit_plugins,
184                 int edit_autos);
185
186 // Editing functions
187         int copy_assets(double start, double end,
188                 FileXML *file, int all, const char *output_path);
189         int copy(double start, double end, int all,
190                 const char *closer, FileXML *file,
191                 const char *output_path, int rewind_it);
192         void copy_indexables(EDL *edl);
193         EDL *new_nested(EDL *edl, const char *path);
194         EDL *create_nested_clip(EDL *nested);
195         void create_nested(EDL *nested);
196         void paste_silence(double start, double end,
197                 int edit_labels /* = 1 */,
198                 int edit_plugins,
199                 int edit_autos);
200         void remove_from_project(ArrayList<Indexable*> *assets);
201         void remove_from_project(ArrayList<EDL*> *clips);
202         int blade(double position);
203         int clear(double start, double end,
204                 int clear_labels,
205                 int clear_plugins,
206                 int edit_autos);
207         void deglitch(double position);
208 // Insert the asset at a point in the EDL
209         void insert_asset(Asset *asset,
210                 EDL *nested_edl,
211                 double position,
212                 Track *first_track = 0,
213                 RecordLabels *labels = 0);
214 // Insert the clip at a point in the EDL
215         int insert_clips(ArrayList<EDL*> *new_edls, int load_mode, Track *first_track = 0);
216 // Add a copy of EDL* to the clip array.  Returns the copy.
217         EDL* add_clip(EDL *edl);
218
219         void get_shared_plugins(Track *source, ArrayList<SharedLocation*> *plugin_locations,
220                 int omit_recordable, int data_type);
221         void get_shared_tracks(Track *track, ArrayList<SharedLocation*> *module_locations,
222                 int omit_recordable, int data_type);
223
224     int get_tracks_height(Theme *theme);
225     int64_t get_tracks_width();
226 // Return dimensions for canvas if smaller dimensions has zoom of 1
227         void calculate_conformed_dimensions(int single_channel, float &w, float &h);
228 // Get the total output size scaled to aspect ratio
229         void output_dimensions_scaled(int &w, int &h);
230         float get_aspect_ratio();
231
232
233 // For Indexable
234         int get_audio_channels();
235         int get_sample_rate();
236         int64_t get_audio_samples();
237         int have_audio();
238         int have_video();
239         int get_w();
240         int get_h();
241         double get_frame_rate();
242         int get_video_layers();
243         int64_t get_video_frames();
244
245         EDL* get_vwindow_edl(int number);
246         int total_vwindow_edls();
247         void remove_vwindow_edls();
248         void remove_vwindow_edl(EDL *edl);
249 // Adds to list of EDLs & increase garbage collection counter
250 // Does nothing if EDL already exists
251         void append_vwindow_edl(EDL *edl, int increase_counter);
252
253 // Titles of all subfolders
254         ArrayList<char*> folders;
255 // Clips, Nested EDLs
256         ClipEDLs clips, nested_edls;
257 // EDLs being shown in VWindows
258         ArrayList<EDL*> vwindow_edls;
259 // is the vwindow_edl shared and therefore should not be deleted in destructor
260 //      int vwindow_edl_shared;
261         Mixers mixers;
262
263 // Media files
264 // Shared between all EDLs
265         Assets *assets;
266
267         Tracks *tracks;
268         Labels *labels;
269 // Shared between all EDLs in a tree, for projects.
270         EDLSession *session;
271 // Specific to this EDL, for clips.
272         LocalSession *local_session;
273
274 // Use parent Assets if nonzero
275         EDL *parent_edl;
276 };
277
278 #endif