added keyframe reticle, fixes: DEL, transition at endtrk, DVD/BD render menu
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / preferences.h
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  */
21
22 #ifndef PREFERENCES_H
23 #define PREFERENCES_H
24
25 #include "asset.inc"
26 #include "audioconfig.inc"
27 #include "bchash.inc"
28 #include "guicast.h"
29 #include "maxchannels.h"
30 #include "mutex.inc"
31 #include "preferences.inc"
32 #include "shbtnprefs.inc"
33 #include "videoconfig.inc"
34
35
36 class Preferences
37 {
38 public:
39         Preferences();
40         ~Preferences();
41
42         Preferences& operator=(Preferences &that);
43         void copy_from(Preferences *that);
44         int load_defaults(BC_Hash *defaults);
45         int save_defaults(BC_Hash *defaults);
46         void boundaries();
47
48         static void print_channels(char *string,
49                 int *channel_positions,
50                 int channels);
51         static void scan_channels(char *string,
52                 int *channel_positions,
53                 int channels);
54
55         void add_node(const char *text, int port, int enabled, float rate);
56         void delete_node(int number);
57         void delete_nodes();
58         void reset_rates();
59 // Get average frame rate or 1.0
60         float get_avg_rate(int use_master_node);
61         void sort_nodes();
62         void edit_node(int number, const char *new_text, int port, int enabled);
63         int get_enabled_nodes();
64         const char* get_node_hostname(int number);
65         int get_node_port(int number);
66         int get_asset_file_path(Asset *asset, char *path);
67 // Copy frame rates.  Always used where the argument is the renderfarm and this is
68 // the master preferences.  This way, the value for master node is properly
69 // translated from a unix socket to the local_rate.
70         void copy_rates_from(Preferences *preferences);
71 // Set frame rate for a node.  Node -1 is the master node.
72 // The node number is relative to the enabled nodes.
73         void set_rate(float rate, int node);
74         float get_rate(int node);
75 // Calculate the number of cpus to use.
76 // Determined by /proc/cpuinfo and force_uniprocessor.
77 // interactive forces it to ignore force_uniprocessor
78         int calculate_processors(int interactive = 0);
79
80 // ================================= Performance ================================
81 // directory to look in for indexes
82         char index_directory[BCTEXTLEN];
83 // size of index file in bytes
84         int64_t index_size;
85         int index_count;
86 // Use thumbnails in AWindow assets.
87         int use_thumbnails;
88         int keyframe_reticle;
89         int trap_sigsegv;
90         int trap_sigintr;
91 // Title of theme
92         char theme[BCTEXTLEN];
93         double render_preroll;
94         int brender_preroll;
95         int force_uniprocessor;
96 // The number of cpus to use when rendering.
97 // Determined by /proc/cpuinfo and force_uniprocessor
98         int processors;
99 // Number of processors for interactive operations.
100         int real_processors;
101 // ffmpeg probes early/late during File::open_file read
102         int ffmpeg_early_probe;
103 // ffmpeg builds marker indexes as it builds idx files
104         int ffmpeg_marker_indexes;
105         int warn_indexes;
106
107 // Default positions for channels
108         int channel_positions[MAXCHANNELS * MAXCHANNELS];
109
110         Asset *brender_asset;
111         int use_brender;
112 // Number of frames in a brender job.
113         int brender_fragment;
114 // Size of cache in bytes.
115 // Several caches of cache_size exist so multiply by 4.
116 // rendering, playback, timeline, preview
117         int64_t cache_size;
118
119         int use_renderfarm;
120         int renderfarm_port;
121 // If the node starts with a / it's on the localhost using a path as the socket.
122         ArrayList<char*> renderfarm_nodes;
123         ArrayList<int>   renderfarm_ports;
124         ArrayList<int>   renderfarm_enabled;
125         ArrayList<float> renderfarm_rate;
126 // Rate of master node
127         float local_rate;
128         char renderfarm_mountpoint[BCTEXTLEN];
129 // Use virtual filesystem
130         int renderfarm_vfs;
131 // Jobs per node
132         int renderfarm_job_count;
133 // Consolidate output files
134         int renderfarm_consolidate;
135
136 // Tip of the day
137         int use_tipwindow;
138 // Scan for commercials
139         int scan_commercials;
140 // Android remote control
141         int android_remote;
142         int android_port;
143         char android_pin[BCSTRLEN];
144 // shell cmd line menu ops
145         ArrayList<ShBtnPref *> shbtn_prefs;
146
147 // ====================================== Plugin Set ==============================
148         char plugin_dir[BCTEXTLEN];
149
150 // Required when updating renderfarm rates
151         Mutex *preferences_lock;
152 };
153
154 #endif