fix ruler, cwdw info popup updates, reset camera/projector shortcuts, findobj tweak...
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / info / plugins.txt
1 # plugin info
2 #
3 # Name of plugin followed by: and then description.
4 #  Additional lines start with 2 tabs.
5 #  Lines should be less than 70 characters long.
6 #123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789
7 #  For usage/readability, a period (.) creates space.
8 1080 to 480:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080
9                 image, resizes them separately, and
10                 combines them to 1920x480 interlaced image.
11 1080 to 540:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080,
12                 image, resizes them separately, and
13                 combines them to 1920x540 interlaced image.
14 AgingTV:        Use to achieve an "old" movie or TV show
15                 effect by adding moving lines and snow.
16 Auto Scale:     Automatically scale to a specified size.
17 Blue Banana:    Used for color transformation or remapping as
18                 well as chroma-key filtering.  Basic usage:
19                 . Select a specifc target color.
20                 . Create a selection region by expanding color.
21                 . Optionally reduce or expand the alpha plane.
22                 . Optionally apply a color remapping to selection.
23                 . Optionally reset the output alpha to opaque.
24                 1) choose your color, click Pick, check Mark Selected
25                 2) modify selection in the Color Selection area
26                 3) uncheck Mark Selected, and check Filter Active
27                 4) adjust your color choice as desired
28 Blur:           Blurs a video track in horizontal and/or
29                 vertical in chosen color channels.
30 Brightness/Contrast: Use to change the brightness or
31                 contrast, but could reduce quality.
32 BurningTV:      Makes your video "burn" where there are
33                 small light colored patches of video.
34 C41:            Converts C-41 negative film to the positive image.
35 Chroma key:     Erases pixels which match chosen color;
36                 they are replaced to black if there is no alpha
37                 channel and transparency if there is alpha.
38 Chroma key (HSV): Replaces a color with another color or
39                 transparency using HSV variables.
40 Color 3 Way:    Modify color of Shadows, Midtones, and Highlights as
41                 wanted.
42 Color Balance:  Modify RGB colors or white balance to compensate
43                 for errors in video such as low lighting.
44 CriKey:         Regionally based chroma key with interpolation;
45                 useful when you only want a specific zone defined.
46                 .
47                 Color button is used to specify the key by color.
48                 Threshold slider is used to set tolerance (0-1).
49                 Key mode choices let you pick the method by which
50                 the chroma key will be defined.
51                 .  Search - point at a zone or spot to define
52                 area then uses the specified tolerance to pick an
53                 edge.  A fill will be performed in that area.
54                 .   Point - the point is the Mask, not the color.
55                 .    (This method has drag capabilities).
56                 .   Search all - works same as standard Chroma key.
57                 Draw mode options let you use
58                 .    Alpha - matching pixels replaced with see-thru.
59                 .    Edge to just outline the edges of the region.
60                 .    Mask - matching color pixels replaced by black.
61 Decimate:       Drop frames from a track which are most similar
62                 in order to reduce frame rate.
63 Deinterlace:    Several selections of line replication to eliminate
64                 comb artifacts in interlaced video.
65 Deinterlace-CV: Selection of deinterlacing mode for your video to
66                 eliminate comb artifacts.
67 Delay Video:    Delay the video by some number of seconds.
68 Denoise video:  Clear the video of noise; specify R,G,B, or Alpha.
69 Difference key: Creates transparency in areas which are similar
70                 between 2 frames; must be applied to 2 tracks.
71 DotTV:          Puts various size dots over the picture to simulate
72                 tv effect.
73 Downsample:     Reduce the sie of an image by throwing out data,
74                 reducing sampling rate.
75 Edge:           Display only the edges of the video throughout the image.
76 Fields to frames: Reads frames at 2x the framerate, combining 2
77                 input frames into 1 interlaced output frame.
78 FindObj:        Locate a specific object in a scene and replace with 
79                 another object.  This uses OpenCV thirdparty package.
80 Flip:           Flip a portion of a video track from left to right,
81                 up to down or vice versa.
82 FlowObj:        Retards image motion as shown with optical flow. Uses
83                 the OpenCV thirdparty package.
84 Frames to Fields: Extracts 2 interlaced fields stored in alternating
85                 lines & outputs them as full frames.
86 Freeze Frame:   Lowest numbered frame in highlighted area will play
87                 in the entire region.
88 GaborObj:       Creates an interesting fractalius-like image effect.
89                 Uses the OpenCV thirdparty package.
90 Gamma:          Converts the logarithmic colors to linear colors
91                 using gamma and maximum value.
92 Gradient:       Overlays a smooth color gradient on top of every
93                 video frame.
94 HistEq:         Remap colors using blended histogram weights.
95 Histogram:      Shows the number of occurrences of each color on a
96                 histogram plot.
97 Histogram Bezier: Uses a Bezier curve (parametric) on the histogram plot.
98 HolographgicTV: Holographic tv effect.
99 Hue saturation: Use to change hue, saturation and value parameters.
100 Interpolate Bayer: Uses Bayer filter algorithm to interpolate (estimate)
101                 missing color information.
102 Interpolate Video: Create illusion of higher frame rate video of low
103                 framesrates by averaging over time.
104 Inverse Telecine: Effective deinterlacing tool for use on a video
105                 transfer of a film.
106 Invert Video:   Method of reversing the colors of a video track.
107 Lens:           Create the effect of looking through a lens.
108 Linear Blur:    Blur with parameters of length, angle, # of steps,
109                 and which channels. Does Linear, Radial, or Zoom.
110 Live Video:     Reads video directly from the capture card input and
111                 replaces any video on the track.
112 Loop video:     Loop video by specifying the length of the region to loop.
113 Motion:         Tracks translation and rotation motion to stabilize
114                 shaky video.
115 Motion 2 Point: Motion stabilization using 2 pass tracking.
116 Motion Blur:    Uses X/Y camera automation vectors to apply a linear
117                 blur trailing camera direction.
118 Motion51:       Compensates for unwanted motion and stabilizes the
119                 image using a unique curve/spline algorithm. A reset
120                 option for defaults helps as does OpenGL if available.
121                 .
122                 Samples - number of pixels which software uses
123                 Draw vectors - demonstrates the search operation
124                 Sample Radius - radius of circle denoting area of sample
125                 Center X/Y - center position of the sample circle
126                 Search W/H - determines width/height used for search
127                 Horiz/Vert shake limit - uses as translation constraints
128                 Shake fade - how fast translation cancellation fades
129                 Twist limit - determines rotation constraints
130                 Twist fade - how fast rotation cancellation fades away
131                 Enable Tracking - caches search results for later use
132                 Tracking file - name of file with calculate results
133 MotionCV:       Motion tracking/stabilization from the community
134                 version of cinelerra.
135 MotionHV:       Motion tracking/stabilization from the original
136                 author of cinelerra.
137 MoveObj:        Move and stabilize object using OpenCV 3rd party pkg.
138 Oil Painting:   Makes video tracks appear as a painting.
139 Overlay:        Combine tracks via an overlayer that puts images on
140                 top of a bottom layer.
141 Perspective:    Allows you to change the viewpoint of an object.
142                 With left mouse button, you can drag the corner or:
143                 .
144                 Alt/Shift        + Button1 Action:
145                 . 0/0           Translate endpoint
146                 . 0/1           Zoom image
147                 . 1/0           Translate image
148                 . 1/1           Translate view but does not change output.
149                 .
150                 The red colored lines in the box show the composer boundary.
151                 Use the zoom slider which changes only the zoom view to see
152                 if it goes off the screen. The slider goes from 1/100 to 100.
153 Polar:          Bends and warps your video in weird ways based on conversion
154                 from either polar coordinates to rectangular or vice-versa.
155 RGB - 601:      Used to reduce/increase contrast in your video via
156                 601 compression or RGB expansion.
157 RGBShift:       Align 3 separate planes of R, G, B if misaligned in
158                 the video or just shift for interest. Adjust via sliders.
159 Radial Blur:    Creates a whirlpool based on settings that simulates
160                 a swirling camera.
161 ReframeRT:      Changes number of frames in a sequence of video
162                 directly from timeline; has Stretch and Downsample modes.
163 Reroute:        Selectively transfer the alpha channel or the
164                 RGB/YUV components from source to target track.
165 Reverse video:  Reverse media on the timeline in realtime.
166 Rotate:         Rotate the video in degree increments around a
167                 pivot point or reverse and flip the video.
168 Rumbler:        Jiggle space and time at a given rate for dream-like video.
169 SVG via Inkscape: Allow the manipulation of an SVG image with
170                 Inkscape without having to exit the program.
171 Scale:          Reduce or expand the image size depending on the ratio.
172 Scale Ratio:    Manipulate your video to maintain the pixel aspect
173                 ratio (proportional geometry).  Change values on the
174                 left and see the resuluts in the compositor window.
175                 . In R,Out R - current input and output aspect ratios
176                 . In W/H,Out W/H - current width and height
177                 . Scale type of None,Scaled,Cropped,Filled,Horiz/Vert
178                 Top aspect ratio data is used to compute bottom part.
179                 Bottom part allows for repositioning the input/output.
180 Selective Temporal Averaging: Smooths out non-moving areas of a video
181                 clip by averaging the color across frames.
182 Sharpen:        Sharpen the video, either the luminance, horizontal,
183                 or interlace.
184 ShiftInterlace: Shift the interlace lines using odd or even.
185 Sphere Cam:     Converts a fisheye image into a panoramic projection.
186 Swap Frames:    Swap frames with 0-1, 2-3, 4-5... or 1-2, 3-4, 5-6...
187 Swap channels:  Swap R,G,B,Alpha with another color channel.
188 Threshold:      Converts the image to pure luminance and replaces
189                 pixels with 1 of 3 colors.
190 Time Average:   Use to create trail patterns, or reduce noise in still
191                 images.  A number of frames is accumulated and then
192                 divided by a divisor to the the average.
193 TimeFront:      Performs spatio-temporal video warping.
194 Title:          Add text/timestamp/background pngs to video along with
195                 the ability to drag to a location if Drag checked on.
196                 Current text string limitation of 3071 characters.
197                 Flexible attributes in textbox (mouse right click):
198                 . color, font, alpha, size, png, bold, italic, blink,
199                 . ul, caps, sup(super/sub script), fixed, nudge.
200                 Special characters are  <, >, \, /, # (see manual).
201 Translate:      Allows displacing, cropping and/or scaling video
202                 horizontally/vertically.
203 Unsharp:        Applies a traditional darkroom technique, unsharp
204                 mask, to every video frame.
205 VideoScope:     Summarizes intensity and color on a calibrated display.
206 Wave:           Generates waves in video using Amplitude, Phase, and
207                 Wavelength.
208 Whirl:          Creates a whirl (spiral) of the video around the center.
209 YUV:            Modify the Y, U, V settings.
210 YUV411:         Modify the 411 yuv to look like 420 color space instead.
211 YUVShift:       Realign the 3 sets of YUV input video numbers when they
212                 are misaligned.  Use slider bars to modify.
213 Zoom Blur:      Blur the video and use a zoom effect.
214 #
215 #  Description of FFmpeg Video Plugins
216 #
217 F_atadenoise:   Apply an Adaptive Temporal Averaging Denoiser.
218 F_avgblur:      Apply average blur filter.
219 F_bbox:         Compute bounding box for each frame.
220 F_bench:        Benchmarks part of a filtergraph.
221 F_bitplaneoise: Measure bit plane noise.
222 F_blackdetect:  Detect video intervals that are (almost) black.
223 F_blackframe:   Detect frames that are (almost) black.
224 F_boxblur:      Blurs the input video.
225                 Through the settings you are
226                 able to change the power and the
227                 radius of the boxblur applied to luma, chroma and alpha.
228 F_bwdif:        Deinterlaces the input image.
229 F_chromakey:    Turns a certain color into
230                 transparency.  Operates on YUV colors.
231 F_ciescope:     Video CIE scope.
232 F_colorbalance: Adjusts the color balance.
233 F_colorchannelmixer: Adjusts colors by mixing color channels.
234 F_colorkey:     Turns a certain color into
235                 transparency. Operates on RGB colors.
236 F_colorlevels:  Adjusts the color levels.
237 F_colormatrix:  Converts color matrix.
238 F_cover_rect:   Find and cover a user specified object.
239 F_crop:         Crops the input video.
240 F_cropdetect:   Auto-detect crop size
241 F_datascope:    Video data analysis.
242 F_deband:       Debands video.
243 F_deflate:      Applies deflate effect.
244 F_deflicker:    Remove temporal frame luminance variations.
245 F_dejudder:     Removes judder produced by pullup.
246 F_delogo:       Removes logo from input video.
247                 When using this plugin a green box will appear on the
248                 screen, once the logo is inside the box the
249                 plugin will hide it. Through the settings you can specify
250                 the position of the logo to hide (on a X-Y axis)
251                 and the size of the box (so you can adjust it to the
252                 size of the logo).
253 F_deshake:      Stabilizes shaky video.
254 F_despill:      Remove unwanted foreground colors, caused by reflected color
255                 of green or blue screen.
256 F_dilation:     Applies dilation effect.
257 F_doubleweave:  Weave input video fields into double number of frames.
258 F_drawbox:      Draws a colored box on the input video.
259                 Through the settings you are able to choose the
260                 position of the box on X and Y coordinates,
261                 the size of the box,
262                 the color and the thickness of the lines.
263 F_drawgraph:    Draw a graph using input video metadata.
264 F_drawgrid:     Draws a colored grid on the input video.
265                 Through the settings you can select the
266                 horizontal and the vertical offset,
267                 set the width and  height of
268                 the grid cell, and the color and
269                 thickness of the lines.
270 F_edgedetect:   Detects and draws edge.
271 F_elbg:         Apply posterize effect, using the ELBG algorithm.
272 F_eq:           Adjusts brightness, contrast, gamma and saturation.
273 F_entropy:      Measure video frames entropy.
274 F_erosion:      Applies erosion effect.
275 F_fade:         Fade in/out input video.
276 F_fftfilt:      Apply arbitrary expressions to pixels in frequency domain.
277 F_field:        Extract a field from the input video.
278 F_fieldorder:   Set the field order.
279 F_fillborders:  Fill borders of the input video.
280 F_floodfill:    Fill area of the same color with another color.
281 F_framerate:    Upsamples or downsamples progressive
282                 source between specified frame rates.
283 F_fspp:         Applies Fast Simple Post-processing filter.
284 F_gblur:        Apply Gaussian Blur filter.
285 F_gradfun:      Debands video quickly using gradients.
286 F_hflip:        Horizontally flips the input video.
287 F_histeq:       Applies global color histogram equalization.
288 F_histogram:    Computes and draws a histogram.
289 F_hqdn3d:       Applies a High Quality 3D Denoiser.
290 F_hqx:          Scales the input by 2,
291                 3 or 4 using the hq*x magnification algorithm.
292 F_hue:          Adjust the hue and saturation of the input video.
293 F_idet:         Interlace detect Filter.
294 F_il:           Deinterleaves or interleaves fields.
295 F_inflate:      Applies inflate effect.
296 F_interlace:    Convert progressive video into interlaced.
297 F_kerndeint:    Applies kernel deinterlacing to the input.
298 F_lenscorrection: Rectifies the image by correcting for lens distortion.
299 F_limiter:      Limit pixels components to the specified range.
300 F_loop:         Loops video frames.
301 F_lumakey:      Turns a certain luma into transparency.
302 F_lut:          Compute and apply a lookup
303                 table to the RGB/YUV input video.
304 F_lut3d:        Apply a 3D LUT (look up table) to an input video.
305 F_lutrgb:       Compute and apply a lookup table to the RGB input video.
306 F_lutyuv:       Combine and apply a lookup table to the YUV input video.
307 F_mcdeint:      Applies motion compensating deinterlacing.
308 F_mestimate:    Generate motion vectors.
309 F_mpdecimate:   Remove near-duplicate frames.
310 F_negate:       Negates input video.
311 F_nlmeans:      Non-local means denoiser. An example usage is for the
312                 recovery of VHS tapes which look bad.
313 F_noise:        Adds noise to the video.
314                 Through the settings you can
315                 select the variables of the noise
316                 (strength, flag and seed).
317 F_normalize:    Normalize RGB video.
318 F_owdenoise:    Denoises using wavelets.
319 F_oscilloscope: 2D video oscilloscope.  Useful to measure spatial impulse,
320                 step responses, and chroma delays.
321 F_owndenoise:   Denoises using wavelets.
322 F_perms:        Set permissions for the output video frame.
323 F_perspective:  Corrects the perspective of video.
324 F_phase:        Phases shift fields.
325 F_pixscope:     Pixel data analysis for checking color and levels. It will
326                 display sample values of color channels.
327 F_pp:           Filters video using libpostproc.
328 F_pp7:          Applies Postprocessing 7 filter.
329 F_prewitt:      Apply prewitt operator.
330 F_pseudocolor:  Make pseudocolored video frames.
331 F_readeia608:   Read EIA-608 Closed Caption codes from
332                 input video and write them to frame metadata.
333 F_readvitc:     Reads vertical interval
334                 timecode and writes it to frame metadata.
335 F_realtime:     Slows down filtering to match realtime.
336 F_removegrain:  Removes grain.
337 F_repeatfields: Hard repeat fields based on MPEG repeat field flag.
338 F_roberts:      Apply roberts cross operator which performs a simple/quick 2-D
339                 spatial gradient measurement on the video (usually a graysacle
340                 image).  It highlights regions of high spatial frequency which
341                 most likely correspond to edges.
342 F_rotate:       Rotates the input image.
343 F_sab:          Applies shape adaptive blur.
344 F_separatefields: Split input video frames into fields.
345 F_setrange:     Force color range for the output video frame.
346 F_showinfo:     Show textual information for each video frame.
347 F_shuffleframes: Shuffles video frames.
348 F_shuffleplanes: Shuffles video planes.
349 F_signalstats:  Separates statistics from video analysis.
350 F_smartblur:    Blurs the input video without impacting
351                 the outlines. Through the settings you can
352                 select the radius,
353                 the strength and the threshold of luma and chroma.
354 F_sobel:        Applies sobel operator.
355 F_spp:          Applies a simple post processing filter.
356 F_stereo3d:     Converts video stereoscopic 3D view.
357 F_super2xsai:   Scales the input by 2x using
358                 the Super2xSal pixel art algorithm.
359 F_swaprect:     Swaps 2 rectangular objects in video.
360 F_swapuv:       Swaps U and V components.
361 F_tinterlace:   Performs temporal field interlacing.
362 F_tlut2:        Compute and apply a lookup table from 2 successive frames.
363 F_transpose:    Transposes input video.
364 F_uspp:         Applies Ultra Simple/Slow Post-processing filter.
365 F_vaguedenoiser: Applies a Wavelet based Denoiser.
366 F_vectorscope:  Video vectorscope.
367 F_vflip:        Flips the input video vertically.
368 F_vfrdet:       Variable frame rate detect filter.
369 F_vignette:     Makes or reverses a vignette effect.
370                 Through the settings you can set the circle center
371                 position on a X-Y axis,choose the angle,
372                 the aspect and set the dithering of the vignette.
373 F_w3dif:        Applies Martin Weston three field deinterlace.
374 F_waveform:     Video waveform monitor.
375 F_weave:        Weaves input video fields into frames.
376 F_xbr:          Scales the input using xBR algorithm.
377 F_yadif:        Deinterlaces the input image.
378 F_zoompan:      Applies Zoom & Pan effect.
379 #
380 #  Description of FFmpeg Audio Plugins
381 #
382 F_abench:       Benchmark part of a filtergraph.
383 F_acompressor:  Audio compressor.
384 F_acontrast:    Simple audio dynamic range compression/expansion filter.
385 F_acrusher:     Reduces audio bit resolution.
386 F_adelay:       Delays one or more audio channels.
387 F_aecho:        Adds echoing to the audio.
388 F_aemphasis:    Audio emphasis.
389 F_aeval:        Filters audio signal according to a specific expression.
390 F_afade:        Fades in/out input audio.
391 F_agate:        Audio gate.
392 F_allpass:      Applies a two-pole all-pass filter.
393 F_aloop:        Loops audio samples.
394 F_anoisesrc:    Generates a noise audio signal.
395 F_aperms:       Set permissions for the output audio frame.
396 F_aphaser:      Adds a phasing effect to the audio.
397 F_arealtime:    Slows down filtering to match realtime.
398 F_aresample:    Resamples audio data.
399 F_astats:       Shows time domain statistics about audio frames
400 F_atempo:       Adjusts audio tempo.
401 F_atrim:        Pick one continuous section from the input, drop the rest.
402 F_bandpass:     Applies a two-pole Butterworth band-pass filter.
403 F_bandreject:   Applies a two-pole Butterworth band-reject filter.
404 F_bass:         Boosts or cuts lower frequencies.
405 F_biquad:       Applies a biquad IIR filter with the given coefficents.
406 F_chorus:       Adds a chorus effect to the audio.
407 F_compand:      Compresses or expands audio dynamic range.
408 F_compensationdelay: audio compensation delay line.
409 F_crossfeed:    Apply headphone crossfeed which blends the left and right
410                 channels of a stereo audio recording.  It is mainly used
411                 to reduce extreme stereo separation of low frequencies in
412                 order to produce more speaker like sound.
413 F_crystalizer:  Simple Expand Audio Dynamic Range filter.
414 F_dcshift:      Applies a DC shift to the audio.
415 F_drmeter:      Measure audio dynamic range where setting window length in
416                 seconds is used to split audio into segments of equal length.
417 F_dyaudnorm:    Dynamic Audio Normalizer.  When using this plugin,
418                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
419                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
420                 clicking all subsequent audio tracks which brings up an menu.
421                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
422 F_earwax:       Widens the stereo image.  When using this plugin,
423                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
424                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
425                 clicking all subsequent audio tracks which brings up an menu.
426                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
427 F_equalizer:    Applies two-pole peaking equalization (EQ) filter.
428 F_extrastereo:  Increases difference between stereo audio
429                 channels.  When using this plugin, be sure to
430                 “attach effect” to all audio tracks by dragging
431                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
432                 clicking all subsequent audio tracks which
433                 brings up an menu.  Highlight the effect shown in the
434                 middle section and click OK.
435 F_flanger:      Applies a flanging effect to the audio.
436 F_haas:         Apply Haas Stereo Enhancer for a more natural sounding pan effect
437                 or more clarity in the center of the mix.  With this filter
438                 applied to mono signals it give some directionality and stretches
439                 its stereo image
440 F_highpass:     Applies a high-pass filter with 3dB point frequency.
441 F_hilbert:      Generate a Hilbert transform FIR coefficients.
442 F_loudnorm:     EBU R128 loudness normalization.
443 F_lowpass:      Applies a low-pass filter with 3dB point frequency.
444 F_mcompand:     Multiband compress or expand audiodynamic range. The input audio
445                 is divided into bands which is like the crossover of a loudspeaker,
446                 resulting in flat frequency response when absent compander action.
447 F_silenceremove: Removes silence.
448 F_sine:         Generate sine wave audio signal.
449 F_stereotools:  Applies various stereo tools.  When using this plugin,
450                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
451                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
452                 clicking all subsequent audio tracks which brings up an menu.
453                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
454 F_stereowiden:  Applies stereo widening effect.  When using this plugin,
455                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
456                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
457                 clicking all subsequent audio tracks which brings up an menu.
458                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
459 F_treble:       Boosts or cuts upper frequencies.
460 F_tremolo:      Applies tremolo effect.
461 F_vibrato:      Applies vibrato effect.
462 F_volume:       Change input volume.
463 #
464 # audio plugins
465 #
466 AM pitchshifter: runs a single write pointer and two read pointers
467                 over a ringbuffer. The output is faded between the
468                 two readpointers according to the sine of the distance
469                 from the write pointer. The design is based on the 
470                 mechanism of a mechanical pitchshifter.
471 Aliasing:       Effect that causes different signals to become aliases
472                 of one another when sampled..
473 #Allpass delay line, cubic spline interpolation: 
474 #Allpass delay line, linear interpolation:
475 #Allpass delay line, noninterpolating:
476 Analogue Oscillator: Simulates the output you get from an analogue synth's
477          oscillators. You can get a reasonable emualtion of a 303's square.
478 #4 x 4 pole allpass:
479 Artificial latency: used to correct for latency between channels.
480 Audio Divider (Suboctave Generator): Reduces the period of the signal by
481                 the factor given, and makes it a square wave in the process.
482                 Has some amplitude tracking capability.
483 AudioScope:     Convert input audio to video output representing the
484                 audio power spectrum. Shows you the sound wave.
485 #Auto phaser:
486 Barry's Satan Maximiser: Compresses signals with a very short attack and
487                 decay, infinite ratio and hard knee.  Gives good harsh
488                 (non-musical) distortion. 
489 Bode frequency shifter: A popular analogue synth module, it works by
490                 shifting all the frequencies of an input signal up or
491                 down by a specified frequency
492 Bode frequency shifter (CV): Controls the frequency shift applied to
493                 the input signal, in KHz.
494 Chebyshev distortion: Interesting distortion effect that is seeded
495                 from incoming signal envelope.
496 Comb Filter:    Controls the distance between the filters peaks.
497 Comb Splitter:  Divides the input up into two parts with frequency 
498                 peaks at f Hz intervals, skewed by f/2 Hz between
499                 the two outputs. 
500 #Comb delay line, cubic spline interpolation:
501 #Comb delay line, linear interpolation:
502 #Comb delay line, noninterpolating:
503 Compressor:     Lessen the dynamic range between the loudest and quietest
504                 parts of an audio signal by boosting the quieter signals
505                 and attenuating the louder signals.
506 Constant Signal Generator: Add an output DC offset at the given amplitude
507                 to the input signal. It has no real use other than for
508                 debugging and in modular synths. 
509 Crossfade:      Controls the degree to which the inputs are mixed into
510                 the output.  Value of -1 means that the output is just
511                 the A input, and a value of 1.0 means it is just the B. 
512 Crossfade (4 outs):  Controls the degree to which the inputs are mixed
513                 into the output.  Value of -1 means the output is just 
514                 the A input, and a value of 1.0 means it is just the B.
515 Crossover distortion: Simulation of the distortion that happens in class
516                 B and AB power amps when the signal crosses 0.
517 DC Offset:      Remove DC Offset, which is usually an undesirable
518                 characteristic of a recording normally caused by
519                 defective equipment. (Has no controls)
520 DC Offset Remover: Remove DC Offset, which is usually an undesirable
521                 characteristic of a recording normally caused by
522                 defective equipment.
523 DJ EQ:          3-band Equalization - Hi-Mid-Lo.
524 #DJ EQ (mono):
525 #DJ flanger:
526 Decimator:      Reduces the effective sample rate, and reduces the
527                 bit depth of the input signal. 
528 Declipper:      Removes clicks from input signals.
529 Delay audio:    Delay the audio by a specified time offset.
530 #Delayorama:
531 Denoise:        Reduce audio background noise.
532 DenoiseFFT:     Noise removal from audio using FFT editing.
533 Despike:        Detect and eliminate out of range impulse values. 
534 Diode Processor: Mangles the signal as if it had been passed through
535                  a diode rectifier network.
536 Dyson compressor: Compress peaks to reduce dynamic range and create
537                 room to increase audio levels
538 EQ Graphic:     Graphic equalizer which sets the output levels for
539                 specified frequency bands.
540 EQ Parametric:  Parametric equalizer to show and output levels for
541                 frequency, quality, level, mode, and wetness.
542 Echo:           Add echo - reflection of sound - for effect.
543                 . Level represents the volume adjustment
544                 . Atten is the reflected output level
545                 . Offset is the lag in the attenuated echo signal
546 EchoCancel:     Removes echoes from audio to improve the quality.
547                 Detects and removes time delayed reflections.
548 Exponential signal decay: Time for the echoes to decay by 60 DCBs.
549 #FM Oscillator:
550 Fast Lookahead limiter: A limiter with an attack time of 5ms. It adds
551                 just over 5ms of lantecy to the input signal, but 
552                 guarantees no signals over the limit, and tries to
553                 get the minimum amount of distortion. 
554 Fast overdrive: Compresses the extreme peaks to make a sound similar
555                 to an overdriven amplifier. 
556 Flanger:        Digital flanger implementation.  Uses excursion, 
557                 controlled bandwidth modulation function, which makes
558                 the modulation less repetitive and noticable.
559 Foldover distortion: Uses a sine wave approximation to simulate
560                 valve style foldover distortion.
561 Fractionally Addressed Delay Line: Fixed ring buffer delay implementation.
562                 Has different dynamics than a normal delay
563 Freeverb:       Adds effect of multiple decaying echoes to audio
564                 signals based on a specific algorithm. Common use
565                 of reverb is simulate music played in a closed room.
566 Frequency tracker: Controls the level of damping applied to the output.
567                 High values make the frequency output jump around,
568                 low values make it a bit slow to respond.
569 GLAME Butterworth Highpass: Cuts off frequencies below a certain point.
570 GLAME Butterworth Lowpass: Cuts off frequencies above a certain point.
571 GSM simulator:  Encodes and decodes signal using the GSM voice 
572                 compression system. Has the effect of making it sound
573                 like being sent over a European mobile phone network. 
574 GVerb:          A mono In, stereo Out reverb implementation.
575 Gain:           Add gain, input level, to increase/decrease loudness.
576 #Gate:
577 Giant flange:   A normal flanger with excessively long delay times.
578 Glame Bandpass Analog Filter: IIR bandpass filter modeled after a
579                 n analog circuit.
580 Glame Bandpass Filter: Allows you to tweak the number of stages used
581                 for filtering.  Every stage adds two more poles, which
582                 leads to a steeper dropoff.
583 #Glame Butterworth X-over Filter:
584 Glame Highpass Filter: IIR highpass filter allows you to tweak the
585                 number of stages used for filtering. Every stage adds
586                 2 more poles, which leads to steeper dropoff. 
587 #Glame Lowpass Filter:
588 Gong beater:    Simulates the action of a beator on a gong surface,
589                 used to trigger the gong physical model.
590 Gong model:     Physical model of a metal gong.
591 Hard Limiter:   Brick hard limiter with residue mixer.
592 Harmonic generator: Allows you to add harmonics and remove the
593                 fundamental from any audio signal.
594 Hermes Filter:  Simulation of a modern analogue synth called a Pro Tone,
595 Higher Quality Pitch Scaler: Pitch shifter implementation that scales
596                 the harmonics appropriately with the base frequencies.
597 Hilbert transformer: Phase shifts the input signal by 90 degrees. It
598                 outputs the 90 degree phase shifted signal and the
599                 unshifted signal, both delayed by an equal amount.
600 Impulse convolver: Convolver for a set of short impulses which have to
601                 be compiled in.
602 Interpolate:    Generate a smooth curves based on sound - currently,
603                 does not appear to work. (Has no controls).
604 Invert Audio:   Reverses the numerical sign of the digital audio.
605                 (Has no controls).
606 Inverter:       Utility plugin that inverts the signal.
607 Karaoke:        Attempts to strip the vocals from a stereo signal.
608 L/C/R Delay:    A left/center/right delay with feedback
609 #LFO Phaser:
610 LS Filter:      Filter similiar to the filter used in giga sampler.
611 Live Audio:     Reads audio directly from the soundcard input,
612                 replacing any audio on track.
613 Loop audio:     Loop some number of samples of audio over and over.
614 Mag's Notch Filter: Allows you to tweak the number of stages used for
615                 filtering.  Every stage adds two more poles, which
616                 leads to a steeper dropoff.
617 Matrix Spatialiser: Simple spatializer to control the width of a
618                 stereo signal. 
619 #Matrix; MS to Stereo:
620 #Matrix; Stereo to MS:
621 Modulatable delay: A delay whose tape is modulated at audio rate.
622 Mono to Stereo splitter: Takes mono input signal, and outputs it to
623                 both left and right channel.
624 Multiband EQ:   Multiband graphical equalizer implemented using FFT.
625 Multivoice Chorus: Implementation of a Multivoice chorus algorithm,
626                 using a sync based noise interpolation method to
627                 produce a modulation law making it possible to have
628                 many voices without the metallic, artificial sound.
629 #Nonbandlimited single-sample impulses (Frequency; Control):
630 Overlay:        Overlay Top or Bottom track in Add/Multiply mode.
631 Pitch Scaler:   Pitch shifter implementation that scales the harmonics
632                 appropriately with the base frequencies.
633 Pitch shift:    Uses FFT to try to change the pitch without
634                 changing the duration.
635 Plate reverb:   Physical model of a steel plate reverb.  It uses 8
636                 linear waveguides to model the plate. 
637 Pointer cast distortion: Distortion is created by treating the floating
638                 point repesentation of the input signal as a 0.32 1's
639                 complement fixed point integer. Not musical but still
640                 recognizable.  Makes interesting noises. 
641 Rate shifter:   Stretches or compresses the input with a ringbuffer.
642 Remove Gaps:    Remove silent gap (below DB threshold) which persist
643                 for more than the time limit.
644 ResampleRT:     Allows you to convert an audio file from one 
645                 sample rate to another.
646 Retro Flanger:  Model of someone flanging the input.  Models the tape
647                 saturation effects and frequency smear of a manual
648                 flanger.  Results are distorted, but more subtle
649                 flanger sound than you get from a digial flanger. 
650 Reverb:         Reflections of sound to add depth and fullness.
651                 Simulates creation of a large number of reflections
652                 (lots of walls) which build up and then decay.  
653 Reverse Delay (5s max): A reverse delay.
654 Reverse audio:  Play the audio backwards.   
655 Ringmod with LFO: Simple ring modulator and LFO.
656 Ringmod with two inputs: Simple 2 input ring modulator.
657 SC1:            High quality RMS compressor designed for musical work.
658 SC2:            Compressor with sidechain.
659 SC3:            Stereo compressor with sidechain input.
660 SC4:            Stereo compressor with variable envelope follower for
661                 RMS / peak behavior. 
662 SC4 mono:       Mono compressor with variable envelope follower for
663                 RMS / peak behavior. 
664 SE4:            Stereo expander with variable envelope follower for
665                 RMS / peak behavior.
666 Signal sifter:  Sorts and mixes blocks of the input signal to give a 
667                 bumpy ramp effect.  Can produce some interesting noises. 
668 Simple amplifier:       Controls the gain of the input signal in dB's.
669 #Simple delay line, cubic spline interpolation:
670 #Simple delay line, linear interpolation:
671 #Simple delay line, noninterpolating:
672 Sine + cosine oscillator: Simple oscillator that outputs sinewaves
673                 with a 90 degree phase shift between them.
674 Single band parametric: A single band of a parametric filter.
675 Sinus wavewrapper: Produces unusual distortion, for amp like tone.
676 #Smooth Decimator:
677 SoundLevel:     Displays the Max/RMS sound level in decibels.
678 Spectrogram:    Visual representation of the sound levels at
679                 specified frequencies as they vary with time. 
680 State Variable Filter: Oversampled state variable filter with tweaks.
681 Step Demuxer:   Inputs up to 8 signals and switches between them on
682                 output when the signal on the clock input goes high.
683 Surround matrix encoder: Allows you to encode 4 channels of sound into
684                 a stereo compatible stream that will be decoded by a
685                 Dolby1 Surround/Pro-Logic decoder into Left, Right,
686                 Center and Surround signals.
687 Synthesizer:    Generate synthesizer sounds; to set key data, turn on
688                 Generate keyframes while tweeking.
689 Tape Delay Simulation: Models the tape motion and some smear effect,
690 Time Stretch RT: Change the speed of an audio signal without affecting
691                 its pitch.
692 #Transient mangler:
693 #Triple band parametric with shelves:
694 #Valve rectifier:
695 Valve saturation: Model of valve (tube) distortion, lacking some of
696                 the harmonics you would get in a real tube amp.
697 Vocoder:        A category of voice codec that analyzes and synthesizes
698                 the human voice signal for audio data compression,
699                 multiplexing, voice encryption, voice transformation,+.
700 VyNil (Vinyl Effect): Sounds like it is being played from a record.
701 Wave Terrain Oscillator: x and y move the cursor around on a 2D
702                 landscape wavetable used to generate the output.
703 z-1:            Implements the z-1 function - a single sample delay.
704 #
705 # Transitions - Audio and Video
706 #
707 Crossfade:      Creates a smooth transition from one audio source
708                 edit to another. The crossfade has the first
709                 source fade out while the second fades in.
710 BandSlide:      Bands slide across video and you see the image slide.
711 BandWipe:       Bands wipe across the video and you see the mask slides.
712 Dissolve:       A soft dissolve transition between two video segments,
713                 The left segment turns more transparent while at the
714                 same time the right segment materializes into place.
715 Flash:          The video flashes when transitioning between segments.
716 IrisSquare:     Video switches segments via a small rectangular view
717                 that gradually grows to full size.
718 Shape Wipe:     Wipe a specific shape across the video.  Available
719                 shapes are: burst, circle, clock, heart, specks, spiral,
720                 tile2x2h, tile2x2v.
721 Slide:          Image slides into view - can set: Left/Right/In/Out.
722 Wipe:           Wipe the image across screen starting left or right.
723 Zoom:           Zoom out video at X/Y magnification for some seconds.