Merge CV, ver=5.1; ops/methods from HV, and interface from CV where possible
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.0 / cinelerra / module.h
diff --git a/cinelerra-5.0/cinelerra/module.h b/cinelerra-5.0/cinelerra/module.h
deleted file mode 100644 (file)
index b82973e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,126 +0,0 @@
-
-/*
- * CINELERRA
- * Copyright (C) 2009 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
- * 
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- * 
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- * 
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
- * 
- */
-
-#ifndef MODULE_H
-#define MODULE_H
-
-#include "attachmentpoint.inc"
-#include "cache.inc"
-#include "commonrender.inc"
-#include "datatype.h"
-#include "edl.inc"
-#include "filexml.inc"
-#include "guicast.h"
-#include "maxchannels.h"
-#include "module.inc"
-#include "patch.inc"
-#include "plugin.inc"
-#include "pluginarray.inc"
-#include "pluginserver.inc"
-#include "pluginset.inc"
-#include "preferences.inc"
-#include "renderengine.inc"
-#include "sharedlocation.inc"
-#include "track.inc"
-#include "transportque.inc"
-#include "virtualconsole.inc"
-
-class Module
-{
-public:
-       Module(RenderEngine *renderengine, 
-               CommonRender *commonrender, 
-               PluginArray *plugin_array,
-               Track *track);
-       Module() {};
-       virtual ~Module();
-
-       virtual void create_objects();
-       void create_new_attachments();
-// Swaps in changed plugin servers for old plugins servers during playback.
-// Allows data in unchanged plugins to continue.  Prepares pointers in
-// plugin server to be added in expansion.
-       void swap_attachments();
-// Reset processing status of attachments before every buffer is processed.
-       void reset_attachments();
-       virtual AttachmentPoint* new_attachment(Plugin *plugin) { return 0; };
-       virtual int get_buffer_size() { return 0; };
-       int test_plugins();
-       AttachmentPoint* attachment_of(Plugin *plugin);
-       
-// Get attachment number or return 0 if out of range.
-       AttachmentPoint* get_attachment(int number);
-
-       void dump();
-// Start plugin rendering
-       int render_init();
-// Stop plugin rendering in case any resources have to be freed.
-       void render_stop();
-// Current_position is relative to the EDL rate.
-// If direction is REVERSE, the object before current_position is tested.
-       void update_transition(int64_t current_position, int direction);
-       EDL* get_edl();
-       Preferences* get_preferences();
-
-// CICache used during effect & nested EDL
-       CICache *cache;
-// If the cache was allocated by the module
-       int private_cache;
-// Parent EDL of this module when used for effect rendering.
-// Used by APluginArray.
-       EDL *edl;
-// Not available in menu effects
-       CommonRender *commonrender;
-// Top level render engine for this module
-// Not available in menu effects
-       RenderEngine *renderengine;
-// Not available in realtime playback
-       PluginArray *plugin_array;
-// Track related to this module
-       Track *track;
-// TRACK_AUDIO or TRACK_VIDEO
-       int data_type;       
-
-// Pointer to transition in EDL
-       Plugin *transition;
-// PluginServer for transition
-       PluginServer *transition_server;
-
-// RenderEngine for nested EDL
-       RenderEngine *nested_renderengine;
-// Pointer to nested EDL currently being rendered in the parent EDL.
-       EDL *nested_edl;
-// Command for nested renderengine
-       TransportCommand *nested_command;
-
-// Currently active plugins.
-// Use one AttachmentPoint for every pluginset to allow shared plugins to create
-// extra plugin servers.
-// AttachmentPoints are 0 if there is no plugin on the pluginset.
-       AttachmentPoint **attachments;
-       int total_attachments;
-// AttachmentPoints are swapped in at render start to keep unchanged modules
-// from resetting
-       AttachmentPoint **new_attachments;
-       int new_total_attachments;
-};
-
-#endif