awindowgui / mwindowedit / label rework
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / assetpopup.h
index 0196bbbb14119f38bbbf55ecb59c6f06f2d4af6e..e0611ecf8ba81d9c5d46b6a7d07388daec49f9c5 100644 (file)
@@ -2,34 +2,29 @@
 /*
  * CINELERRA
  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
- * 
+ *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  * (at your option) any later version.
- * 
+ *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  * GNU General Public License for more details.
- * 
+ *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
- * 
+ *
  */
 
 #ifndef ASSETPOPUP_H
 #define ASSETPOPUP_H
 
-class AssetPopupInfo;
-class AssetPopupBuildIndex;
-class AssetPopupView;
-class AssetPopupViewWindow;
-
 #include "assetedit.inc"
+#include "assetpopup.inc"
 #include "awindowgui.inc"
-#include "awindowmenu.inc"
 #include "edl.inc"
 #include "guicast.h"
 #include "assets.inc"
@@ -59,7 +54,7 @@ public:
        AssetPopupBuildIndex *index;
        AssetPopupView *view;
        AssetPopupViewWindow *view_window;
-       AssetListFormat *format;
+       AWindowListFormat *format;
 };
 
 class AssetPopupInfo : public BC_MenuItem
@@ -194,5 +189,96 @@ public:
        AssetPopup *popup;
 };
 
+class AssetListMenu : public BC_PopupMenu
+{
+public:
+       AssetListMenu(MWindow *mwindow, AWindowGUI *gui);
+       ~AssetListMenu();
+
+       void create_objects();
+       void update_titles();
+
+       MWindow *mwindow;
+       AWindowGUI *gui;
+       AWindowListFormat *format;
+};
+
+class AssetListCopy : public BC_MenuItem
+{
+public:
+       AssetListCopy(MWindow *mwindow);
+       ~AssetListCopy();
+
+       int handle_event();
+
+       MWindow *mwindow;
+       AssetCopyDialog *copy_dialog;
+};
+
+class AssetCopyDialog : public BC_DialogThread
+{
+public:
+       AssetCopyDialog(AssetListCopy *copy);
+       ~AssetCopyDialog();
+
+       void start(char *text);
+       BC_Window* new_gui();
+       void handle_done_event(int result);
+       void handle_close_event(int result);
+
+       char *text;
+       AssetListCopy *copy;
+       AssetCopyWindow *copy_window;
+};
+
+class AssetCopyWindow : public BC_Window
+{
+public:
+       AssetCopyWindow(AssetCopyDialog *copy_dialog, int x, int y);
+       ~AssetCopyWindow();
+
+       void create_objects();
+
+       AssetCopyDialog *copy_dialog;
+       BC_ScrollTextBox *file_list;
+};
+
+class AssetListPaste : public BC_MenuItem
+{
+public:
+       AssetListPaste(MWindow *mwindow);
+       ~AssetListPaste();
+
+       int handle_event();
+
+       MWindow *mwindow;
+       AssetPasteDialog *paste_dialog;
+};
+
+class AssetPasteDialog : public BC_DialogThread
+{
+public:
+       AssetPasteDialog(AssetListPaste *paste);
+       ~AssetPasteDialog();
+
+       BC_Window* new_gui();
+       void handle_done_event(int result);
+       void handle_close_event(int result);
+
+       AssetListPaste *paste;
+       AssetPasteWindow *paste_window;
+};
+
+class AssetPasteWindow : public BC_Window
+{
+public:
+       AssetPasteWindow(AssetPasteDialog *paste_dialog, int x, int y);
+       ~AssetPasteWindow();
+
+       void create_objects();
+
+       AssetPasteDialog *paste_dialog;
+       BC_ScrollTextBox *file_list;
+};
 
 #endif