audio wave icons, viewer wave image, 7 lib updates, tweak file size
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / awindowgui.h
index 985b4a0ea99e42ca3ecaf492d863e1d148292501..703c976422e535c81acb3727989ca6b88d49381e 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "assetpopup.inc"
 #include "asset.inc"
 #include "assets.inc"
 #include "assetpopup.inc"
 #include "asset.inc"
 #include "assets.inc"
+#include "audiodevice.inc"
 #include "awindow.inc"
 #include "awindowgui.inc"
 #include "clippopup.inc"
 #include "awindow.inc"
 #include "awindowgui.inc"
 #include "clippopup.inc"
@@ -55,7 +56,8 @@ public:
 
        void create_objects();
        void reset();
 
        void create_objects();
        void reset();
-       void draw_wave(VFrame *frame, double *dp, int len,
+       static void draw_hue_bar(VFrame *frame, double t);
+       static void draw_wave(VFrame *frame, double *dp, int len,
                int base_color, int line_color);
 
        MWindow *mwindow;
                int base_color, int line_color);
 
        MWindow *mwindow;
@@ -81,6 +83,25 @@ public:
        VIcon *vicon;
 };
 
        VIcon *vicon;
 };
 
+typedef int16_t vicon_audio_t;
+
+class AssetVIconAudio : public Thread
+{
+public:
+       AssetVIconAudio(AWindowGUI *gui);
+       ~AssetVIconAudio();
+
+       void run();
+       void start(AssetVIcon *vicon);
+       void stop(int wait);
+
+       AWindowGUI *gui;
+       AudioDevice *audio;
+       AssetVIcon *vicon;
+       int interrupted;
+       int audio_pos;
+};
+
 class AssetVIcon : public VIcon {
 public:
        AssetPicon *picon;
 class AssetVIcon : public VIcon {
 public:
        AssetPicon *picon;
@@ -91,6 +112,9 @@ public:
        int64_t set_seq_no(int64_t no);
        int get_vx();
        int get_vy();
        int64_t set_seq_no(int64_t no);
        int get_vx();
        int get_vy();
+       void load_audio();
+       void start_audio();
+       void stop_audio();
 
        AssetVIcon(AssetPicon *picon, int w, int h, double framerate, int64_t length);
        ~AssetVIcon();
 
        AssetVIcon(AssetPicon *picon, int w, int h, double framerate, int64_t length);
        ~AssetVIcon();
@@ -241,6 +265,7 @@ public:
 // Temporary for reading picons from files
        VFrame *temp_picon;
        VIconThread *vicon_thread;
 // Temporary for reading picons from files
        VFrame *temp_picon;
        VIconThread *vicon_thread;
+       AssetVIconAudio *vicon_audio;
 
        int64_t plugin_visibility;
        AWindowRemovePlugin *remove_plugin;
 
        int64_t plugin_visibility;
        AWindowRemovePlugin *remove_plugin;