edl plugin names eng, fix segv for opengl brender, renderfarm rework strategy, perf...
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / pluginserver.h
index 62b65f9726354dafa32f5448273b3e994e27dbe8..da8e8bd1aa7e3c481bf28a3cf6cb47a49863220b 100644 (file)
@@ -125,6 +125,7 @@ public:
                        EDL *edl, Plugin *plugin);
 // close the plugin
        int close_plugin();
+       void get_plugin_png_name(char *png_name);
        int get_plugin_png_path(char *png_path, const char *plugin_icons);
        int get_plugin_png_path(char *png_path);
        void dump(FILE *fp=stdout);
@@ -381,7 +382,7 @@ public:
        int uses_gui;
 // Plugin is a transition
        int transition;
-// name/tip of plugin in current locale.
+// name/tip of plugin
        char *title, *tip;
        int64_t written_samples, written_frames;
        char *path;           // location of plugin on disk