edl plugin names eng, fix segv for opengl brender, renderfarm rework strategy, perf...
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / render.h
index 6faf558903f8b8e46b62545383070d49a73c2211..1e025abcd95c078a2aebccc28961b36c7c7db44a 100644 (file)
@@ -112,8 +112,7 @@ public:
        void start_batches(ArrayList<BatchRenderJob*> *jobs);
 // The batches are processed in the foreground in non interactive mode.
        void start_batches(ArrayList<BatchRenderJob*> *jobs,
        void start_batches(ArrayList<BatchRenderJob*> *jobs);
 // The batches are processed in the foreground in non interactive mode.
        void start_batches(ArrayList<BatchRenderJob*> *jobs,
-               BC_Hash *boot_defaults,
-               Preferences *preferences);
+               BC_Hash *boot_defaults, Preferences *batch_prefs);
 // Called by BatchRender to stop the operation.
        void stop_operation();
        BC_Window* new_gui();
 // Called by BatchRender to stop the operation.
        void stop_operation();
        BC_Window* new_gui();
@@ -129,8 +128,9 @@ public:
 // force asset parameters regardless of window
 // This should be integrated into the Asset Class.
        static int check_asset(EDL *edl, Asset &asset);
 // force asset parameters regardless of window
 // This should be integrated into the Asset Class.
        static int check_asset(EDL *edl, Asset &asset);
-// Fix strategy to conform with using renderfarm.
-       static int fix_strategy(int strategy, int use_renderfarm);
+// strategy to conform with using renderfarm.
+       static int get_strategy(int use_renderfarm, int file_per_label);
+       int get_strategy();
 // Force filename to have a 0 padded number if rendering to a list.
        int check_numbering(Asset &asset);
        static void create_filename(char *path,
 // Force filename to have a 0 padded number if rendering to a list.
        int check_numbering(Asset &asset);
        static void create_filename(char *path,
@@ -169,7 +169,6 @@ public:
 // Background compression must be disabled when direct frame copying and reenabled afterwards
        int direct_frame_copying;
 
 // Background compression must be disabled when direct frame copying and reenabled afterwards
        int direct_frame_copying;
 
-// Copy of mwindow preferences or pointer to another preferences object
        Preferences *preferences;
        VFrame *compressed_output;
        MainProgressBar *progress;
        Preferences *preferences;
        VFrame *compressed_output;
        MainProgressBar *progress;
@@ -179,7 +178,7 @@ public:
        PlayableTracks *playable_tracks;
        PackageDispatcher *packages;
        Mutex *package_lock, *counter_lock;
        PlayableTracks *playable_tracks;
        PackageDispatcher *packages;
        Mutex *package_lock, *counter_lock;
-       int strategy;
+       int file_per_label;
        int range_type;
 // Total selection to render in seconds
        double total_start, total_end;
        int range_type;
 // Total selection to render in seconds
        double total_start, total_end;