edl plugin names eng, fix segv for opengl brender, renderfarm rework strategy, perf...
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / renderprofiles.C
index 3f2cb74b614912c794863b337585d76debf8e971..3e7eeb1bb81c42aa48a03a6e42110ca0aa7def28 100644 (file)
@@ -218,8 +218,9 @@ int RenderProfile::save_to_slot(int profile_slot, const char *profile_name)
        sprintf(string_name, "RENDER_%i_PROFILE_NAME", profile_slot);
        mwindow->defaults->update(string_name, profile_name);
 
        sprintf(string_name, "RENDER_%i_PROFILE_NAME", profile_slot);
        mwindow->defaults->update(string_name, profile_name);
 
-       sprintf(string_name, "RENDER_%i_STRATEGY", profile_slot);
-       mwindow->defaults->update(string_name, rwindow->render->strategy);
+       sprintf(string_name, "RENDER_%i_FILE_PER_LABEL", profile_slot);
+       mwindow->defaults->update(string_name,
+               rwindow->render->file_per_label ? FILE_PER_LABEL : SINGLE_PASS);
        sprintf(string_name, "RENDER_%i_LOADMODE", profile_slot);
        mwindow->defaults->update(string_name, rwindow->render->load_mode);
        sprintf(string_name, "RENDER_%i_RANGE_TYPE", profile_slot);
        sprintf(string_name, "RENDER_%i_LOADMODE", profile_slot);
        mwindow->defaults->update(string_name, rwindow->render->load_mode);
        sprintf(string_name, "RENDER_%i_RANGE_TYPE", profile_slot);