Merge CV, ver=5.1; ops/methods from HV, and interface from CV where possible
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / virtualnode.h
diff --git a/cinelerra-5.1/cinelerra/virtualnode.h b/cinelerra-5.1/cinelerra/virtualnode.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6e04841
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,174 @@
+
+/*
+ * CINELERRA
+ * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
+ * 
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ * 
+ */
+
+#ifndef VIRTUALNODE_H
+#define VIRTUALNODE_H
+
+#include "arraylist.h"
+#include "auto.inc"
+#include "autos.inc"
+#include "floatauto.inc"
+#include "floatautos.inc"
+#include "mwindow.inc"
+#include "maxbuffers.h"
+#include "patch.h"
+#include "plugin.inc"
+#include "pluginserver.inc"
+#include "renderengine.inc"
+#include "track.inc"
+#include "transition.inc"
+#include "virtualconsole.inc"
+
+// The virtual node makes up the virtual console.
+// It can be either a virtual module or a virtual plugin.
+
+
+class VirtualNode
+{
+public:
+       VirtualNode(RenderEngine *renderengine, 
+               VirtualConsole *vconsole, 
+               Module *real_module, 
+               Plugin *real_plugin, 
+               Track *track, 
+               VirtualNode *parent_node);
+
+       friend class VirtualConsole;
+
+       virtual ~VirtualNode();
+       void dump(int indent);
+
+
+// expand plugins
+       int expand(int persistent_plugins, int64_t current_position);
+// create convenience pointers to shared memory depending on the data type
+       virtual int create_buffer_ptrs() { return 0; }
+// create a node for a module and expand it
+       int attach_virtual_module(Plugin *plugin, 
+               int plugin_number, 
+               int duplicate, 
+               int64_t current_position);
+// create a node for a plugin and expand it
+       int attach_virtual_plugin(Plugin *plugin, 
+               int plugin_number, 
+               int duplicate, 
+               int64_t current_position);
+       virtual VirtualNode* create_module(Plugin *real_plugin, 
+                                                       Module *real_module, 
+                                                       Track *track) { return 0; };
+       virtual VirtualNode* create_plugin(Plugin *real_plugin) { return 0; };
+
+
+// Called by read_data to get the previous plugin in a parent node's subnode
+// table.
+       VirtualNode* get_previous_plugin(VirtualNode *current_plugin);
+
+// subnodes this node owns
+// was vplugins
+       ArrayList<VirtualNode*> subnodes;
+// Attachment point in Module if this is a virtual plugin
+       AttachmentPoint *attachment;
+
+       VirtualConsole *vconsole;
+// node which created this node.
+       VirtualNode *parent_node;
+// use these to determine if this node is a plugin or module
+// Top level virtual node of module
+       Module *real_module;
+// When this node is a plugin.  Redirected to the shared plugin in expansion.
+       Plugin *real_plugin;
+
+
+       Track *track;
+       RenderEngine *renderengine;
+
+// for rendering need to know if the buffer is a master or copy
+// These are set in expand()
+       int input_is_master;
+       int output_is_master;
+       int ring_buffers;       // number of buffers for master buffers
+       int64_t buffer_size;         // number of units in a master segment
+       int64_t fragment_size;       // number of units in a node segment
+       int plugin_type;          // type of plugin in case user changes it
+       int render_count;         // times this plugin has been added to the render list
+       int waiting_real_plugin;  //  real plugin tests this to see if virtual plugin is waiting on it when sorting
+// attachment point needs to know what buffer to put data into from 
+// a multichannel plugin
+       int plugin_buffer_number;
+
+// Mute automation.
+// Return whether the next samples are muted and store the duration
+// of the next status in fragment_len
+       void get_mute_fragment(int64_t input_position,
+                               int &mute_constant, 
+                               int &fragment_len, 
+                               Autos *autos,
+                               int direction,
+                               int use_nudge);
+
+// convenience routines for fade automation
+/*
+ *     void get_fade_automation(double &slope,
+ *             double &intercept,
+ *             int64_t input_position,
+ *             int64_t &slope_len,
+ *             Autos *autos);
+ * 
+ *     int init_automation(int &automate, 
+ *                             double &constant, 
+ *                             int64_t input_position,
+ *                             int64_t buffer_len,
+ *                             Autos *autos,
+ *                             Auto **before, 
+ *                             Auto **after);
+ * 
+ *     int init_slope(Autos *autos, Auto **before, Auto **after);
+ *     int get_slope(Autos *autos, int64_t buffer_len, int64_t buffer_position);
+ *     int advance_slope(Autos *autos);
+ */
+
+protected:
+
+// ======================= plugin automation
+       FloatAutos *plugin_autos;
+       FloatAuto *plugin_auto_before, *plugin_auto_after;
+
+// temporary variables for automation
+       Auto *current_auto;
+       double slope_value;
+       double slope_start;
+       double slope_end;
+       double slope_position;
+       double slope;
+       double value;
+
+
+private:
+       int sort_as_module(ArrayList<VirtualNode*>*render_list, int &result, int &total_result);
+       int sort_as_plugin(ArrayList<VirtualNode*>*render_list, int &result, int &total_result);
+       int expand_as_module(int duplicate, int64_t current_position);
+       int expand_as_plugin(int duplicate);
+       int is_exit;
+};
+
+
+
+#endif