Merge CV, ver=5.1; ops/methods from HV, and interface from CV where possible
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / virtualvconsole.h
diff --git a/cinelerra-5.1/cinelerra/virtualvconsole.h b/cinelerra-5.1/cinelerra/virtualvconsole.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..646040d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,74 @@
+
+/*
+ * CINELERRA
+ * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
+ * 
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * 
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ * 
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ * 
+ */
+
+#ifndef VRENDERTHREAD_H
+#define VRENDERTHREAD_H
+
+#include "guicast.h"
+#include "maxbuffers.h"
+#include "vframe.inc"
+#include "videodevice.inc"
+#include "virtualconsole.h"
+#include "vrender.inc"
+#include "vtrack.inc"
+
+class VirtualVConsole : public VirtualConsole
+{
+public:
+       VirtualVConsole(RenderEngine *renderengine, VRender *vrender);
+       virtual ~VirtualVConsole();
+
+// Create ptrs to input buffers
+/*
+ *     void new_input_buffer(int ring_buffer);
+ *     void delete_input_buffer(int ring_buffer);
+ *     int total_ring_buffers();
+ */
+       void get_playable_tracks();
+       VirtualNode* new_entry_node(Track *track, 
+               Module *module, 
+               int track_number);
+
+       VDeviceBase* get_vdriver();
+
+// Composite a frame
+// start_position - start of buffer in project if forward. end of buffer if reverse
+       int process_buffer(int64_t input_position,
+               int use_opengl);
+
+// absolute frame the buffer starts on
+       int64_t absolute_frame;        
+
+       VFrame *output_temp;
+       VRender *vrender;
+};
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+#endif