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[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / guicast / bctexture.h
index e0aa34852e4d6c6bdcab40e77582fc45058ba9ba..82fcf83abd61a1d8bf576db07db24569e49ba2ea 100644 (file)
@@ -2,21 +2,21 @@
 /*
  * CINELERRA
  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
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  * CINELERRA
  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
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  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  * (at your option) any later version.
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  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  * (at your option) any later version.
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  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  * GNU General Public License for more details.
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  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
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  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
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  */
 
 #ifndef BCTEXTURE_H
  */
 
 #ifndef BCTEXTURE_H
@@ -36,21 +36,21 @@ public:
 
        friend class VFrame;
 
 
        friend class VFrame;
 
-// Create a new texture if *texture if 0 
-// or update the existing texture if *texture is 
+// Create a new texture if *texture if 0
+// or update the existing texture if *texture is
 // nonzero.  The created texture object is stored in *texture.
 // The texture parameters are stored in the texture manager.
 // The user must delete *texture when finished with it.
 // The texture is bound to the current texture unit and enabled.
 // Must be called from a synchronous opengl thread after enable_opengl.
        static void new_texture(BC_Texture **texture,
 // nonzero.  The created texture object is stored in *texture.
 // The texture parameters are stored in the texture manager.
 // The user must delete *texture when finished with it.
 // The texture is bound to the current texture unit and enabled.
 // Must be called from a synchronous opengl thread after enable_opengl.
        static void new_texture(BC_Texture **texture,
-               int w, 
-               int h, 
+               int w,
+               int h,
                int colormodel);
 
 // Bind the frame's texture to GL_TEXTURE_2D and enable it.
 // If a texture_unit is supplied, the texture unit is made active
                int colormodel);
 
 // Bind the frame's texture to GL_TEXTURE_2D and enable it.
 // If a texture_unit is supplied, the texture unit is made active
-// and the commands are run in the right sequence to 
+// and the commands are run in the right sequence to
 // initialize it to our preferred specifications.
 // The texture unit initialization requires the texture to be bound.
        void bind(int texture_unit = -1);
 // initialize it to our preferred specifications.
 // The texture unit initialization requires the texture to be bound.
        void bind(int texture_unit = -1);