merged hv7 mod
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / guicast / vframe.C
index fdd24ce02a35f85e8a6b46552961c9272a203057..2573e56b334af163db07d684965901fbf49c3248 100644 (file)
@@ -1050,6 +1050,18 @@ void VFrame::flip_horiz()
 
 int VFrame::copy_from(VFrame *frame)
 {
+       if(this->w != frame->get_w() ||
+               this->h != frame->get_h())
+       {
+               printf("VFrame::copy_from %d sizes differ src %dx%d != dst %dx%d\n",
+                       __LINE__,
+                       frame->get_w(),
+                       frame->get_h(),
+                       get_w(),
+                       get_h());
+               return 1;
+       }
+
        int w = MIN(this->w, frame->get_w());
        int h = MIN(this->h, frame->get_h());
        timestamp = frame->timestamp;
@@ -1660,6 +1672,7 @@ void VFrame::smooth_draw(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3)
        }
 }
 
+
 void VFrame::draw_rect(int x1, int y1, int x2, int y2)
 {
        draw_line(x1, y1, x2, y1);
@@ -1668,6 +1681,52 @@ void VFrame::draw_rect(int x1, int y1, int x2, int y2)
        draw_line(x1, y2 - 1, x1, y1 + 1);
 }
 
+
+void VFrame::draw_oval(int x1, int y1, int x2, int y2)
+{
+       int w = x2 - x1;
+       int h = y2 - y1;
+       int center_x = (x2 + x1) / 2;
+       int center_y = (y2 + y1) / 2;
+       int x_table[h / 2];
+
+//printf("VFrame::draw_oval %d %d %d %d %d\n", __LINE__, x1, y1, x2, y2);
+
+       for(int i = 0; i < h / 2; i++) {
+// A^2 = -(B^2) + C^2
+               x_table[i] = (int)(sqrt(-SQR(h / 2 - i) + SQR(h / 2)) * w / h);
+//printf("VFrame::draw_oval %d i=%d x=%d\n", __LINE__, i, x_table[i]);
+       }
+
+       for(int i = 0; i < h / 2 - 1; i++) {
+               int x3 = x_table[i];
+               int x4 = x_table[i + 1];
+
+               if(x4 > x3 + 1) {
+                       for(int j = x3; j < x4; j++) {
+                               draw_pixel(center_x + j, y1 + i);
+                               draw_pixel(center_x - j, y1 + i);
+                               draw_pixel(center_x + j, y2 - i - 1);
+                               draw_pixel(center_x - j, y2 - i - 1);
+                       }
+               }
+               else {
+                       draw_pixel(center_x + x3, y1 + i);
+                       draw_pixel(center_x - x3, y1 + i);
+                       draw_pixel(center_x + x3, y2 - i - 1);
+                       draw_pixel(center_x - x3, y2 - i - 1);
+               }
+       }
+       
+       draw_pixel(center_x, y1);
+       draw_pixel(center_x, y2 - 1);
+       draw_pixel(x1, center_y);
+       draw_pixel(x2 - 1, center_y);
+       draw_pixel(x1, center_y - 1);
+       draw_pixel(x2 - 1, center_y - 1);
+}
+
+
 void VFrame::draw_arrow(int x1, int y1, int x2, int y2, int sz)
 {
        double angle = atan((float)(y2 - y1) / (float)(x2 - x1));