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[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / plugins / colorbalance / aggregated.h
index b036f2c89c146a5b7767cedad4d9f2479eaf00f2..a6934e54172e998cb38e4cb6c30892a0efa041ed 100644 (file)
@@ -2,21 +2,21 @@
 /*
  * CINELERRA
  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
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  */
 
 #ifndef COLORBALANCE_AGGREGATED
@@ -36,7 +36,7 @@ static const char *colorbalance_get_pixel2 =
        "}\n";
 
 
-static const char *colorbalance_rgb_shader = 
+static const char *colorbalance_rgb_shader =
        "uniform vec3 colorbalance_scale;\n"
        "void main()\n"
        "{\n"
@@ -44,7 +44,7 @@ static const char *colorbalance_rgb_shader =
        "       gl_FragColor.rgb *= colorbalance_scale;\n"
        "}\n";
 
-static const char *colorbalance_yuv_shader = 
+static const char *colorbalance_yuv_shader =
        "uniform vec3 colorbalance_scale;\n"
        "void main()\n"
        "{\n"
@@ -54,7 +54,7 @@ static const char *colorbalance_yuv_shader =
        RGB_TO_YUV_FRAG("gl_FragColor")
        "}\n";
 
-static const char *colorbalance_yuv_preserve_shader = 
+static const char *colorbalance_yuv_preserve_shader =
        "uniform vec3 colorbalance_scale;\n"
        "void main()\n"
        "{\n"