add xvid/flv formats, add motion plugin varients + save file, fix build bug
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / plugins / motion-hv / motion-hv.h
diff --git a/cinelerra-5.1/plugins/motion-hv/motion-hv.h b/cinelerra-5.1/plugins/motion-hv/motion-hv.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f375fb4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,252 @@
+
+/*
+ * CINELERRA
+ * Copyright (C) 2016 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *
+ */
+
+#ifndef MOTION_H
+#define MOTION_H
+
+#include <math.h>
+#include <stdint.h>
+#include <string.h>
+
+#include "affine.inc"
+#include "bchash.inc"
+#include "filexml.inc"
+#include "keyframe.inc"
+#include "loadbalance.h"
+#include "motionscan-hv.inc"
+#include "motionwindow-hv.inc"
+#include "overlayframe.inc"
+#include "pluginvclient.h"
+#include "vframe.inc"
+
+class MotionHVMain;
+class MotionHVWindow;
+
+
+
+
+// Limits of global range in percent
+#define MIN_RADIUS 1
+#define MAX_RADIUS 100
+
+// Limits of rotation range in degrees
+#define MIN_ROTATION 1
+#define MAX_ROTATION 25
+
+// Limits of block size in percent.
+#define MIN_BLOCK 1
+#define MAX_BLOCK 100
+
+// Limits of block count
+#define MIN_BLOCKS 1
+#define MAX_BLOCKS 200
+
+// Precision of rotation
+#define MIN_ANGLE 0.0001
+
+
+class MotionHVConfig
+{
+public:
+       MotionHVConfig();
+
+       int equivalent(MotionHVConfig &that);
+       void copy_from(MotionHVConfig &that);
+       void interpolate(MotionHVConfig &prev,
+               MotionHVConfig &next,
+               int64_t prev_frame,
+               int64_t next_frame,
+               int64_t current_frame);
+       void boundaries();
+
+       int block_count;
+       int global_range_w;
+       int global_range_h;
+// Range of angles above and below center rotation angle to search
+       int rotation_range;
+// Center angle of rotation search
+       int rotation_center;
+       int magnitude;
+       int rotate_magnitude;
+       int return_speed;
+       int rotate_return_speed;
+       int draw_vectors;
+// Percent of image size
+       int global_block_w;
+       int global_block_h;
+//     int rotation_block_w;
+//     int rotation_block_h;
+// Number of search positions in each refinement of the log search
+//     int global_positions;
+//     int rotate_positions;
+// Block position in percentage 0 - 100
+       double block_x;
+       double block_y;
+
+       int horizontal_only;
+       int vertical_only;
+       int global;
+       int rotate;
+// Track or stabilize, single pixel, scan only, or nothing
+       int action_type;
+// Recalculate, no calculate, save, or load coordinates from disk
+       int tracking_type;
+// Track a single frame, previous frame, or previous frame same block
+       int tracking_object;
+
+#if 0
+       enum
+       {
+// action_type
+               TRACK,
+               STABILIZE,
+               TRACK_PIXEL,
+               STABILIZE_PIXEL,
+               NOTHING,
+// mode2
+               RECALCULATE,
+               SAVE,
+               LOAD,
+               NO_CALCULATE,
+// tracking_object
+               TRACK_SINGLE,
+               TRACK_PREVIOUS,
+               PREVIOUS_SAME_BLOCK
+       };
+#endif
+
+
+// Number of single frame to track relative to timeline start
+       int64_t track_frame;
+// Master layer
+       int bottom_is_master;
+};
+
+
+
+
+class MotionHVMain : public PluginVClient
+{
+public:
+       MotionHVMain(PluginServer *server);
+       ~MotionHVMain();
+
+       int process_buffer(VFrame **frame,
+               int64_t start_position,
+               double frame_rate);
+       void process_global();
+       void process_rotation();
+       void draw_vectors(VFrame *frame);
+       int is_multichannel();
+       int is_realtime();
+       void save_data(KeyFrame *keyframe);
+       void read_data(KeyFrame *keyframe);
+       void update_gui();
+// Calculate frame to copy from and frame to move
+       void calculate_pointers(VFrame **frame, VFrame **src, VFrame **dst);
+       void allocate_temp(int w, int h, int color_model);
+
+       PLUGIN_CLASS_MEMBERS2(MotionHVConfig)
+
+
+       static void draw_pixel(VFrame *frame, int x, int y);
+       static void draw_line(VFrame *frame, int x1, int y1, int x2, int y2);
+       void draw_arrow(VFrame *frame, int x1, int y1, int x2, int y2);
+
+// Number of the previous reference frame on the timeline.
+       int64_t previous_frame_number;
+// The frame compared with the previous frame to get the motion.
+// It is moved to compensate for motion and copied to the previous_frame.
+       VFrame *temp_frame;
+       MotionHVScan *engine;
+//     RotateScan *motion_rotate;
+       OverlayFrame *overlayer;
+       AffineEngine *rotate_engine;
+
+// Accumulation of all global tracks since the plugin start.
+// Multiplied by OVERSAMPLE.
+       int total_dx;
+       int total_dy;
+
+// Rotation motion tracking
+       float total_angle;
+
+// Current motion vector for drawing vectors
+       int current_dx;
+       int current_dy;
+       float current_angle;
+
+
+
+// Oversampled current frame for motion estimation
+       int32_t *search_area;
+       int search_size;
+
+
+// The layer to track motion in.
+       int reference_layer;
+// The layer to apply motion in.
+       int target_layer;
+
+// Pointer to the source and destination of each operation.
+// These are fully allocated buffers.
+
+// The previous reference frame for global motion tracking
+       VFrame *prev_global_ref;
+// The current reference frame for global motion tracking
+       VFrame *current_global_ref;
+// The input target frame for global motion tracking
+       VFrame *global_target_src;
+// The output target frame for global motion tracking
+       VFrame *global_target_dst;
+
+// The previous reference frame for rotation tracking
+       VFrame *prev_rotate_ref;
+// The current reference frame for rotation tracking
+       VFrame *current_rotate_ref;
+// The input target frame for rotation tracking.
+       VFrame *rotate_target_src;
+// The output target frame for rotation tracking.
+       VFrame *rotate_target_dst;
+
+// The output of process_buffer
+       VFrame *output_frame;
+       int w;
+       int h;
+};
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+#endif
+
+
+
+
+
+