5e651c752a97bc31f70ed63d6bed8d6ae6ba1ef3
[goodguy/cinelerra.git] / overlay_nearest_rgb888.C
1 #include "overlaynearest.h"
2 // parallel build 
3 #define BLEND(FN) XBLEND_3NN(FN, z_int32_t, z_uint8_t,  0xff,   3, 0, .5f);
4 void NNUnit::rgb888() { BLEND_SWITCH(BLEND); }
5