0e1206910725af1fc3cb3af76f51c310eb5534ee
[goodguy/cinelerra.git] / overlay_nearest_rgba_float.C
1 #include "overlaynearest.h"
2 // parallel build
3 #define BLEND(FN) XBLEND_3NN(FN, z_float, z_float, 1.f, 4, 0, 0.f);
4 void NNUnit::rgba_float() { BLEND_SWITCH(BLEND); }
5