3692bd2b4a4ee2e2fa7feb4929259fc293c4eba6
[goodguy/cinelerra.git] / overlay_sample_yuv888.C
1 #include "overlaysample.h"
2 // parallel build
3 #define BLEND(FN) XSAMPLE(FN, z_int32_t, z_uint8_t, 0xff, 3, 0x80, .5f);
4 void SampleUnit::yuv888() { BLEND_SWITCH(BLEND); }
5