- void hblur(VFrame *dst, VFrame *src,
- int radius, int power, int comp=-1);
- void vblur(VFrame *dst, VFrame *src,
- int radius, int power, int comp=-1);
- void blur(VFrame *dst, VFrame *src,
- int radius, int power, int comp=-1);
+ int init_box(VFrame *dst, int x, int y, int w, int h);
+ void hblur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp=-1);
+ void hblur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp,
+ int x, int y, int w, int h);
+ void vblur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp=-1);
+ void vblur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp,
+ int x, int y, int w, int h);
+ void blur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp=-1);
+ void blur(VFrame *dst, VFrame *src, int radius, int power, int comp,
+ int x, int y, int w, int h);
+ int x1, y1, x2, y2;