void update_yuv(float y, float u, float v);
void update_rgb_hex(const char *hex);
int rgb888();
+ int alpha8();
ColorPicker *thread;
PaletteWheel *wheel;
virtual void handle_done_event(int result);
void close_picker();
+ void update_gui(int color, int alpha);
void update_gui(int color);
int handle_event();
public:
ColorButtonPicker(ColorButton *color_button);
~ColorButtonPicker();
+ void update(int color, int alpha);
int handle_new_color(int color, int alpha);
void handle_done_event(int result);
void update_gui();
+ void update_gui(int color, int alpha);
ColorButton *color_button;
};