minor changes for clarification
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Editing.tex
index 3a80b75c9f8e72743151a8af2c726ce959ca9442..93a6a27cb62382706967430cd509391c124c1999 100644 (file)
@@ -129,7 +129,9 @@ The 7 \textit{attributes} are described here next followed by the other availabl
   combination with the active region determine where material is
   inserted when loading files.  If the files are loaded with one of
   the insertion strategies which do not delete the existing project,
-  the armed tracks will be used as destination tracks.
+  the armed tracks will be used as destination tracks.  Note that disarming
+  a track does not prevent you from dragging or attaching an Effect/Plugin
+  onto a disarmed track - this is not considered an edit in this case.
 \end{description}
 
 \begin{description}
@@ -359,7 +361,7 @@ Stereo tracks, or 5:1 channels/any number of audio tracks, are drawn as 1 audio
 
 The current \textit{Gang Tracks} mode is saved across sessions and will be saved in your project. Although most likely users will work in the \textit{Gang None} mode, users more familiar with DAW software will tend to use the \textit{Gang Channel}s mode.
 
-More details ares described next about master tracks. Each patchbay has a \textit{Master Track} button on the extreme right of the patchbay. These mark which tracks of the media are master tracks. The span of tracks between the gang group masters are the gang track group. The master track toggles can be disabled/enabled as the user wishes to create the desired track groups. Normal file loads will mark the first stream of each file loaded as a master, if the media is loaded with insertion strategy of\textit{ Replace current project}, \textit{Replace current project and concatenate tracks} or \textit{Append in new tracks}. Frequently, editing is done on video, audio, or audio/video groups to maintain timeline synchronization. By grouping related tracks, this procedure is much more automatic.
+More details are described next about master tracks. Each patchbay has a \textit{Master Track} button on the extreme right of the patchbay. These mark which tracks of the media are master tracks. The span of tracks between the gang group masters are the gang track group. The master track toggles can be disabled/enabled as the user wishes to create the desired track groups. Normal file loads will mark the first stream of each file loaded as a master, if the media is loaded with insertion strategy of\textit{ Replace current project}, \textit{Replace current project and concatenate tracks} or \textit{Append in new tracks}. Frequently, editing is done on video, audio, or audio/video groups to maintain timeline synchronization. By grouping related tracks, this procedure is much more automatic.
 
 Previously existing projects created before the addition of ganged tracks, will have ALL tracks marked as master tracks and changing the \textit{Gang Tracks} button mode will have no effect. The user will have to properly designate which track is the master track and disabling the others in order to make use of the toggle modes.
 
@@ -372,6 +374,17 @@ NOTES:
        to the first audio channel to be automatically duplicated before reverting to the \textit{Gang None} mode to make other changes. Once you start changing individual channels (that is, audio tracks) so that they are no longer coordinated in their edits/plugins, it may be more difficult to switch back to \textit{Gang Channels} mode and get the desired results since the channels may no longer be lined up.
        \item Gang modes should not be used with Multi-camera/Mixers because they have very specific
 operational capabilities which are not compatible with the way that Ganging works.
+       \item Gang flags in the patchbay specifically when in \textit{Gang Channels} or \textit{Gang Media} modes will
+operate as set in the Master Track.  For example, if when in \textit{Gang Channels} mode, you turn off
+“Play track” on the visible audio track, none of the associated channels (i.e. the other stereo or
+other 5 channels will play).  And if in \textit{Gang Media} mode, if you turn on “Play track” for the
+Master Track, all associated video and audio tracks will play unless you turned off “Play track” for
+some of the associated audio/video slave tracks which will not play. 
+       \item When adding a Plugin/Effect in \textit{Gang Channels} or \textit{Gang Media} mode to the track, highlighted selected region, or In/Out pointers area via
+ dragging the plugin from the Resources Window the plugin will be added on the master and all slave tracks.  If using the Audio or Video pulldown, \textit{Attach Effect} option and you want
+to propagate the effect to all slave tracks, make sure that the checkbox for "Attach single standalone
+and share others" in the Dialog window is checked.  However, currently when using the right mouse button (RMB) on the master track to \textit{Attach effect}, the effect will only be inserted on that track.
+
 \end{itemize}
 
 \section{Two Screen Editing}%
@@ -1183,6 +1196,11 @@ Inter-View mode mapping preview mini-window.
   \label{fig:inter-view01}
 \end{figure}
 
+There is a second usage of Inter-View mode that can be helpful if
+some tracks have become misaligned, such as in the case of 2 audio
+channels no longer being in sync.  You can use this mode to get them
+back in alignment.
+
 Explanation of how to use Inter-View mode will be described here
 next.