minor fixes for Android
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Windows.tex
index d0144aba0e5ae452f48325039a0da0f91e4316a7..760a69601ed98a7a7e6b384bd7f2aed42368dbf4 100644 (file)
     \label{fig:Fenstergrundposition-en}
 \end{figure}
 
-First it is important to know what an EDL is. When \CGG{} saves a file, it saves the EDL,
+First, it is important to know what an EDL is. When \CGG{} saves a file, it saves the EDL,
 Edit Decision List, of your project which contains all the settings and locations of edits
-and pointers to the media so that the media is not modified. The EDL is described in \nameref{sec:edl_edit_decision_list}.
+and pointers to the media so that the media is not modified. The EDL is described 
+in \nameref{sec:edl_edit_decision_list}.
+
+Second, for those users who would like to keep all 4 windows together for a better workflow,
+see \nameref{sec:focus_group}.
 
 \section{Program Window}%
 \label{sec:program_window}
@@ -293,6 +297,13 @@ There are numerous methods to cut and paste in \emph{drag and drop mode} by sett
 a selected region or using the Copy/Paste Behavior as outlined in~\ref{sub:copy_paste_behavior}. 
 In this mode, clicking the LMB in the timeline does not reposition the \textit{Insertion Point}. 
 
+\begin{figure}[htpb]
+       \centering
+       \includegraphics[width=0.4\linewidth]{i-beam.png}
+       \caption{I-beam + in/out  +  labels}
+       \label{fig:i-beam}
+\end{figure}
+
 When the I-beam is highlighted, you are in \emph{cut and paste mode}.
 In cut and paste mode, clicking the LMB in the timeline does reposition the \textit{Insertion Point}. 
 Double clicking in the timeline selects the entire edit the cursor is over, i.e.\ that column. 
@@ -300,13 +311,6 @@ Dragging in the timeline with the LMB pressed down, highlights a selected region
 and paste operations.  It is also the playback range used for the subsequent playback operation. 
 Holding down the Shift key while clicking in the timeline extends the highlighted region.
 
-\begin{figure}[htpb]
-    \centering
-    \includegraphics[width=0.4\linewidth]{i-beam.png}
-    \caption{I-beam + in/out  +  labels}
-    \label{fig:i-beam}
-\end{figure}
-
 \subsection{In/Out Points}%
 \label{sub:in_out_points}
 \index{in/out point}
@@ -355,6 +359,12 @@ Some of the useful operations concerning the In/Out pointers are listed next.
     \item[Ctrl-t]  clears both In/Out points
 \end{description}
 
+\subsection{Guide on timeline}%
+\label{sub:guide_timeline}
+\index{guide lines}
+
+It can be useful to have visual reference points on the timeline to help you position edits relative to other tracks. For example in manual synchronization of audio and video. You can set two points on the timeline with In/Out points or by selecting a range in Cut and Paste mode. Now we use \texttt{Settings $\rightarrow$ Loop Playback} (Shift - L) to make two vertical green lines appear at the edges of the selection. Originally this function is used to limit the playback within this range, but we can take advantage of the fact that the green lines remain even when we move the insertion point or delete the In/Out points or deselect the range. So they can be used as a visual reference when we want to move the edits precisely. To delete these guides press \textit{Shift-L} again.
+
 \subsection{Labels}%
 \label{sub:labels}
 \index{label}
@@ -2072,7 +2082,7 @@ A red circle reticle can be moved to the area to grab; use left mouse drag to su
 
 Transport controls are useful for navigation and for playing media.  
 Each of the Viewer, Compositor, and Program windows has its own transport panel.  
-The controls generally all contain a yellow colored tooltip when you mouse over the control, providing a hint of their function and shortcuts for usage.
+The controls generally all contain a colored tooltip when you mouse over the control, providing a hint of their function and shortcuts for usage.
 
 The transport panel is controlled by the keyboard as well as the graphical interface. 
 For each of the operations it performs, the starting position is the position of the insertion point in the Program window and the slider in the Compositor and Viewer windows.