minor fixes
authorGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Thu, 18 Jun 2020 21:18:45 +0000 (15:18 -0600)
committerGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Thu, 18 Jun 2020 21:18:45 +0000 (15:18 -0600)
parts/Editing.tex
parts/Plugins.tex
parts/Trouble.tex

index 05602489cd1f2e003407131db4d7af848f2ac64d..250c71bdd95258f21ca01d3266518ac610393a54 100644 (file)
@@ -1687,7 +1687,8 @@ exactly aligned with no gap and no overlap.  As you drag the clip
 close to one of the markers, when they are within a short distance
 they start to stick and stay that way until you move further away
 from that distance.  Also, the line will turn color from green to
-yellow while in the sticky phase.
+yellow while in the sticky phase.  In addition, this works for a
+plugin while dragging so that it will be the same length as the edit.
 
 
 \subsection{Nesting}%
index 8d0304a345871d87b0b53298f88a7e5e42aeb79b..06f057e67e97104f8a3be40e52da071e807cb879 100644 (file)
@@ -2156,7 +2156,9 @@ Key Presses for using the Perspective plugin:
 
 Note that the red color lines in the box show the composer boundary.
 
-In order to see endpoints that go off the screen, you can use the zoom slider which changes only the zoom view and does nothing else. The slider uses a logarithmic scale ranging from $\frac{1}{100} to 100$.
+In order to see endpoints that go off the screen, you can use the zoom slider which changes only the zoom view and does nothing else. The slider uses a logarithmic scale ranging from $\frac{1}{100} to 100$.  Although not shown in the 
+image here, each endpoint is labeled in yellow with 1-4 and the Current X
+endpoint is shown in the menu to make it easier to tell which point is in play.
 
 Figure~\ref{fig:perspective01} show the results of the 4 different smoothing options.
 
index d2efe4b18028a352c28a69f25d6a222c1e6d3f9d..f0b20b082b8f3be548596fe999a672ea840eee3e 100644 (file)
@@ -117,7 +117,7 @@ is all that is needed to repair a media problem.
 that a new file with the original name will be created with original defaults.  You will lose your preferences,
 but it is just for testing and you can move back the renamed \CGG{}\_rc over the new one if that is not the
 cause of the problem.  Be sure to stop and restart \CGG{} whenever you rename this file.
-       \item Some media has only a single keyframe at the beginning of the file so that moving anywhere on the timeline results in just a black image in the compositor. \CGG{} needs more keyframes to determine position. You can temporarily use \texttt{Settings $\rightarrow$ Proxy} to $\frac{1}{2}$ size to put in keyframes. How to use Proxy is explained in \href{sec:proxy_settings}{Proxy settings and Transcode}.
+       \item Some media has only a single keyframe at the beginning of the file so that moving anywhere on the timeline results in just a black image in the compositor. \CGG{} needs more keyframes to determine position. You can temporarily use \texttt{Settings $\rightarrow$ Proxy} to $\frac{1}{2}$ size to put in keyframes. How to use Proxy is explained in \ref{sec:proxy_settings} {Proxy Settings and Transcode}.
         \item If you have enabled an \textit{Automation Curve} such as Fade or Speed on your track but it
 does not show, it could simply be because the range minimum and maximum are incorrectly set in the zoom bar.
 Set them to more reasonable values until you see the lines appear. Just as a reminder, the zoom bar is on the
@@ -169,7 +169,7 @@ This indicates that there is something wrong with the audio. Some reasons for th
 
 \textit{Playback does not keep up so you hear the audio ahead of the video.}
 
-When this occurs, it most likely means that there is not enough CPU power to keep up. You can go into \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Playback} tab and uncheck \textit{Play every frame}. Not playing every frame means that as it plays, if it can not keep up with doing all it has to do to change the frame into a vframe and then draw it, the program just notes that it is falling behind so skips frames to catch back up. This does not affect rendering. A different solution is to use Background Rendering as described in \href{sec:background_rendering}{Rendering}.
+When this occurs, it most likely means that there is not enough CPU power to keep up. You can go into \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Playback} tab and uncheck \textit{Play every frame}. Not playing every frame means that as it plays, if it can not keep up with doing all it has to do to change the frame into a vframe and then draw it, the program just notes that it is falling behind so skips frames to catch back up. This does not affect rendering. A different solution is to use Background Rendering as described in section \ref{sec:background_rendering}.
 \bigskip
 
 \textit{\CGG{} will not start and produces error message on the startup window.}