Andrea added information about remuxing and handy script
authorGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Tue, 23 May 2023 15:41:01 +0000 (09:41 -0600)
committerGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Tue, 23 May 2023 15:41:01 +0000 (09:41 -0600)
parts/Advanced.tex
parts/Rendering.tex

index b056b2cf8197b29db2dd4ecbd878530dc4c5f874..7ea9e216ab7b4544a8326f0ec5384e38d7e08043 100644 (file)
@@ -249,6 +249,11 @@ The BIGGEST gain from using this is if you have media that is not \textit{seekab
 
 Another important function of Transcode is being able to convert the project's media into a high-quality \textit{mezzanine} codec \index{mezzanine codec} (sometimes also called \textit{intermediate} codec \index{digital intermediate}), which makes timeline work lighter and more efficient. In fact such codecs (ffv1, ProRes, DNxHD, OpenEXR, huffyuv, etc) are generally little or not at all compressed; the type of compression is intraframe --more suitable for editing, and the image quality (4:2:2 up; 10-bit color up; floating point; etc) is suitable for \textit{Color Correction}, \textit{Chroma Key} and \textit{Rotoscoping}. The use of mezzanine codecs leads to very large files, so you need to make sure you have enough storage space.
 
+\paragraph{NOTE:} \CGG{} cannot do \textit{remuxing} without transcoding. For remuxing only, use \textit{ffmpeg} as shown in the following script. First move to the folder containing the files to be remuxed; the script takes all video files of a certain extension (in the following example \texttt{avi}) from the folder and its subfolders and makes a remux in a new container (in this example \texttt{mkv}) inside the new folder \texttt{remux}. The internal codec will remain the original one.  Here is an example script:
+
+\begin{lstlisting}[numbers=none]
+       for f in $(find . -name '*.avi'); do ffmpeg -i "$f" -c:v copy -c:a copy "remux/{f%.*}.mkv "; done
+\end{lstlisting}
 
 \section{OpenEDL}%
 \label{sec:openedl}
index ab6dc45d871c3c8115ffc242d8f17cbf26a15f42..8438ecd153768f96a4188a958673a33d30071bde 100644 (file)
@@ -13,7 +13,8 @@ in/out points are set, the affected region is rendered.  When no
 region is highlighted, everything after the insertion point is
 rendered.  By positioning the insertion point at the beginning of a
 track and unsetting all in/out points, the entire track is rendered.
-But you also have the choice to render \textit{one frame}.
+But you also have the choice to render \textit{one frame}. Reminder,
+\CGG{} does not do remuxing without rendering - see \nameref{sec:transcode}.
 
 \section{Single File Rendering}%
 \label{sec:single_file_rendering}