usb_direct fix for rev2 shuttle, playbackengine locks again, viewer cursor fix
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / dragcheckbox.C
1 #include "automation.h"
2 #include "bctoggle.h"
3 #include "canvas.h"
4 #include "cwindow.h"
5 #include "cwindowgui.h"
6 #include "dragcheckbox.h"
7 #include "edl.h"
8 #include "edlsession.h"
9 #include "mwindow.h"
10 #include "theme.h"
11 #include "track.h"
12 #include "vframe.h"
13
14 DragCheckBox::DragCheckBox(MWindow *mwindow,
15         int x, int y, const char *text, int *value,
16         float drag_x, float drag_y, float drag_w, float drag_h)
17  : BC_CheckBox(x, y, value, text)
18 {
19         this->mwindow = mwindow;
20         this->drag_x = drag_x;  this->drag_y = drag_y;
21         this->drag_w = drag_w;  this->drag_h = drag_h;
22         drag_dx = drag_dy = 0;
23         grabbed = 0;
24         dragging = 0;
25         pending = 0;
26 }
27
28 DragCheckBox::~DragCheckBox()
29 {
30         drag_deactivate();
31 }
32
33 void DragCheckBox::create_objects()
34 {
35         if( !drag_w ) drag_w = get_drag_track()->track_w;
36         if( !drag_h ) drag_h = get_drag_track()->track_h;
37         if( get_value() )
38                 drag_activate();
39 }
40
41 int DragCheckBox::handle_event()
42 {
43         int ret = BC_CheckBox::handle_event();
44         if( get_value() ) {
45                 if( drag_activate() ) {
46                         update(*value=0);
47                         flicker(10,50);
48                 }
49         }
50         else
51                 drag_deactivate();
52         return ret;
53 }
54
55 int DragCheckBox::drag_activate()
56 {
57         int ret = 0;
58         if( !grabbed && !(grabbed = grab(mwindow->cwindow->gui)) ) {
59                 ret = 1;
60         }
61         pending = 0;
62         dragging = 0;
63         return ret;
64 }
65
66 void DragCheckBox::drag_deactivate()
67 {
68         if( grabbed ) {
69                 ungrab(mwindow->cwindow->gui);
70                 grabbed = 0;
71         }
72         pending = 0;
73         dragging = 0;
74 }
75
76 int DragCheckBox::check_pending()
77 {
78         if( pending && !grab_event_count() ) {
79                 pending = 0;
80                 update_gui();
81         }
82         return 0;
83 }
84
85 int DragCheckBox::grab_event(XEvent *event)
86 {
87         switch( event->type ) {
88         case ButtonPress: break;
89         case ButtonRelease: break;
90         case MotionNotify: break;
91         default:
92                 return check_pending();
93         }
94
95         CWindowGUI *cwindow_gui = mwindow->cwindow->gui;
96         CWindowCanvas *canvas = cwindow_gui->canvas;
97         int cx, cy;  cwindow_gui->get_relative_cursor(cx, cy);
98         cx -= mwindow->theme->ccanvas_x;
99         cy -= mwindow->theme->ccanvas_y;
100
101         if( !dragging ) {
102                 if( cx < 0 || cx >= mwindow->theme->ccanvas_w ||
103                     cy < 0 || cy >= mwindow->theme->ccanvas_h )
104                         return check_pending();
105         }
106
107         switch( event->type ) {
108         case ButtonPress:
109                 if( !dragging ) break;
110                 return 1;
111         case ButtonRelease:
112                 if( !dragging ) return check_pending();
113                 dragging = 0;
114                 return 1;
115         case MotionNotify:
116                 if( !dragging ) return check_pending();
117                 break;
118         default:
119                 return check_pending();
120         }
121
122         Track *track = get_drag_track();
123         if( !track ) return 0;
124         if( !drag_w ) drag_w = track->track_w;
125         if( !drag_h ) drag_h = track->track_h;
126
127         int64_t position = get_drag_position();
128
129         float cursor_x = cx, cursor_y = cy;
130         canvas->canvas_to_output(mwindow->edl, 0, cursor_x, cursor_y);
131         float projector_x, projector_y, projector_z;
132         int track_w = track->track_w, track_h = track->track_h;
133         track->automation->get_projector(
134                 &projector_x, &projector_y, &projector_z,
135                 position, PLAY_FORWARD);
136         projector_x += mwindow->edl->session->output_w / 2;
137         projector_y += mwindow->edl->session->output_h / 2;
138         cursor_x = (cursor_x - projector_x) / projector_z + track_w / 2;
139         cursor_y = (cursor_y - projector_y) / projector_z + track_h / 2;
140         float r = MIN(track_w, track_h)/100.f + 2;
141         float x0 = drag_x, x1 = drag_x+(drag_w+1)/2, x2 = drag_x+drag_w;
142         float y0 = drag_y, y1 = drag_y+(drag_h+1)/2, y2 = drag_y+drag_h;
143         if( !dragging ) {  // clockwise
144                      if( fabs(drag_dx = cursor_x-x0) < r &&  // x0,y0
145                          fabs(drag_dy = cursor_y-y0) < r ) dragging = 1;
146                 else if( fabs(drag_dx = cursor_x-x1) < r &&  // x1,y0
147                          fabs(drag_dy = cursor_y-y0) < r ) dragging = 2;
148                 else if( fabs(drag_dx = cursor_x-x2) < r &&  // x2,y0
149                          fabs(drag_dy = cursor_y-y0) < r ) dragging = 3;
150                 else if( fabs(drag_dx = cursor_x-x2) < r &&  // x2,y1
151                          fabs(drag_dy = cursor_y-y1) < r ) dragging = 4;
152                 else if( fabs(drag_dx = cursor_x-x2) < r &&  // x2,y2
153                          fabs(drag_dy = cursor_y-y2) < r ) dragging = 5;
154                 else if( fabs(drag_dx = cursor_x-x1) < r &&  // x1,y2
155                          fabs(drag_dy = cursor_y-y2) < r ) dragging = 6;
156                 else if( fabs(drag_dx = cursor_x-x0) < r &&  // x0,y2
157                          fabs(drag_dy = cursor_y-y2) < r ) dragging = 7;
158                 else if( fabs(drag_dx = cursor_x-x0) < r &&  // x0,y1
159                          fabs(drag_dy = cursor_y-y1) < r ) dragging = 8;
160                 else if( fabs(drag_dx = cursor_x-x1) < r &&  // x1,y1
161                          fabs(drag_dy = cursor_y-y1) < r ) dragging = 9;
162                 else
163                         return 0;
164                 return 1;
165         }
166         int cur_x = cursor_x - drag_dx;
167         int cur_y = cursor_y - drag_dy;
168         switch( dragging ) {
169         case 1: { // x0,y0
170                 float dx = cur_x - x0;
171                 float dy = cur_y - y0;
172                 if( !dx && !dy ) return 1;
173                 if( (drag_w-=dx) < 1 ) drag_w = 1;
174                 if( (drag_h-=dy) < 1 ) drag_h = 1;
175                 drag_x = cur_x;   drag_y = cur_y;
176                 break; }
177         case 2: { // x1,y0
178                 float dy = cur_y - y0;
179                 if( !dy ) return 1;
180                 drag_y = cur_y;
181                 if( (drag_h-=dy) < 1 ) drag_h = 1;
182                 break; }
183         case 3: { // x2,y0
184                 float dx = cur_x - x2;
185                 float dy = cur_y - y0;
186                 if( (drag_w+=dx) < 1 ) drag_w = 1;
187                 if( (drag_h-=dy) < 1 ) drag_h = 1;
188                 drag_y = cur_y;
189                 break; }
190         case 4: { // x2,y1
191                 float dx = cur_x - x2;
192                 if( !dx ) return 1;
193                 if( (drag_w+=dx) < 1 ) drag_w = 1;
194                 break; }
195         case 5: { // x2,y2
196                 float dx = cur_x - x2;
197                 float dy = cur_y - y2;
198                 if( (drag_w+=dx) < 1 ) drag_w = 1;
199                  if( (drag_h+=dy) < 1 ) drag_h = 1;
200                 break; }
201         case 6: { // x1,y2
202                 float dy = cur_y - y2;
203                 if( !dy ) return 1;
204                 if( (drag_h+=dy) < 1 ) drag_h = 1;
205                 break; }
206         case 7: { // x0,y2
207                 float dx = cur_x - x0;
208                 float dy = cur_y - y2;
209                 if( (drag_w-=dx) < 1 ) drag_w = 1;
210                 if( (drag_h+=dy) < 1 ) drag_h = 1;
211                 drag_x = cur_x;
212                 break; }
213         case 8: { // x0,y1
214                 float dx = cur_x - x0;
215                 if( !dx ) return 1;
216                 if( (drag_w-=dx) < 1 ) drag_w = 1;
217                 drag_x = cur_x;
218                 break; }
219         case 9: { // x1,y1
220                 float dx = cur_x - x1;
221                 float dy = cur_y - y1;
222                 if( !dx && !dy ) return 1;
223                 drag_x += dx;
224                 drag_y += dy;
225                 }
226         }
227         if( grab_event_count() )
228                 pending = 1;
229         else if( dragging ) {
230                 pending = 0;
231                 update_gui();
232         }
233         return 1;
234 }
235
236
237 void DragCheckBox::bound()
238 {
239         Track *track = get_drag_track();
240         int trk_w = track->track_w, trk_h = track->track_h;
241         float x1 = drag_x, x2 = x1 + drag_w;
242         float y1 = drag_y, y2 = y1 + drag_h;
243         bclamp(x1, 0, trk_w);  bclamp(x2, 0, trk_w);
244         bclamp(y1, 0, trk_h);  bclamp(y2, 0, trk_h);
245         if( x1 >= x2 ) { if( x2 > 0 ) x1 = x2-1; else x2 = (x1=0)+1; }
246         if( y1 >= y2 ) { if( x2 > 0 ) y1 = y2-1; else y2 = (y1=0)+1; }
247         drag_x = x1;  drag_y = y1;  drag_w = x2-x1;  drag_h = y2-y1;
248 }
249
250 void DragCheckBox::draw_boundary(VFrame *out,
251         int x, int y, int w, int h)
252 {
253         int iw = out->get_w(), ih = out->get_h();
254         int mr = MIN(iw, ih)/200 + 2, rr = 2*mr;
255         int r2 = (rr+1)/2;
256         int x0 = x-r2, x1 = x+(w+1)/2, x2 = x+w+r2;
257         int y0 = y-r2, y1 = y+(h+1)/2, y2 = y+h+r2;
258         int st = 1;
259         for( int r=2; r<mr; r<<=1 ) st = r;
260         out->set_stiple(st);
261
262         for( int r=mr/2; --r>=0; ) { // bbox
263                 int lft = x+r, rgt = x+w-1-r;
264                 int top = y+r, bot = y+h-1-r;
265                 out->draw_line(lft,top, rgt,top);
266                 out->draw_line(rgt,top, rgt,bot);
267                 out->draw_line(rgt,bot, lft,bot);
268                 out->draw_line(lft,bot, lft,top);
269         }
270
271         for( int r=mr; r<rr; ++r ) { // center
272                 out->draw_smooth(x1-r,y1, x1-r,y1+r, x1,y1+r);
273                 out->draw_smooth(x1,y1+r, x1+r,y1+r, x1+r,y1);
274                 out->draw_smooth(x1+r,y1, x1+r,y1-r, x1,y1-r);
275                 out->draw_smooth(x1,y1-r, x1-r,y1-r, x1-r,y1);
276         }
277
278         for( int r=rr; --r>=0; ) { // edge arrows
279                 out->draw_line(x1-r,y0+r, x1+r,y0+r);
280                 out->draw_line(x2-r,y1-r, x2-r,y1+r);
281                 out->draw_line(x1-r,y2-r, x1+r,y2-r);
282                 out->draw_line(x0+r,y1+r, x0+r,y1-r);
283         }
284         x0 += r2;  y0 += r2;  x2 -= r2;  y2 -= r2;
285         for( int r=2*mr; --r>=0; ) { // corner arrows
286                 out->draw_line(x0,y0+r, x0+r,y0);
287                 out->draw_line(x2,y0+r, x2-r,y0);
288                 out->draw_line(x2,y2-r, x2-r,y2);
289                 out->draw_line(x0,y2-r, x0+r,y2);
290         }
291         out->set_stiple(0);
292 }
293