mask xy scale, mask boundary only overlay, fix 8 char mask nm bug, rework maskgui...
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / renderengine.h
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  */
21
22 #ifndef RENDERENGINE_H
23 #define RENDERENGINE_H
24
25
26 class RenderEngine;
27
28 #include "arender.inc"
29 #include "audiodevice.inc"
30 #include "bctimer.h"
31 #include "cache.inc"
32 #include "canvas.inc"
33 #include "channel.inc"
34 #include "channeldb.inc"
35 #include "condition.inc"
36 #include "mutex.inc"
37 #include "mwindow.inc"
38 #include "playbackengine.inc"
39 #include "pluginserver.inc"
40 #include "preferences.inc"
41 #include "thread.h"
42 #include "transportque.inc"
43 #include "videodevice.inc"
44 #include "vrender.inc"
45
46 class RenderEngine : public Thread
47 {
48 public:
49         RenderEngine(PlaybackEngine *playback_engine,
50                 Preferences *preferences,
51                 Canvas *output,
52                 int is_nested);
53         ~RenderEngine();
54
55         void get_duty();
56         void create_render_threads();
57         void arm_render_threads();
58         void start_render_threads();
59         void wait_render_threads();
60         void interrupt_playback();
61         void wait_done();
62         int get_output_w();
63         int get_output_h();
64         int brender_available(int position, int direction);
65         double get_tracking_position();
66         CICache* get_acache();
67         CICache* get_vcache();
68         void set_acache(CICache *cache);
69         void set_vcache(CICache *cache);
70 // Get levels for tracking
71         void get_output_levels(double *levels, int64_t position);
72         void get_module_levels(ArrayList<double> *module_levels, int64_t position);
73         EDL* get_edl();
74
75         void run();
76 // Sends the command sequence, compensating for network latency
77         int arm_command(TransportCommand *command);
78 // Start the command
79         int start_command();
80
81         int open_output();
82         int close_output();
83 // return position to synchronize video against
84         int64_t sync_position();
85 // Called by VRender to reset the timers once the first frame is done.
86         void reset_sync_position();
87
88 // Update preferences window
89         void update_framerate(float framerate);
90
91 // Copy of command
92         TransportCommand *command;
93 // Pointer to playback config for one head
94         PlaybackConfig *config;
95 // Defined only for the master render engine
96         PlaybackEngine *playback_engine;
97 // Copy of preferences
98         Preferences *preferences;
99 // Canvas if being used for CWindow
100         Canvas *output;
101
102
103 // Lock out new commands until completion
104         Condition *input_lock;
105 // Lock out interrupts until started
106         Condition *start_lock;
107         Condition *output_lock;
108         Condition *render_active;
109 // Lock out audio and synchronization timers until first frame is done
110         Condition *first_frame_lock;
111 // Lock out interrupts before and after renderengine is active
112         Condition *interrupt_lock;
113
114         int done;
115         int is_nested;
116 // If nested, the devices are owned by someone else
117         AudioDevice *audio;
118         VideoDevice *video;
119         ARender *arender;
120         VRender *vrender;
121         int do_audio;
122         int do_video;
123 // Timer for synchronization without audio
124         Timer timer;
125 // If the termination came from interrupt or end of selection
126         int interrupted;
127
128 // Samples in audio buffer to process
129         int64_t fragment_len;
130 // Samples to send to audio device after speed adjustment
131         int64_t adjusted_fragment_len;
132 // CICaches for use if no playbackengine exists
133         CICache *audio_cache, *video_cache;
134
135
136 // constructing with an audio device forces output buffer allocation
137 // constructing without an audio device puts in one buffer at a time mode
138         RenderEngine(MWindow *mwindow,
139                 AudioDevice *audio = 0,
140                 VideoDevice *video = 0,
141                 PlaybackEngine *playbackengine = 0);
142
143         void reset_parameters();
144
145 // buffersize is in samples
146         void arm_playback_audio(int64_t input_length,
147                         int64_t amodule_render_fragment,
148                         int64_t playback_buffer,
149                         int64_t output_length);
150
151         void arm_playback_video(int every_frame,
152                         int64_t read_length,
153                         int64_t output_length,
154                         int track_w,
155                         int track_h,
156                         int output_w,
157                         int output_h);
158
159 // start video since vrender is the master
160         void start_video();
161
162
163 // information for playback
164         int follow_loop;       // loop if mwindow is looped
165         int infinite;          // don't stop rendering at the end of the range or loops
166
167         int64_t start_position;      // lowest numbered sample in playback range
168         int64_t end_position;        // highest numbered sample in playback range
169         int64_t current_sample;
170         int every_frame;
171 // This is created in the first arm_command and not changed until deletion.
172 // The EDL in the command changes & pointers in it should not be referenced.
173         EDL *edl;
174
175         MWindow *mwindow;
176 };
177
178
179
180
181
182
183
184
185 #endif