minor corrections for plugin information
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / info / plugins.txt
1 # plugin info
2 #
3 # Name of plugin followed by: and then description.
4 #  Additional lines start with 2 tabs.
5 #  Lines should be less than 70 characters long.
6 #1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567
7 #  For usage/readability, a period (.) creates space.
8 1080 to 480:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080
9                 image, resizes them separately, and
10                 combines them to 1920x480 interlaced image.
11 1080 to 540:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080,
12                 image, resizes them separately, and
13                 combines them to 1920x540 interlaced image.
14 AgingTV:        Use to achieve an "old" movie or TV show
15                 effect by adding moving lines and snow.
16 Alpha:          Vary the alpha value from 0-completely transparent
17                 to 1-no transparency at all.
18 Auto Scale:     Automatically scale to a specified size.
19 Blue Banana:    Used for color transformation or remapping as
20                 well as chroma-key filtering. See Manual for usage:
21                 . Select a specifc target color.
22                 . Create a selection region by expanding color.
23                 . Optionally reduce or expand the alpha plane.
24                 . Optionally apply a color remapping to selection.
25                 . Optionally reset the output alpha to opaque.
26                 1) choose your color/click Pick/ check Mark Selected
27                 2) modify selection in the Color Selection area
28                 3) uncheck Mark Selected, and check Filter Active
29                 4) adjust your color choice as desired
30 Blur:           Blurs a video track in horizontal and/or
31                 vertical in chosen color channels.
32 BoxBlur:        Blurs the input video.  This fairly fast blur is
33                 based on ffmpeg's, and blurs in horizontal and/or
34                 vertical with power.
35 Brightness/Contrast: Use to change the brightness or
36                 contrast, but could reduce quality.
37 BurningTV:      Makes your video "burn" where there are
38                 small light colored patches of video.
39 C41:            Converts C-41 negative film to the positive image.
40 Chroma key:     Erases pixels which match chosen color;
41                 they are replaced to black if there is no alpha
42                 channel and transparency if there is alpha.
43 Chroma key (HSV): Replaces a color with another color or
44                 transparency using HSV variables.
45 Color 3 Way:    Modify color of Shadows, Midtones, and Highlights
46                 as you specify.
47 Color Balance:  Modify RGB colors or white balance to compensate
48                 for errors in video such as low lighting.
49 ColorSpace:     Tweak colors from one color space/range to another
50                 space=BT601/BT709/BT2020  range=MPEG/JPEG
51 CriKey:         Regionally based chroma key with interpolation;
52                 useful when you only want a specific zone defined.
53                 .
54                 Color button is used to specify the key by color.
55                 Threshold slider is used to set tolerance (0-1).
56                 Key mode choices let you pick the method by which
57                 the chroma key will be defined.
58                 .  Search - point at a zone or spot to define
59                 area then uses the specified tolerance to pick an
60                 edge.  A fill will be performed in that area.
61                 .   Point - the point is the Mask, not the color.
62                 .    (This method has drag capabilities).
63                 .   Search all - works same as standard Chroma key.
64                 Draw mode options let you use
65                 .    Alpha - matching pixels replaced with see-thru.
66                 .    Edge to just outline the edges of the region.
67                 .    Mask - matching color pixels replaced by black.
68 Crop & Position: Allows for cropping and positioning the input video.
69 DeScratch:      Use to remove vertical scratches from film. It can
70                 also be used, after image rotation, to remove
71                 horizontal noise lines on analog VHS captures.
72 Decimate:       Drop frames from a track which are most similar
73                 in order to reduce frame rate.
74 Deinterlace:    Several selections of line replication to eliminate
75                 comb artifacts in interlaced video.
76 Deinterlace-CV: Selection of deinterlacing mode for your video to
77                 eliminate comb artifacts.
78 Delay Video:    Delay the video by some number of seconds.
79 Denoise video:  Clear the video of noise; specify R,G,B, or Alpha.
80 Difference key: Creates transparency in areas which are similar
81                 between 2 frames; must be applied to 2 tracks.
82 DotTV:          Puts various size dots over the picture to simulate
83                 TV effect.
84 Downsample:     Reduce the size of an image by throwing out data,
85                 reducing sampling rate.
86 Edge:           Display only the edges of the video throughout the
87                 image.
88 Fields to frames: Reads frames at 2x the framerate, combining 2
89                 input frames into 1 interlaced output frame.
90 FindObj:        Locate a specific object in a scene and replace with
91                 another object.  This uses OpenCV thirdparty package.
92 Flip:           Flip a portion of a video track from left to right,
93                 up to down or vice versa.
94 FlowObj:        Retards image motion as shown with optical flow. Uses
95                 the OpenCV thirdparty package.
96 Foreground:     Provide a colored foreground of your choice.
97 Frames to fields: Extracts 2 interlaced fields stored in alternating
98                 lines & outputs them as full frames.
99 Freeze Frame:   Lowest numbered frame in highlighted area will play
100                 in the entire region.
101 GaborObj:       Creates an interesting fractalius-like image effect.
102                 Uses the OpenCV thirdparty package.
103 Gamma:          Converts the logarithmic colors to linear colors
104                 using gamma and maximum value.
105 Gradient:       Overlays a smooth color gradient on top of every
106                 video frame.
107 HistEq:         Remap colors using blended histogram weights.
108 Histogram:      Shows the number of occurrences of each color on a
109                 histogram plot.
110 Histogram Bezier: Uses a Bezier parametric curve on histogram plot.
111 HolographicTV:  Holographic TV effect.
112 Hue saturation: Use to change hue, saturation & value parameters.
113 Interpolate Bayer: Uses Bayer filter algorithm to interpolate (estimate)
114                 missing color information.
115 Interpolate Video: Create illusion of higher frame rate video of low
116                 framesrates by averaging over time.
117 Inverse Telecine: Effective deinterlacing tool for use on a video
118                 transfer of a film.
119 Invert Video:   Method of reversing the colors of a video track.
120 Lens:           Create the effect of looking through a lens.
121 Linear Blur:    Blur with parameters of length, angle, # of steps,
122                 and which channels. Does Linear, Radial, or Zoom.
123 Live Video:     Reads video directly from the capture card input and
124                 replaces any video on the track.
125 Loop video:     Loop video by specifying the length of the region to
126                 loop.
127 Mandelbrot:     Render a Mandelbrot fractal using Cuda.
128 Motion:         Tracks translation and rotation motion to stabilize
129                 shaky video.
130 Motion 2 Point: Motion stabilization using 2 pass tracking.
131 Motion Blur:    Uses X/Y camera automation vectors to apply a
132                 linear blur trailing camera direction.
133 Motion51:       Compensates for unwanted motion and stabilizes
134                 the image using a unique curve/spline algorithm.
135                 A reset option for defaults helps as does OpenGL.
136                 .
137                 Samples - number of pixels which software uses
138                 Draw vectors - demonstrates the search operation
139                 Sample Radius - radius of circle of the sample area
140                 Center X/Y - center position of the sample circle
141                 Search W/H - determines width/height used in search
142                 Horiz/Vert shake limit - translation constraints
143                 Shake fade - how fast translation cancellation fades
144                 Twist limit - determines rotation constraints
145                 Twist fade - how fast rotation cancellation fades
146                 Enable Tracking - caches search results for later
147                 Tracking file - name of file with calculate results
148 MotionCV:       Motion tracking/stabilization from the community
149                 version of cinelerra.
150 MotionHV:       Motion tracking/stabilization from the original
151                 author of cinelerra.
152 MoveObj:        Move and stabilize object using OpenCV 3rd party pkg.
153 N_Body:         Simulation that numerically approximates the
154                 evolution of a system of bodies in which each body
155                 continuously interacts with every other body (Cuda).
156 Oil painting:   Makes video tracks appear as a painting.
157 Overlay:        Combine tracks via an overlayer that puts images
158                 on top of a bottom layer.
159 Perspective:    Allows you to change the viewpoint of an object.
160                 With left mouse button, you can drag the corner or:
161                 .
162                 Alt/Shift        + Button1 Action:
163                 . 0/0           Translate endpoint
164                 . 0/1           Zoom image
165                 . 1/0           Translate image
166                 . 1/1           Translate view; no change to output
167                 .
168                 The red colored lines in the box show the composer
169                 boundary.  Use the zoom slider which changes only
170                 the zoom view to see if it goes off the screen.
171                 The slider goes from 1/100 to 100.
172 Polar:          Bends and warps your video in weird ways based on
173                 conversion from either polar coordinates to
174                 rectangular or vice-versa.
175 RGB - 601:      Used to reduce/increase contrast in your video via
176                 601 compression or RGB expansion.
177 RGBShift:       Align 3 separate planes of R, G, B if misaligned in
178                 the video or just shift for interest. Adjust via sliders.
179 Radial Blur:    Creates a whirlpool based on settings that simulates
180                 a swirling camera.
181 ReframeRT:      Changes number of frames in a sequence of video
182                 directly from timeline; has Stretch and Downsample
183                 modes.
184 Reroute:        Selectively transfer the alpha channel or the
185                 RGB/YUV components from source to target track.
186 Reverse video:  Reverse media on the timeline in realtime.
187 Rotate:         Rotate the video in degree increments around a
188                 pivot point or reverse and flip the video.
189 Rumbler:        Jiggle space and time at a given rate for dream-like
190                 video.
191 SVG via Inkscape: Allow the manipulation of an SVG image with
192                 Inkscape without having to exit the program.
193 Scale:          Reduce or expand the image size depending on
194                 the ratio.
195 Scale Ratio:    Manipulate your video to maintain the pixel aspect
196                 ratio (proportional geometry). Change values on the
197                 left and see the results in the compositor window.
198                 . In R,Out R - current input & output aspect ratios
199                 . In W/H,Out W/H - current width and height
200                 . Scale type of None, Scaled, Cropped, Filled,
201                   or Horizontal/Vertical
202                 Top aspect ratio data is used to compute the
203                 bottom part. The bottom part is for repositioning
204                 the input/output.
205 Selective Temporal Averaging: Smooths out non-moving areas of a video
206                 clip by averaging the color across frames.
207 Sharpen:        Sharpen the video, either the luminance, horizontal,
208                 or interlace.
209 ShiftInterlace: Shift the interlace lines using odd or even.
210 Sketcher:       Sketch lines, curves, or points in different colors/
211                 alpha and with fill using various pen widths/types.
212 Speed PerCent:  Increase speed by a percentage value from 1 to 1000
213                 with or without interpolation.
214 Sphere Cam:     Converts a fisheye image into panoramic projection.
215 Swap Frames:    Swap frames with 0-1, 2-3, 4-5... or 1-2, 3-4, 5-6...
216 Swap channels:  Swap R,G,B,Alpha with another color channel.
217 Threshold:      Converts the image to pure luminance and replaces
218                 pixels with 1 of 3 colors.
219 Time Average:   Use to create trail patterns, or reduce noise in
220                 still images.  A number of frames is accumulated
221                 and then divided by a divisor to the the average.
222 TimeFront:      Performs spatio-temporal video warping.
223 Title:          Add text/timestamp/background pngs to video along
224                 with the ability to drag to a location if Drag on.
225                 Flexible attributes in textbox (mouse right click):
226                 . color, font, alpha, size, png, bold, italic,
227                 . blink, ul, caps, sup(super/sub), fixed, nudge.
228                 Special characters are  <, >, \, /, # (see manual).
229 Tracer:         Trace an outline of an object for a mask like
230                 operation.
231 Translate:      Allows displacing, cropping and/or scaling video
232                 horizontally/vertically.
233 Unsharp:        Applies a traditional darkroom technique, unsharp
234                 mask, to every video frame.
235 VideoScope:     Summarizes intensity and color on a calibrated
236                 display.
237 Wave:           Generates waves in video using Amplitude, Phase,
238                 and Wavelength.
239 Whirl:          Creates a whirl/spiral of the video around the center.
240 YUV:            Modify the Y, U, V settings.
241 YUV411:         Modify the 411 yuv to look like 420 color space.
242 YUVShift:       Realign the 3 sets of YUV input video numbers when
243                 they are misaligned.  Use slider bars to modify.
244 Zoom Blur:      Blur the video and use a zoom effect.
245 #
246 #  Description of FFmpeg Video Plugins
247 #
248 F_allrgb:       Generate all rgb colors.
249 F_allyuv:       Generate all yuv colors.
250 F_addroi:       Mark a region of interest in a video frame.
251 F_amplify:      Amplify changes between successive video frames.
252 F_atadenoise:   Apply an Adaptive Temporal Averaging Denoiser.
253 F_avgblur:      Apply average blur filter.
254 F_bbox:         Compute bounding box for each frame.
255 F_bench:        Benchmarks part of a filtergraph.
256 F_bilateral:    Apply bilateral filter, spatial smoothing while
257                 preserving edges.
258 F_bitplanenoise: Measure bit plane noise.
259 F_blackdetect:  Detect video intervals that are (almost) black.
260 F_blackframe:   Detect frames that are (almost) black.
261 F_boxblur:      Blurs the input video. Through the settings you are
262                 able to change the power and the radius of the
263                 boxblur applied to luma, chroma and alpha.
264 F_bwdif:        Deinterlaces the input image.
265 F_cas:          Apply Contrast Adaptive Sharpen filter to video.
266 F_cellauto:     Create pattern generated by an elementart cellular
267                 automaton.
268 F_chromahold:   Turns a certain color range into gray.
269 F_chromakey:    Turns a certain color into transparency. Operates on
270                 YUV colors.
271 F_chromanr:     Reduce chrominance noise.
272 F_chromashift:  Shift chroma.
273 F_ciescope:     Video CIE scope.
274 F_color:        Provide a uniformly colored input.
275 F_colorbalance: Adjusts the color balance.
276 F_colorchannelmixer: Adjusts colors by mixing color channels.
277 F_colorcontrast: Adjust color contrast between RGB components.
278 F_colorcorrect: Adjust color white balance selectivity for blacks
279                 and whites.
280 F_colorhold:    Turns a certain color range into gray when RGB.
281 F_colorkey:     Turns a certain color into transparency when RGB.
282 F_colorlevels:  Adjusts the color levels.
283 F_colormatrix:  Converts color matrix.
284 F_colorize:     Overlay a solid color on the video stream.
285 F_colorspace:   Converts color space/range.
286 F_colortemperature: Adjust color temperature of video.
287 F_cover_rect:   Find and cover a user specified object.
288 F_crop:         Crops the input video.
289 F_cropdetect:   Auto-detect crop size.
290 F_curves:       Adjust components curves.
291 F_datascope:    Video data analysis.
292 F_dblur:        Apply Directional blur filter.
293 F_dctdnoiz:     Denoise frames using 2D DCT.
294 F_deband:       Debands video.
295 F_deblock:      Deblock video.
296 F_dedot:        Reduce cross-luminance and cross-color.
297 F_deflate:      Applies deflate effect.
298 F_deflicker:    Remove temporal frame luminance variations.
299 F_dejudder:     Removes judder produced by pullup.
300 F_delogo:       Removes logo from input video. When using this
301                 plugin a green box will appear on the screen, once
302                 the logo is inside the box the plugin will hide it.
303                 Through the settings you can specify the position
304                 of the logo to hide (on a X-Y axis) and the size of
305                 the box (you can adjust it to the size of the logo).
306 F_deshake:      Stabilizes shaky video.
307 F_despill:      Remove unwanted foreground colors, caused by
308                 reflected color of green or blue screen.
309 F_dilation:     Applies dilation effect.
310 F_doubleweave:  Weave input video fields into double number of
311                 frames.
312 F_drawbox:      Draws a colored box on the input video.
313                 Through the settings you are able to choose the
314                 position of the box on X and Y coordinates, the size
315                 of the box, the color and the thickness of the lines.
316 F_drawgraph:    Draw a graph using input video metadata.
317 F_drawgrid:     Draws a colored grid on the input video.
318                 Through the settings you can select the horizontal
319                 and the vertical offset, set the width and  height
320                 of the grid cell, and the color and thickness of
321                 the lines.
322 F_edgedetect:   Detects and draws edge.
323 F_elbg:         Apply posterize effect, using the ELBG algorithm.
324 F_entropy:      Measure video frames entropy.
325 F_epx:          Scale the input using EPX algorithm.
326 F_eq:           Adjusts brightness, contrast, gamma and saturation.
327 F_erosion:      Applies erosion effect.
328 F_estdif:       Apply Edge Slope Tracing deinterlace.
329 F_exposure:     Adjust exposure of the video stream.
330 F_fade:         Fade in/out input video.
331 F_fftdnoiz:     Denoise frames using 3D FFT.
332 F_fftfilt:      Apply arbitrary expressions to pixels in frequency
333                 domain.
334 F_field:        Extract a field from the input video.
335 F_fieldorder:   Set the field order.
336 F_fillborders:  Fill borders of the input video.
337 F_floodfill:    Fill area of the same color with another color.
338 F_format:       Convert the input video to one of the specified pixel
339                 formats.
340 F_framerate:    Upsamples or downsamples progressive
341                 source between specified frame rates.
342 F_framestep:    Select one frame every N frames.
343 F_fspp:         Applies Fast Simple Post-processing filter.
344 F_gblur:        Apply Gaussian Blur filter.
345 F_gradfun:      Debands video quickly using gradients.
346 F_gradients:    Draws a transparent gradient.
347 F_graphmonitor: Show various filtergraph stats.
348 F_greyedge:     Estimates scene illumination by grey edge
349                 assumption.
350 F_haldclutsrc:  Provide an identity Hald CLUT.
351 F_hflip:        Horizontally flips the input video.
352 F_histeq:       Applies global color histogram equalization.
353 F_histogram:    Computes and draws a histogram.
354 F_hqdn3d:       Applies a High Quality 3D Denoiser.
355 F_hqx:          Scales the input by 2, 3 or 4 using the hq*x
356                 magnification algorithm.
357 F_hue:          Adjust the hue and saturation of the input video.
358 F_idet:         Interlace detect Filter.
359 F_il:           Deinterleaves or interleaves fields.
360 F_inflate:      Applies inflate effect.
361 F_interlace:    Convert progressive video into interlaced.
362 F_kerndeint:    Applies kernel deinterlacing to the input.
363 F_kirsch:       Apply kirsch operator.
364 F_lagfun:       Slowly update darker pixels.
365 F_lenscorrection: Rectifies the image by correcting for lens distortion.
366 F_life:         Generate a life pattern.
367 F_limiter:      Limit pixels components to the specified range.
368 F_loop:         Loops video frames.
369 F_lumakey:      Turns a certain luma into transparency.
370 F_lut:          Compute and apply a lookup
371                 table to the RGB/YUV input video.
372 F_lut1d:        Adjust colors using a 1D LUT.
373 F_lut3d:        Apply a 3D LUT (look up table) to an input video.
374 F_lutrgb:       Compute and apply a lookup table to RGB input.
375 F_lutyuv:       Compute and apply a lookup table to YUV input.
376 F_mandelbrot:   Render a Mandelbrot fractal.
377 F_maskfun:      Create Mask.
378 F_mcdeint:      Applies motion compensating deinterlacing.
379 F_median:       Pick median pixel from rectangle defined by radius.
380 F_mestimate:    Generate motion vectors.
381 F_metadata:     Manipulate video frame metadata.
382 F_minterpolate: Frame rate conversion using Motion Interpolation.
383 F_monochrome:   Convert video to gray using custom color filter.
384 F_mpdecimate:   Remove near-duplicate frames.
385 F_mptestsrc:    Generate various test pattern.
386 F_negate:       Negates input video.
387 F_nlmeans:      Non-local means denoiser. An example usage is
388                 for the recovery of VHS tapes which look bad.
389 F_noise:        Adds noise to the video. Through the settings you
390                 can select the variables of the noise; for example,
391                 strength, flag, or seed.
392 F_normalize:    Normalize RGB video.
393 F_oscilloscope: 2D video oscilloscope.  Useful to measure spatial
394                 impulse, step responses, and chroma delays.
395 F_owdenoise:    Denoises using wavelets.
396 F_pad:          Add paddings to the input image, and place the
397                 original input at the provided x, y coordinates.
398 F_pal100bars:   Generate PAL 100% color bars. This only works with
399                 RGB 8-bit.
400 F_pal75bars:    Generate PAL 75% color bars. This only works with
401                 RGB 8-bit.
402 F_perms:        Set permissions for the output video frame.
403 F_perspective:  Corrects the perspective of video.
404 F_phase:        Phase shift fields.
405 F_photosensitivity:      Filter out photosensitive epilepsy seizure-inducing
406                 flashes.
407 F_pixscope:     Pixel data analysis for checking color and levels.
408                 It will display sample values of color channels.
409 F_pp:           Filters video using libpostproc.
410 F_pp7:          Applies Postprocessing 7 filter.
411 F_prewitt:      Apply prewitt operator.
412 F_pseudocolor:  Make pseudocolored video frames.
413 F_pullup:       Pullup from field sequence to frames.
414 F_readeia608:   Read EIA-608 Closed Caption codes from
415                 input video and write them to frame metadata.
416 F_readvitc:     Reads vertical interval timecode and writes it to
417                 frame metadata.
418 F_realtime:     Slows down filtering to match realtime.
419 F_removegrain:  Removes grain.
420 F_repeatfields: Hard repeat fields based on MPEG repeat field flag.
421 F_rgbashift:    Shift RGBA.
422 F_rgbtestsrc:   Generate RGB test pattern.
423 F_roberts:      Apply roberts cross operator which performs a
424                 simple, quick 2-D spatial gradient measurement
425                 on the video (usually a grayscale image). It
426                 highlights regions of high spatial frequency
427                 which most likely correspond to edges.
428 F_rotate:       Rotates the input image.
429 F_sab:          Applies shape adaptive blur.
430 F_scale:        Scale the input video size and/or convert the image
431                 format.
432 F_scale_cuda:   GPU accelerated video resizer.
433 F_scdet:        Detect video scene change.
434 F_scroll:       Scroll input video horizontally and/or vertically
435                 by constant speed.
436 F_selectivecolor: Apply cmyk adjustments to specific color ranges.
437 F_separatefields: Split input video frames into fields.
438 F_setparams:    Force field, or color property for the output video
439                 frame.
440 F_setrange:     Force color range for the output video frame.
441 F_shear:        Shear transform the input image.
442 F_showinfo:     Show textual information for each video frame.
443 F_showpalette:  Display frame palette.
444 F_shuffleframes: Shuffles video frames.
445 F_shufflepixels: Shuffle video pixels.
446 F_shuffleplanes: Shuffles video planes.
447 F_sierpinski:   Generate a Sierpinski carpet/triangle fractal, and
448                 randomly pan around.
449 F_signalstats:  Separates statistics from video analysis.
450 F_smartblur:    Blurs the input video without impacting the outlines.
451                 Through the settings you can select the radius, the
452                 strength and the threshold of luma and chroma.
453 F_smptebars:    Generate SMPTE color bars.
454 F_smptehdbars:  Generate SMPTE HD color bars.
455 F_sobel:        Applies sobel operator.
456 F_spp:          Applies a simple post processing filter.
457 F_stereo3d:     Converts video stereoscopic 3D view.
458 F_super2xsai:   Scales the input by 2x using the Super2xSal pixel art
459                 algorithm.
460 F_swaprect:     Swaps 2 rectangular objects in video.
461 F_swapuv:       Swaps U and V components.
462 F_tpad:         Temporarily pad video frames.
463 F_tblend:       Blend successive frames.
464 F_testsrc:      Generate test pattern.
465 F_testsrc2:     Generate another test pattern.
466 F_thistogram:   Compute and draw a color distribution histogram for
467                 the input video across time.
468 F_tile:         Tile several successive frames together.
469 F_tinterlace:   Performs temporal field interlacing.
470 F_tlut2:        Compute and apply a lookup table from two
471                 successive frames.
472 F_tmedian:      Pick median pixels from successive frames.
473 F_tmidequalizer: Apply Temporal Midway Equalization.
474 F_tmix:         Mix successive video frames.
475 F_tonemap:      Conversion to/from different dynamic ranges.
476 F_transpose:    Transposes input video.
477 F_transpose_vaapi: VAAPI VPP for transpose.
478 F_unsharp:      Sharpen or blur the input video.
479 F_untile:       Untile a frame into a sequence of frames.
480 F_uspp:         Applies Ultra Simple/Slow Post-processing filter.
481 F_v360:         Convert 360 videos between various formats.
482 F_vaguedenoiser: Applies a Wavelet based Denoiser.
483 F_vectorscope:  Video vectorscope.
484 F_vflip:        Flips the input video vertically.
485 F_vfrdet:       Variable frame rate detect filter.
486 F_vibrance:     Boost or alter saturation.
487 F_vignette:     Makes or reverses a vignette effect.
488                 Through the settings you can set the circle center
489                 position on a X-Y axis,choose the angle, the aspect
490                 and set the dithering of the vignette.
491 F_w3fdif:       Applies Martin Weston three field deinterlace.
492 F_waveform:     Video waveform monitor.
493 F_weave:        Weaves input video fields into frames.
494 F_xbr:          Scales the input using xBR algorithm.
495 F_yadif:        Deinterlaces the input image.
496 F_yadif_cuda:   Deinterlace CUDA frames.
497 F_yaepblur:     Yet another edge preserving blur filter.
498 F_yuvtestsrc:   Generate YUV test pattern.
499 F_zoompan:      Applies Zoom & Pan effect.
500 #
501 #  Description of FFmpeg Audio Plugins
502 #
503 F_abench:       Benchmark part of a filtergraph.
504 F_acompressor:  Audio compressor.
505 F_acontrast:    Simple audio dynamic range compression/expansion
506                 filter.
507 F_acrusher:     Reduces audio bit resolution.
508 F_acue:         Delay filtering to match a cue.
509 F_adelay:       Delays one or more audio channels.
510 F_adenorm:      Remedy denormals by adding extremely low-level
511                 noise.
512 F_aderivative:  Compute derivative of input audio.
513 F_aecho:        Adds echoing to the audio.
514 F_aemphasis:    Audio emphasis.
515 F_aeval:        Filters audio signal according to specific expression.
516 F_aexciter:     Enhance high frequency part of audio.
517 F_afade:        Fades in/out input audio.
518 F_aformat:      Convert the input audio to the specified format.
519 F_afreqshift:   Apply frequency shifting to input audio.
520 F_agate:        Audio gate.
521 F_aiir:         Apply infinite Impulse Response filter with supplied
522                 coefficients.
523 F_aintegral:    Compute integral of input audio.
524 F_allpass:      Applies a two-pole all-pass filter.
525 F_aloop:        Loops audio samples.
526 F_ametadata:    Manipulate audio frame metadata.
527 F_anlmdn:       Reduce broadband noise from stream using
528                 Non-Local Means.
529 F_anoisesrc:    Generates a noise audio signal.
530 F_aperms:       Set permissions for the output audio frame.
531 F_aphaser:      Adds a phasing effect to the audio.
532 F_aphaseshift:  Apply phase shifting to input audio.
533 F_arealtime:    Slows down filtering to match realtime.
534 F_aresample:    Resamples audio data.
535 F_asetrate:     Change the sample rate without altering the data.
536 F_asoftclip:    Apply audio soft clipping - a type of distortion effect
537                 where signal amplitude is saturated along a smooth
538                 curve.
539 F_astats:       Shows time domain statistics about audio frames.
540 F_asubboost:    Boost subwoofer frequencies.
541 F_asubcut:      Cut subwoofer frequencies.
542 F_asupercut:    Cut super frequencies.
543 F_asuperpass:   Apply high order Butterworth band-pass filter.
544 F_asuperstop:   Apply high order Butterworth band-stop filter.
545 F_atempo:       Adjusts audio tempo.
546 F_atrim:        Pick one continuous section from the input and drop
547                 the rest.
548 F_bandpass:     Applies a two-pole Butterworth band-pass filter.
549 F_bandreject:   Applies a two-pole Butterworth band-reject filter.
550 F_bass:         Boosts or cuts lower frequencies.
551 F_biquad:       Applies a biquad IIR filter with the given coefficents.
552 F_chorus:       Adds a chorus effect to the audio.
553 F_compand:      Compresses or expands audio dynamic range.
554 F_compensationdelay: Audio compensation delay line.
555 F_crossfeed:    Apply headphone crossfeed which blends the left &
556                 right channels of a stereo audio recording. It is
557                 mainly used to reduce extreme stereo separation of
558                 low frequencies to produce speaker like sound.
559 F_crystalizer:  Simple Expand Audio Dynamic Range filter.
560 F_dcshift:      Applies a DC shift to the audio.
561 F_deesser:      Apply de-essing to the audio.
562 F_drmeter:      Measure audio dynamic range where setting window
563                 length in seconds is used to split audio into
564                 segments of equal length.
565 F_dyaudnorm:    Dynamic Audio Normalizer.  When using this plugin,
566                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
567                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
568                 clicking all subsequent audio tracks which brings up a menu.
569                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
570 F_earwax:       Widens the stereo image.  When using this plugin,
571                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by
572                 dragging the plugin to the 1st audio track and then
573                 right mouse clicking all subsequent audio tracks
574                 which brings up a menu. Then highlight the effect
575                 shown in the middle section and click OK.
576 F_equalizer:    Applies two-pole peaking equalization (EQ) filter.
577 F_extrastereo:  Increases difference between stereo audio channels.
578                 When using this plugin, be sure to “attach effect” to
579                 all audio tracks by dragging the plugin to the 1st
580                 audio track and then right mouse clicking all of the
581                 next audio tracks which brings up a menu.  Highlight
582                 the effect shown in the middle section and click OK.
583 F_flanger:      Applies a flanging effect to the audio.
584 F_haas:         Apply Haas Stereo Enhancer for a more natural
585                 sounding pan effect or more clarity in the center of
586                 the mix.  With this filter applied to mono signals it
587                 gives some directionality and  stretches its stereo
588                 image.
589 F_highpass:     Applies a high-pass filter with 3dB point frequency.
590 F_hilbert:      Generate Hilbert transform FIR coefficients.
591 F_loudnorm:     EBU R128 loudness normalization.
592 F_lowpass:      Applies a low-pass filter with 3dB point frequency.
593 F_mcompand:     Multiband compress or expand audiodynamic range.
594                 The input audio is divided into bands which is like
595                 the crossover of a loudspeaker, resulting in flat
596                 frequency response when absent compander action.
597 F_pan:          Remix channels with coefficients (panning).
598 F_silenceremove: Removes silence.
599 F_sine:         Generate sine wave audio signal.
600 F_stereotools:  Applies various stereo tools. When using this plugin,
601                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by
602                 dragging the plugin to the 1st audio track and then
603                 right mouse clicking all subsequent audio tracks
604                 bringing up a menu.  Highlight the effect shown
605                 in the middle section and click OK.
606 F_stereowiden:  Applies stereo widening effect.  When using this
607                 plugin, be sure to “attach effect” to all audio
608                 tracks by dragging the plugin to the 1st audio track
609                 and then right mouse clicking all subsequent audio
610                 tracks  bringing up a menu. Highlight the effect
611                 shown in the middle section and click OK.
612 F_treble:       Boosts or cuts upper frequencies.
613 F_tremolo:      Applies tremolo effect.
614 F_vibrato:      Applies vibrato effect.
615 F_volume:       Change input volume.
616 F_volumedetect: Detect audio volume.
617 #
618 # audio plugins
619 #
620 L_AM pitchshifter: Runs a single write pointer and two read pointers
621                 over a ringbuffer. The output is faded between the
622                 two readpointers according to the sine of the
623                 distance from the write pointer. The design is based
624                 on the mechanism of a mechanical pitchshifter.
625 L_Aliasing:     Effect that causes different signals to become
626                 aliases of one another when sampled.
627 #Allpass delay line, cubic spline interpolation:
628 #Allpass delay line, linear interpolation:
629 #Allpass delay line, noninterpolating:
630 L_Analogue Oscillator: Simulates the output you get from an analogue
631                 synth's oscillators. You can get a reasonable
632                 emulation of a 303's square.
633 #4 x 4 pole allpass:
634 L_Artificial latency: Used to correct for latency between channels.
635 L_Audio Divider (Suboctave Generator): Reduces the period of the signal by the factor
636                 given, and makes it a square wave in the process.
637                 Has some amplitude tracking capability.
638 AudioScope:     Convert input audio to video output representing the
639                 audio power spectrum. Shows you the sound wave.
640 #L_Auto phaser:
641 L_Barry's Satan Maximiser: Compresses signals with a very short attack and
642                 decay, infinite ratio and hard knee.  Gives good
643                 harsh (non-musical) distortion.
644 L_Bode frequency shifter: A popular analogue synth module, it works by
645                 shifting all the frequencies of an input signal up or
646                 down by a specified frequency
647 L_Bode frequency shifter (CV): Controls the frequency shift applied to
648                 the input signal, in KHz.
649 L_Chebyshev distortion: Interesting distortion effect that is seeded
650                 from incoming signal envelope.
651 Chorus:         Adds a chorus effect to the audio.
652 L_Comb Filter:  Controls the distance between the filters peaks.
653 L_Comb Splitter:        Divides the input up into two parts with frequency
654                 peaks at f Hz intervals, skewed by f/2 Hz between
655                 the two outputs.
656 #Comb delay line, cubic spline interpolation:
657 #Comb delay line, linear interpolation:
658 #Comb delay line, noninterpolating:
659 L_Constant Signal Generator: Add an output DC offset at the given amplitude
660                 to the input signal. It has no real use other than for
661                 debugging and in modular synths.
662 L_Crossfade:    Controls the degree to which the inputs are mixed
663                 into the output.  Value of -1 means that the output is
664                 just the A input, and a value of 1.0 means it is just
665                 the B.
666 L_Crossfade (4 outs):  Controls the degree to which the inputs are mixed
667                 into the output.  Value of -1 means the output is just
668                 the A input, and a value of 1.0 means it is just the B.
669 L_Crossover distortion: Simulation of the distortion that happens in class
670                 B and AB power amps when the signal crosses 0.
671 Compressor:     Lessen the dynamic range between the loudest and
672                 quietest parts of an audio signal by boosting the
673                 quieter signals and attenuating the louder signals.
674 DC Offset:      Remove DC Offset, which is usually an undesirable
675                 characteristic of a recording normally caused by
676                 defective equipment. (Has no controls)
677 L_DC Offset Remover: Remove DC Offset, which is usually an undesirable
678                 characteristic of a recording normally caused by
679                 defective equipment.
680 L_DJ EQ:        3-band Equalization - Hi-Mid-Lo.
681 #L_DJ EQ (mono):
682 #L_DJ flanger:
683 L_Decimator:    Reduces the effective sample rate, and reduces the
684                 bit depth of the input signal.
685 L_Declipper:    Removes clicks from input signals.
686 Delay audio:    Delay the audio by a specified time offset.
687 #L_Delayorama:
688 Denoise:        Reduce audio background noise.
689 DenoiseFFT:     Noise removal from audio using FFT editing.
690 Despike:        Detect and eliminate out of range impulse values.
691 L_Diode Processor: Mangles the signal as if it had been passed through
692                  a diode rectifier network.
693 L_Dyson compressor: Compress peaks to reduce dynamic range and
694                 create room to increase audio levels
695 EQ Graphic:     Graphic equalizer which sets the output levels for
696                 specified frequency bands.
697 EQ Parametric:  Parametric equalizer to show and output levels for
698                 frequency, quality, level, mode, and wetness.
699 Echo:           Add echo - reflection of sound - for effect.
700                 . Level represents the volume adjustment
701                 . Atten is the reflected output level
702                 . Offset is the lag in the attenuated echo signal
703 EchoCancel:     Removes echoes from audio to improve the quality.
704                 Detects and removes time delayed reflections.
705 L_Exponential signal decay: Time for the echoes to decay by 60 DCBs.
706 #L_FM Oscillator:
707 L_Fast Lookahead limiter: A limiter with an attack time of 5ms. It adds
708                 just over 5ms of lantecy to the input signal, but
709                 guarantees no signals over the limit, and tries to
710                 get the minimum amount of distortion.
711 L_Fast overdrive: Compresses the extreme peaks to make a sound
712                 similar to an overdriven amplifier.
713 Flanger:        Adds a flanger effect to the audio.
714 L_Flanger:      Digital flanger implementation.  Uses excursion,
715                 controlled bandwidth modulation function, which
716                 makes the modulation less repetitive and noticable.
717 L_Foldover distortion: Uses a sine wave approximation to simulate
718                 valve style foldover distortion.
719 L_Fractionally Addressed Delay Line: Fixed ring buffer delay implementation.
720                 Has different dynamics than a normal delay
721 Freeverb:       Adds effect of multiple decaying echoes to audio
722                 signals based on a specific algorithm. Common use
723                 of reverb is simulate music played in a closed room.
724 L_Frequency tracker: Controls the level of damping applied to the output.
725                 High values make the frequency output jump
726                 around, low values make it a bit slow to respond.
727 L_GLAME Butterworth Highpass: Cuts off frequencies below a certain point.
728 L_GLAME Butterworth Lowpass: Cuts off frequencies above a certain point.
729 L_GSM simulator:        Encodes and decodes signal using the GSM voice
730                 compression system. Has the effect of making it
731                 sound like being sent over a European mobile phone
732                 network.
733 L_GVerb:        A mono In, stereo Out reverb implementation.
734 Gain:           Add gain, input level, to increase/decrease loudness.
735 #L_Gate:
736 L_Giant flange: A normal flanger with excessively long delay times.
737 L_Glame Bandpass Analog Filter: IIR bandpass filter modeled after an
738                 analog circuit.
739 L_Glame Bandpass Filter: Allows you to tweak the number of stages used
740                 for filtering.  Every stage adds two more poles,
741                 which leads to a steeper dropoff.
742 #L_Glame Butterworth X-over Filter:
743 L_Glame Highpass Filter: IIR highpass filter allows you to tweak the number
744                 of stages used for filtering. Every stage adds 2
745                 more poles, which leads to steeper dropoff.
746 #L_Glame Lowpass Filter:
747 L_Gong beater:  Simulates the action of a beator on a gong surface,
748                 used to trigger the gong physical model.
749 L_Gong model:   Physical model of a metal gong.
750 L_Hard Limiter: Brick hard limiter with residue mixer.
751 L_Harmonic generator: Allows you to add harmonics and remove the
752                 fundamental from any audio signal.
753 L_Hermes Filter:        Simulation of a modern analogue synth - a Pro Tone,
754 L_Higher Quality Pitch Scaler: Pitch shifter implementation that scales the
755                 harmonics appropriately with the base frequencies.
756 L_Hilbert transformer: Phase shifts the input signal by 90 degrees. It
757                 outputs the 90 degree phase shifted signal and the
758                 unshifted signal, both delayed by an equal amount.
759 L_Impulse convolver: Convolver for a set of short impulses which have to
760                 be compiled in.
761 Interpolate:    Generate a smooth curve based on sound (currently,
762                 does not appear to work). Has no controls.
763 Invert Audio:   Reverses the numerical sign of the digital audio.
764                 (Has no controls).
765 L_Inverter:     Utility plugin that inverts the signal.
766 L_Karaoke:      Attempts to strip the vocals from a stereo signal.
767 L_L/C/R Delay:  A left/center/right delay with feedback
768 #L_LFO Phaser:
769 L_LS Filter:    Filter similiar to the filter used in giga sampler.
770 Live Audio:     Reads audio directly from the soundcard input,
771                 replacing any audio on track.
772 Loop audio:     Loop some number of samples of audio over & over.
773 #Overlay:       Overlay Top or Bottom track in Add/Multiply mode.
774 L_Mag's Notch Filter: Allows you to tweak the number of stages used for
775                 filtering.  Every stage adds two more poles, which
776                 leads to a steeper dropoff.
777 L_Matrix Spatialiser: Simple spatializer to control the width of a
778                 stereo signal.
779 #L_Matrix; MS to Stereo:
780 #L_Matrix; Stereo to MS:
781 L_Modulatable delay: A delay whose tape is modulated at audio rate.
782 L_Mono to Stereo splitter: Takes mono input signal, and outputs it to
783                 both left and right channel.
784 L_Multiband EQ: Multiband graphical equalizer implemented using
785                 FFT.
786 L_Multivoice Chorus: Implementation of a Multivoice chorus algorithm,
787                 using a sync based noise interpolation method to
788                 produce a modulation law making it possible to
789                 have many voices without the metallic, artificial
790                 sound.
791 #L_Nonbandlimited single-sample impulses (Frequency; Control):
792 L_Pitch Scaler: Pitch shifter implementation that scales the
793                 harmonics appropriately with the base frequencies.
794 Pitch shift:    Uses FFT to try to change the pitch without
795                 changing the duration.
796 L_Plate reverb: Physical model of a steel plate reverb.  It uses 8
797                 linear waveguides to model the plate.
798 L_Pointer cast distortion: Distortion is created by treating the floating
799                 point repesentation of the input signal as a 0.32 1's
800                 complement fixed point integer. Not musical but still
801                 recognizable.  Makes interesting noises.
802 L_Rate shifter: Stretches or compresses the input with a ringbuffer.
803 Remove Gaps:    Remove silent gap (below DB threshold) which
804                 persist for more than the time limit.
805 ResampleRT:     Allows you to convert an audio file from one
806                 sample rate to another.
807 L_Retro Flanger:        Model of someone flanging the input.  Models the
808                 tape saturation effects and frequency smear of a
809                 manual flanger.  Results are distorted, but more
810                 subtle flanger sound than from a digital flanger.
811 Reverb:         Reflections of sound to add depth and fullness.
812                 Simulates creation of a large number of reflections
813                 (lots of walls) which build up and then decay.
814 L_Reverse Delay (5s max): A reverse delay.
815 Reverse audio:  Play the audio backwards.
816 L_Ringmod with LFO: Simple ring modulator and LFO.
817 L_Ringmod with two inputs: Simple 2 input ring modulator.
818 L_SC1:          High quality RMS compressor for musical work.
819 L_SC2:          Compressor with sidechain.
820 L_SC3:          Stereo compressor with sidechain input.
821 L_SC4:          Stereo compressor with variable envelope follower
822                 for RMS / peak behavior.
823 L_SC4 mono:     Mono compressor with variable envelope follower
824                 for RMS / peak behavior.
825 L_SE4:          Stereo expander with variable envelope follower for
826                 RMS / peak behavior.
827 L_Signal sifter:        Sorts and mixes blocks of the input signal to give a
828                 bumpy ramp effect.  Can produce interesting noises.
829 L_Simple amplifier:     Controls the gain of the input signal in dB's.
830 #L_Simple delay line, cubic spline interpolation:
831 #L_Simple delay line, linear interpolation:
832 #L_Simple delay line, noninterpolating:
833 L_Sine + cosine oscillator: Simple oscillator that outputs sinewaves
834                 with a 90 degree phase shift between them.
835 L_Single band parametric: A single band of a parametric filter.
836 L_Sinus wavewrapper: Produces unusual distortion, for amp like tone.
837 #L_Smooth Decimator:
838 SoundLevel:     Displays the Max/RMS sound level in decibels.
839 Spectrogram:    Visual representation of the sound levels at
840                 specified frequencies as they vary with time.
841 L_State Variable Filter: Oversampled state variable filter with tweaks.
842 L_Step Demuxer: Inputs up to 8 signals & switches between them on
843                 output when the signal on the clock input goes high.
844 L_Surround matrix encoder: Allows you to encode 4 channels of sound into
845                 a stereo compatible stream that will be decoded by
846                 a Dolby1 Surround/Pro-Logic decoder into Left, Right,
847                 Center and Surround signals.
848 Synthesizer:    Generate synthesizer sounds; to set key data, turn
849                 on Generate keyframes while tweeking.
850 L_Tape Delay Simulation: Models the tape motion and some smear effect.
851 Time Stretch RT: Change the speed of an audio signal without
852                 affecting its pitch.
853 Tremolo:        Applies a tremolo effect to the audio.
854 #L_Transient mangler:
855 #L_Triple band parametric with shelves:
856 #L_Valve rectifier:
857 L_Valve saturation: Model of valve (tube) distortion, lacking some of
858                 the harmonics you would get in a real tube amp.
859 L_Vocoder:      A category of voice codec that analyzes and
860                 synthesizes the human voice signal for audio data
861                 compression, multiplexing, voice encryption, voice
862                 transformation,+.
863 L_VyNil (Vinyl Effect): Sounds like it is being played from a record.
864 L_Wave Terrain Oscillator: x and y move the cursor around on a 2D
865                 landscape wavetable used to generate the output.
866 L_Wave shaper:  Reshapes the wave by an exponential function,
867 L_z-1:          Implements the z-1 function - a single sample delay.
868 #
869 # LV2 Calf Audio Plugins
870 #
871 L2_Calf Analyzer: Has a frequency domain display and a goniometer.
872 L2_Calf Bass Enhancer: Harmonics for fattening the lower end.
873 L2_Calf Compensation Delay Line: A metric based delay to compensate for
874         differing positions of microphones or speakers.
875 L2_Calf Compressor: Smooth sounding dynamic compressor with varied
876          settings.
877 L2_Calf Crusher: Lets you crush the signal by reducing bit resolution.
878 L2_Calf Deesser: An optimized filter stage in the sidechain gives you
879         good control over dynamic highs.
880 L2_Calf Emphasis: Adds/subtracts different frequency response curves
881         to create standard compliant material for different media.
882 L2_Calf Envelope Filter: A filter following the envelope of a signal.
883 L2_Calf Equalizer 12 Band: Filter Equalizer providing specialized
884         tools for everyday signal processing.
885 L2_Calf Equalizer 30 Band: Uses different filters for manipulations
886         of your material.
887 L2_Calf Equalizer 5 Band: Filter Equalizer providing specialized
888         tools for everyday signal processing.
889 L2_Calf Equalizer 8 Band: Filter Equalizer providing specialized
890         tools for everyday signal processing.
891 L2_Calf Exciter: Filtered distortion to add brilliance to your tracks.
892 L2_Calf Filter: Selectable 12dB/24dB/36dB rolloff, lowpass or highpass
893         with inertia/smoothing for cutoff for more analog sound.
894 L2_Calf Filterclavier: Controllable via MIDI and follows Note-On
895         signals with its frequency settings.
896 L2_Calf Flanger: Simple stereo flanger with linear interpolation.
897 L2_Calf Fluidsynth: Implementation of a Fluidsynth SF2 sample player.
898 L2_Calf Gate:   Solid based noise gate.
899 L2_Calf Haas Stereo Enhancer: Widens your stereo material via a simple
900         delay line.
901 L2_Calf Limiter: Uses lookahead technology to smooth the gain reduction
902         process while preventing signals from rising above a threshold.
903 L2_Calf Mono Compressor: Single banded compressor.
904 L2_Calf Mono Input: Useful functions to deal with split processes like
905         phase inversion and balance.
906 L2_Calf Monosynth: Simple monophonic synthesizer useful for synth
907         basses and leads.
908 L2_Calf Multi Chorus: Multi-tape stereo chorus with adjustable number
909         of voices.
910 L2_Calf Multiband Compressor: Based on Thor's compressions routine; 4
911         channels with separate compression stages increases loudness.
912 L2_Calf Multiband Gate: Flexible 4 channels with separate gate stages.
913 L2_Calf Multiband Limiter: Brings presence, punch, and loudness to
914         your mix.
915 L2_Calf Organ:  An organ synthesizer which produces different sounds.
916 L2_Calf Phaser: Basic stereo phaser with all typical settings.
917 L2_Calf Pulsator: In between an autopanner and a tremolo; also produces
918         funny stereo effects.
919 L2_Calf Reverb: Simple reverb with basic controls and neutral sound.
920 L2_Calf Reverse Delay:  Reverses the input signal while feeding the
921         delay buffer resulting in a reversed sound effect.
922 L2_Calf Ring Modulator: Extends the typical ring modulation by 2 LFO.
923 L2_Calf Rotary Speaker: Morphs between slow/fast mode when switched
924         using MIDI, control ports, or automation.
925 L2_Calf Saturator: Universal distortion tool; can act as guitar
926         distortion or harmonics generator.
927 L2_Calf Sidechain Compressor: Based on Thor's compression routine; a
928         universal tool for any problem concerning sound dynamics.
929 L2_Calf Sidechain Gate: Precise gating, especially in drum recordings.
930 L2_Calf Sidechain Limiter: Acts like the multiband limiter but provides
931         an additional stereo channel to feed material.
932 L2_Calf Stereo Tools: Toolbox for handling stereo signals; can change
933         M/S microphone signals to L/R and vice versa.
934 L2_Calf Tape Simulator: Modifies signals as if they were recorded on
935         a tape machine.  Simulates aspects of magnetical recordings.
936 L2_Calf Transient Designer: Used to modify the envelope of percussive
937         signals like drum sounds or percussion instruments.
938 L2_Calf Vintage Delay:  Simple simulation of tape echo with a filter
939         in a feedback loop and BPM-based time setting.
940 L2_Calf Vocoder: Modulates the frequency response of a carrier signal
941         by measuring response of a modulator signal in realtime.
942 L2_Calf Wavetable: Synthesizer based on predefined wavetables with ADSR
943         section.
944 L2_Calf X-Over 2 Band: Flexible way to split a signal in different
945         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
946 L2_Calf X-Over 3 Band: Flexible way to split a signal in different
947         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
948 L2_Calf X-Over 4 Band: Flexible way to split a signal in different
949         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
950 #L2_Example Fifths
951 #L2_Example MIDI Gate
952 #L2_Example Metrobome
953 #L2_Simple Amp
954 #
955 # Transitions - Audio and Video
956 #
957 Crossfade:      Creates a smooth transition from one audio source
958                 edit to another. The crossfade has the first
959                 source fade out while the second fades in.
960 BandSlide:      Bands slide across video to see the image slide.
961 BandWipe:       Bands wipe across the video to see the mask slides.
962 Dissolve:       A soft dissolve transition between two video
963                 segments. The left segment turns more transparent
964                 while at the same time the right segment
965                 materializes into place.
966 Flash:          Video flashes when transitioning between segments.
967 IrisSquare:     Video switches segments via a small rectangular
968                 view that gradually grows to full size.
969 Shape Wipe:     Wipe a specific shape across the video.  Available
970                 shapes are: Butterfly, burst, circle-s, clock, cloud-s,
971                 cross-s, diagonal-s, diamond-s, door-s, gravity,
972                 heart, linear-s, Plasma, specks, spiral, tile-s, and
973                 Venetian blinds-s.
974 Slide:          Image slides into view - can set: Left/Right/In/Out.
975 Wipe:           Wipe the image across screen starting left or right.
976 Zoom:           Zoom out video at X/Y magnification for X seconds.