update dav1d to 0.5.0, replace cakewalk loadmode icons, awdw info_tip tweaks, update...
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / info / plugins.txt
1 # plugin info
2 #
3 # Name of plugin followed by: and then description.
4 #  Additional lines start with 2 tabs.
5 #  Lines should be less than 70 characters long.
6 #1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567
7 #  For usage/readability, a period (.) creates space.
8 1080 to 480:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080
9                 image, resizes them separately, and
10                 combines them to 1920x480 interlaced image.
11 1080 to 540:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080,
12                 image, resizes them separately, and
13                 combines them to 1920x540 interlaced image.
14 AgingTV:        Use to achieve an "old" movie or TV show
15                 effect by adding moving lines and snow.
16 Auto Scale:     Automatically scale to a specified size.
17 Blue Banana:    Used for color transformation or remapping as
18                 well as chroma-key filtering. See Manual for usage:
19                 . Select a specifc target color.
20                 . Create a selection region by expanding color.
21                 . Optionally reduce or expand the alpha plane.
22                 . Optionally apply a color remapping to selection.
23                 . Optionally reset the output alpha to opaque.
24                 1) choose your color/click Pick/ check Mark Selected
25                 2) modify selection in the Color Selection area
26                 3) uncheck Mark Selected, and check Filter Active
27                 4) adjust your color choice as desired
28 Blur:           Blurs a video track in horizontal and/or
29                 vertical in chosen color channels.
30 Brightness/Contrast: Use to change the brightness or
31                 contrast, but could reduce quality.
32 BurningTV:      Makes your video "burn" where there are
33                 small light colored patches of video.
34 C41:            Converts C-41 negative film to the positive image.
35 Chroma key:     Erases pixels which match chosen color;
36                 they are replaced to black if there is no alpha
37                 channel and transparency if there is alpha.
38 Chroma key (HSV): Replaces a color with another color or
39                 transparency using HSV variables.
40 Color 3 Way:    Modify color of Shadows, Midtones, and Highlights
41                 as you specify.
42 Color Balance:  Modify RGB colors or white balance to compensate
43                 for errors in video such as low lighting.
44 CriKey:         Regionally based chroma key with interpolation;
45                 useful when you only want a specific zone defined.
46                 .
47                 Color button is used to specify the key by color.
48                 Threshold slider is used to set tolerance (0-1).
49                 Key mode choices let you pick the method by which
50                 the chroma key will be defined.
51                 .  Search - point at a zone or spot to define
52                 area then uses the specified tolerance to pick an
53                 edge.  A fill will be performed in that area.
54                 .   Point - the point is the Mask, not the color.
55                 .    (This method has drag capabilities).
56                 .   Search all - works same as standard Chroma key.
57                 Draw mode options let you use
58                 .    Alpha - matching pixels replaced with see-thru.
59                 .    Edge to just outline the edges of the region.
60                 .    Mask - matching color pixels replaced by black.
61 Crop & Position: Allows for cropping and positioning the input video.
62 DeScratch:      Use to remove vertical scratches from film. It can
63                 also be used, after image rotation, to remove
64                 horizontal noise lines on analog VHS captures.
65 Decimate:       Drop frames from a track which are most similar
66                 in order to reduce frame rate.
67 Deinterlace:    Several selections of line replication to eliminate
68                 comb artifacts in interlaced video.
69 Deinterlace-CV: Selection of deinterlacing mode for your video to
70                 eliminate comb artifacts.
71 Delay Video:    Delay the video by some number of seconds.
72 Denoise video:  Clear the video of noise; specify R,G,B, or Alpha.
73 Difference key: Creates transparency in areas which are similar
74                 between 2 frames; must be applied to 2 tracks.
75 DotTV:          Puts various size dots over the picture to simulate
76                 TV effect.
77 Downsample:     Reduce the size of an image by throwing out data,
78                 reducing sampling rate.
79 Edge:           Display only the edges of the video throughout the
80                 image.
81 Fields to frames: Reads frames at 2x the framerate, combining 2
82                 input frames into 1 interlaced output frame.
83 FindObj:        Locate a specific object in a scene and replace with
84                 another object.  This uses OpenCV thirdparty package.
85 Flip:           Flip a portion of a video track from left to right,
86                 up to down or vice versa.
87 FlowObj:        Retards image motion as shown with optical flow. Uses
88                 the OpenCV thirdparty package.
89 Frames to fields: Extracts 2 interlaced fields stored in alternating
90                 lines & outputs them as full frames.
91 Freeze Frame:   Lowest numbered frame in highlighted area will play
92                 in the entire region.
93 GaborObj:       Creates an interesting fractalius-like image effect.
94                 Uses the OpenCV thirdparty package.
95 Gamma:          Converts the logarithmic colors to linear colors
96                 using gamma and maximum value.
97 Gradient:       Overlays a smooth color gradient on top of every
98                 video frame.
99 HistEq:         Remap colors using blended histogram weights.
100 Histogram:      Shows the number of occurrences of each color on a
101                 histogram plot.
102 Histogram Bezier: Uses a Bezier parametric curve on histogram plot.
103 HolographicTV:  Holographic TV effect.
104 Hue saturation: Use to change hue, saturation & value parameters.
105 Interpolate Bayer: Uses Bayer filter algorithm to interpolate (estimate)
106                 missing color information.
107 Interpolate Video: Create illusion of higher frame rate video of low
108                 framesrates by averaging over time.
109 Inverse Telecine: Effective deinterlacing tool for use on a video
110                 transfer of a film.
111 Invert Video:   Method of reversing the colors of a video track.
112 Lens:           Create the effect of looking through a lens.
113 Linear Blur:    Blur with parameters of length, angle, # of steps,
114                 and which channels. Does Linear, Radial, or Zoom.
115 Live Video:     Reads video directly from the capture card input and
116                 replaces any video on the track.
117 Loop video:     Loop video by specifying the length of the region to
118                 loop.
119 Mandelbrot:     Render a Mandelbrot fractal using Cuda.
120 Motion:         Tracks translation and rotation motion to stabilize
121                 shaky video.
122 Motion 2 Point: Motion stabilization using 2 pass tracking.
123 Motion Blur:    Uses X/Y camera automation vectors to apply a
124                 linear blur trailing camera direction.
125 Motion51:       Compensates for unwanted motion and stabilizes
126                 the image using a unique curve/spline algorithm.
127                 A reset option for defaults helps as does OpenGL.
128                 .
129                 Samples - number of pixels which software uses
130                 Draw vectors - demonstrates the search operation
131                 Sample Radius - radius of circle of the sample area
132                 Center X/Y - center position of the sample circle
133                 Search W/H - determines width/height used in search
134                 Horiz/Vert shake limit - translation constraints
135                 Shake fade - how fast translation cancellation fades
136                 Twist limit - determines rotation constraints
137                 Twist fade - how fast rotation cancellation fades
138                 Enable Tracking - caches search results for later
139                 Tracking file - name of file with calculate results
140 MotionCV:       Motion tracking/stabilization from the community
141                 version of cinelerra.
142 MotionHV:       Motion tracking/stabilization from the original
143                 author of cinelerra.
144 MoveObj:        Move and stabilize object using OpenCV 3rd party pkg.
145 N_Body:         Simulation that numerically approximates the
146                 evolution of a system of bodies in which each body
147                 continuously interacts with every other body (Cuda).
148 Oil painting:   Makes video tracks appear as a painting.
149 Overlay:        Combine tracks via an overlayer that puts images
150                 on top of a bottom layer.
151 Perspective:    Allows you to change the viewpoint of an object.
152                 With left mouse button, you can drag the corner or:
153                 .
154                 Alt/Shift        + Button1 Action:
155                 . 0/0           Translate endpoint
156                 . 0/1           Zoom image
157                 . 1/0           Translate image
158                 . 1/1           Translate view; no change to output
159                 .
160                 The red colored lines in the box show the composer
161                 boundary.  Use the zoom slider which changes only
162                 the zoom view to see if it goes off the screen.
163                 The slider goes from 1/100 to 100.
164 Polar:          Bends and warps your video in weird ways based on
165                 conversion from either polar coordinates to
166                 rectangular or vice-versa.
167 RGB - 601:      Used to reduce/increase contrast in your video via
168                 601 compression or RGB expansion.
169 RGBShift:       Align 3 separate planes of R, G, B if misaligned in
170                 the video or just shift for interest. Adjust via sliders.
171 Radial Blur:    Creates a whirlpool based on settings that simulates
172                 a swirling camera.
173 ReframeRT:      Changes number of frames in a sequence of video
174                 directly from timeline; has Stretch and Downsample
175                 modes.
176 Reroute:        Selectively transfer the alpha channel or the
177                 RGB/YUV components from source to target track.
178 Reverse video:  Reverse media on the timeline in realtime.
179 Rotate:         Rotate the video in degree increments around a
180                 pivot point or reverse and flip the video.
181 Rumbler:        Jiggle space and time at a given rate for dream-like
182                 video.
183 SVG via Inkscape: Allow the manipulation of an SVG image with
184                 Inkscape without having to exit the program.
185 Scale:          Reduce or expand the image size depending on
186                 the ratio.
187 Scale Ratio:    Manipulate your video to maintain the pixel aspect
188                 ratio (proportional geometry). Change values on the
189                 left and see the results in the compositor window.
190                 . In R,Out R - current input & output aspect ratios
191                 . In W/H,Out W/H - current width and height
192                 . Scale type of None, Scaled, Cropped, Filled,
193                   or Horizontal/Vertical
194                 Top aspect ratio data is used to compute the
195                 bottom part. The bottom part is for repositioning
196                 the input/output.
197 Selective Temporal Averaging: Smooths out non-moving areas of a video
198                 clip by averaging the color across frames.
199 Sharpen:        Sharpen the video, either the luminance, horizontal,
200                 or interlace.
201 ShiftInterlace: Shift the interlace lines using odd or even.
202 Sketcher:       Sketch lines, curves, or points in different colors/
203                 alpha and with fill using various pen widths/types.
204 Sphere Cam:     Converts a fisheye image into panoramic projection.
205 Swap Frames:    Swap frames with 0-1, 2-3, 4-5... or 1-2, 3-4, 5-6...
206 Swap channels:  Swap R,G,B,Alpha with another color channel.
207 Threshold:      Converts the image to pure luminance and replaces
208                 pixels with 1 of 3 colors.
209 Time Average:   Use to create trail patterns, or reduce noise in
210                 still images.  A number of frames is accumulated
211                 and then divided by a divisor to the the average.
212 TimeFront:      Performs spatio-temporal video warping.
213 Title:          Add text/timestamp/background pngs to video along
214                 with the ability to drag to a location if Drag on.
215                 Flexible attributes in textbox (mouse right click):
216                 . color, font, alpha, size, png, bold, italic,
217                 . blink, ul, caps, sup(super/sub), fixed, nudge.
218                 Special characters are  <, >, \, /, # (see manual).
219 Tracer:         Trace an outline of an object for a mask like
220                 operation.
221 Translate:      Allows displacing, cropping and/or scaling video
222                 horizontally/vertically.
223 Unsharp:        Applies a traditional darkroom technique, unsharp
224                 mask, to every video frame.
225 VideoScope:     Summarizes intensity and color on a calibrated
226                 display.
227 Wave:           Generates waves in video using Amplitude, Phase,
228                 and Wavelength.
229 Whirl:          Creates a whirl/spiral of the video around the center.
230 YUV:            Modify the Y, U, V settings.
231 YUV411:         Modify the 411 yuv to look like 420 color space.
232 YUVShift:       Realign the 3 sets of YUV input video numbers when
233                 they are misaligned.  Use slider bars to modify.
234 Zoom Blur:      Blur the video and use a zoom effect.
235 #
236 #  Description of FFmpeg Video Plugins
237 #
238 F_amplify:      Amplify changes between successive video frames.
239 F_atadenoise:   Apply an Adaptive Temporal Averaging Denoiser.
240 F_avgblur:      Apply average blur filter.
241 F_bbox:         Compute bounding box for each frame.
242 F_bench:        Benchmarks part of a filtergraph.
243 F_bitplanenoise: Measure bit plane noise.
244 F_blackdetect:  Detect video intervals that are (almost) black.
245 F_blackframe:   Detect frames that are (almost) black.
246 F_boxblur:      Blurs the input video. Through the settings you are
247                 able to change the power and the radius of the
248                 boxblur applied to luma, chroma and alpha.
249 F_bwdif:        Deinterlaces the input image.
250 F_chromahold:   Turns a certain color range into gray.
251 F_chromakey:    Turns a certain color into transparency. Operates on
252                 YUV colors.
253 F_chromashift:  Shift chroma.
254 F_ciescope:     Video CIE scope.
255 F_color:        Provide a uniformly colored input.
256 F_colorbalance: Adjusts the color balance.
257 F_colorchannelmixer: Adjusts colors by mixing color channels.
258 F_colorhold:    Turns a certain color range into gray when RGB.
259 F_colorkey:     Turns a certain color into transparency when RGB.
260 F_colorlevels:  Adjusts the color levels.
261 F_colormatrix:  Converts color matrix.
262 F_cover_rect:   Find and cover a user specified object.
263 F_crop:         Crops the input video.
264 F_cropdetect:   Auto-detect crop size.
265 F_curves:       Adjust components curves.
266 F_datascope:    Video data analysis.
267 F_dctdnoiz:     Denoise frames using 2D DCT.
268 F_deband:       Debands video.
269 F_deblock:      Deblock video.
270 F_dedot:        Reduce cross-luminance and cross-color.
271 F_deflate:      Applies deflate effect.
272 F_deflicker:    Remove temporal frame luminance variations.
273 F_dejudder:     Removes judder produced by pullup.
274 F_delogo:       Removes logo from input video. When using this
275                 plugin a green box will appear on the screen, once
276                 the logo is inside the box the plugin will hide it.
277                 Through the settings you can specify the position
278                 of the logo to hide (on a X-Y axis) and the size of
279                 the box (you can adjust it to the size of the logo).
280 F_deshake:      Stabilizes shaky video.
281 F_despill:      Remove unwanted foreground colors, caused by
282                 reflected color of green or blue screen.
283 F_dilation:     Applies dilation effect.
284 F_doubleweave:  Weave input video fields into double number of
285                 frames.
286 F_drawbox:      Draws a colored box on the input video.
287                 Through the settings you are able to choose the
288                 position of the box on X and Y coordinates, the size
289                 of the box, the color and the thickness of the lines.
290 F_drawgraph:    Draw a graph using input video metadata.
291 F_drawgrid:     Draws a colored grid on the input video.
292                 Through the settings you can select the horizontal
293                 and the vertical offset, set the width and  height
294                 of the grid cell, and the color and thickness of
295                 the lines.
296 F_edgedetect:   Detects and draws edge.
297 F_elbg:         Apply posterize effect, using the ELBG algorithm.
298 F_entropy:      Measure video frames entropy.
299 F_eq:           Adjusts brightness, contrast, gamma and saturation.
300 F_erosion:      Applies erosion effect.
301 F_fade:         Fade in/out input video.
302 F_fftdnoiz:     Denoise frames using 3D FFT.
303 F_fftfilt:      Apply arbitrary expressions to pixels in frequency
304                 domain.
305 F_field:        Extract a field from the input video.
306 F_fieldorder:   Set the field order.
307 F_fillborders:  Fill borders of the input video.
308 F_floodfill:    Fill area of the same color with another color.
309 F_format:       Convert the input video to one of the specified pixel
310                 formats.
311 F_framerate:    Upsamples or downsamples progressive
312                 source between specified frame rates.
313 F_framestep:    Select one frame every N frames.
314 F_fspp:         Applies Fast Simple Post-processing filter.
315 F_gblur:        Apply Gaussian Blur filter.
316 F_gradfun:      Debands video quickly using gradients.
317 F_graphmonitor: Show various filtergraph stats.
318 F_greyedge:     Estimates scene illumination by grey edge
319                 assumption.
320 F_haldclutsrc:  Provide an identity Hald CLUT.
321 F_hflip:        Horizontally flips the input video.
322 F_histeq:       Applies global color histogram equalization.
323 F_histogram:    Computes and draws a histogram.
324 F_hqdn3d:       Applies a High Quality 3D Denoiser.
325 F_hqx:          Scales the input by 2, 3 or 4 using the hq*x
326                 magnification algorithm.
327 F_hue:          Adjust the hue and saturation of the input video.
328 F_idet:         Interlace detect Filter.
329 F_il:           Deinterleaves or interleaves fields.
330 F_inflate:      Applies inflate effect.
331 F_interlace:    Convert progressive video into interlaced.
332 F_kerndeint:    Applies kernel deinterlacing to the input.
333 F_lagfun:       Slowly update darker pixels.
334 F_lenscorrection: Rectifies the image by correcting for lens distortion.
335 F_life:         Generate a life pattern.
336 F_limiter:      Limit pixels components to the specified range.
337 F_loop:         Loops video frames.
338 F_lumakey:      Turns a certain luma into transparency.
339 F_lut:          Compute and apply a lookup
340                 table to the RGB/YUV input video.
341 F_lut1d:        Adjust colors using a 1D LUT.
342 F_lut3d:        Apply a 3D LUT (look up table) to an input video.
343 F_lutrgb:       Compute and apply a lookup table to RGB input.
344 F_lutyuv:       Compute and apply a lookup table to YUV input.
345 F_mandelbrot:   Render a Mandelbrot fractal.
346 F_maskfun:      Create Mask.
347 F_mcdeint:      Applies motion compensating deinterlacing.
348 F_mestimate:    Generate motion vectors.
349 F_metadata:     Manipulate video frame metadata.
350 F_mpdecimate:   Remove near-duplicate frames.
351 F_mptestsrc:    Generate various test pattern.
352 F_negate:       Negates input video.
353 F_nlmeans:      Non-local means denoiser. An example usage is
354                 for the recovery of VHS tapes which look bad.
355 F_noise:        Adds noise to the video. Through the settings you
356                 can select the variables of the noise; for example,
357                 strength, flag, or seed.
358 F_normalize:    Normalize RGB video.
359 F_oscilloscope: 2D video oscilloscope.  Useful to measure spatial
360                 impulse, step responses, and chroma delays.
361 F_owdenoise:    Denoises using wavelets.
362 F_pad:          Add paddings to the input image, and place the
363                 original input at the provided x, y coordinates.
364 F_pal100bars:   Generate PAL 100% color bars. This only works with
365                 RGB 8-bit.
366 F_pal75bars:    Generate PAL 75% color bars. This only works with
367                 RGB 8-bit.
368 F_perms:        Set permissions for the output video frame.
369 F_perspective:  Corrects the perspective of video.
370 F_phase:        Phase shift fields.
371 F_pixscope:     Pixel data analysis for checking color and levels.
372                 It will display sample values of color channels.
373 F_pp:           Filters video using libpostproc.
374 F_pp7:          Applies Postprocessing 7 filter.
375 F_prewitt:      Apply prewitt operator.
376 F_pseudocolor:  Make pseudocolored video frames.
377 F_readeia608:   Read EIA-608 Closed Caption codes from
378                 input video and write them to frame metadata.
379 F_readvitc:     Reads vertical interval timecode and writes it to
380                 frame metadata.
381 F_realtime:     Slows down filtering to match realtime.
382 F_removegrain:  Removes grain.
383 F_repeatfields: Hard repeat fields based on MPEG repeat field flag.
384 F_rgbashift:    Shift RGBA.
385 F_rgbtestsrc:   Generate RGB test pattern.
386 F_roberts:      Apply roberts cross operator which performs a
387                 simple, quick 2-D spatial gradient measurement
388                 on the video (usually a grayscale image). It
389                 highlights regions of high spatial frequency
390                 which most likely correspond to edges.
391 F_rotate:       Rotates the input image.
392 F_sab:          Applies shape adaptive blur.
393 F_scale:        Scale the input video size and/or convert the image
394                 format.
395 F_scale_cuda:   GPU accelerated video resizer.
396 F_separatefields: Split input video frames into fields.
397 F_setparams:    Force field, or color property for the output video
398                 frame.
399 F_setrange:     Force color range for the output video frame.
400 F_showinfo:     Show textual information for each video frame.
401 F_showpalette:  Display frame palette.
402 F_shuffleframes: Shuffles video frames.
403 F_shuffleplanes: Shuffles video planes.
404 F_signalstats:  Separates statistics from video analysis.
405 F_smartblur:    Blurs the input video without impacting the outlines.
406                 Through the settings you can select the radius, the
407                 strength and the threshold of luma and chroma.
408 F_smptebars:    Generate SMPTE color bars.
409 F_smptehdbars:  Generate SMPTE HD color bars.
410 F_sobel:        Applies sobel operator.
411 F_spp:          Applies a simple post processing filter.
412 F_stereo3d:     Converts video stereoscopic 3D view.
413 F_super2xsai:   Scales the input by 2x using the Super2xSal pixel art
414                 algorithm.
415 F_swaprect:     Swaps 2 rectangular objects in video.
416 F_swapuv:       Swaps U and V components.
417 F_tpad:         Temporarily pad video frames.
418 F_tblend:       Blend successive frames.
419 F_testsrc:      Generate test pattern.
420 F_testsrc2:     Generate another test pattern.
421 F_tile:         Tile several successive frames together.
422 F_tinterlace:   Performs temporal field interlacing.
423 F_tlut2:        Compute and apply a lookup table from two
424                 successive frames.
425 F_tmix:         Mix successive video frames.
426 F_transpose:    Transposes input video.
427 F_transpose_vaapi: VAAPI VPP for transpose.
428 F_unsharp:      Sharpen or blur the input video.
429 F_uspp:         Applies Ultra Simple/Slow Post-processing filter.
430 F_vaguedenoiser: Applies a Wavelet based Denoiser.
431 F_vectorscope:  Video vectorscope.
432 F_vflip:        Flips the input video vertically.
433 F_vfrdet:       Variable frame rate detect filter.
434 F_vibrance:     Boost or alter saturation.
435 F_vignette:     Makes or reverses a vignette effect.
436                 Through the settings you can set the circle center
437                 position on a X-Y axis,choose the angle, the aspect
438                 and set the dithering of the vignette.
439 F_w3fdif:       Applies Martin Weston three field deinterlace.
440 F_waveform:     Video waveform monitor.
441 F_weave:        Weaves input video fields into frames.
442 F_xbr:          Scales the input using xBR algorithm.
443 F_yadif:        Deinterlaces the input image.
444 F_yadif_cuda:   Deinterlace CUDA frames.
445 F_yuvtestsrc:   Generate YUV test pattern.
446 F_zoompan:      Applies Zoom & Pan effect.
447 #
448 #  Description of FFmpeg Audio Plugins
449 #
450 F_abench:       Benchmark part of a filtergraph.
451 F_acompressor:  Audio compressor.
452 F_acontrast:    Simple audio dynamic range compression/expansion
453                 filter.
454 F_acrusher:     Reduces audio bit resolution.
455 F_acue:         Delay filtering to match a cue.
456 F_adelay:       Delays one or more audio channels.
457 F_aderivative:  Compute derivative of input audio.
458 F_aecho:        Adds echoing to the audio.
459 F_aemphasis:    Audio emphasis.
460 F_aeval:        Filters audio signal according to specific expression.
461 F_afade:        Fades in/out input audio.
462 F_aformat:      Convert the input audio to the specified format.
463 F_agate:        Audio gate.
464 F_aiir:         Apply infinite Impulse Response filter with supplied
465                 coefficients.
466 F_aintegral:    Compute integral of input audio.
467 F_allpass:      Applies a two-pole all-pass filter.
468 F_aloop:        Loops audio samples.
469 F_ametadata:    Manipulate audio frame metadata.
470 F_anlmdn:       Reduce broadband noise from stream using
471                 Non-Local Means.
472 F_anoisesrc:    Generates a noise audio signal.
473 F_aperms:       Set permissions for the output audio frame.
474 F_aphaser:      Adds a phasing effect to the audio.
475 F_arealtime:    Slows down filtering to match realtime.
476 F_aresample:    Resamples audio data.
477 F_asetrate:     Change the sample rate without altering the data.
478 F_asoftclip:    Apply audio soft clipping - a type of distortion effect
479                 where signal amplitude is saturated along a smooth
480                 curve.
481 F_astats:       Shows time domain statistics about audio frames.
482 F_atempo:       Adjusts audio tempo.
483 F_atrim:        Pick one continuous section from the input and drop
484                 the rest.
485 F_bandpass:     Applies a two-pole Butterworth band-pass filter.
486 F_bandreject:   Applies a two-pole Butterworth band-reject filter.
487 F_bass:         Boosts or cuts lower frequencies.
488 F_biquad:       Applies a biquad IIR filter with the given coefficents.
489 F_chorus:       Adds a chorus effect to the audio.
490 F_compand:      Compresses or expands audio dynamic range.
491 F_compensationdelay: Audio compensation delay line.
492 F_crossfeed:    Apply headphone crossfeed which blends the left &
493                 right channels of a stereo audio recording. It is
494                 mainly used to reduce extreme stereo separation of
495                 low frequencies to produce speaker like sound.
496 F_crystalizer:  Simple Expand Audio Dynamic Range filter.
497 F_dcshift:      Applies a DC shift to the audio.
498 F_deesser:      Apply de-essing to the audio.
499 F_drmeter:      Measure audio dynamic range where setting window
500                 length in seconds is used to split audio into
501                 segments of equal length.
502 F_dyaudnorm:    Dynamic Audio Normalizer.  When using this plugin,
503                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
504                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
505                 clicking all subsequent audio tracks which brings up a menu.
506                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
507 F_earwax:       Widens the stereo image.  When using this plugin,
508                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by
509                 dragging the plugin to the 1st audio track and then
510                 right mouse clicking all subsequent audio tracks
511                 which brings up a menu. Then highlight the effect
512                 shown in the middle section and click OK.
513 F_equalizer:    Applies two-pole peaking equalization (EQ) filter.
514 F_extrastereo:  Increases difference between stereo audio channels.
515                 When using this plugin, be sure to “attach effect” to
516                 all audio tracks by dragging the plugin to the 1st
517                 audio track and then right mouse clicking all of the
518                 next audio tracks which brings up a menu.  Highlight
519                 the effect shown in the middle section and click OK.
520 F_flanger:      Applies a flanging effect to the audio.
521 F_haas:         Apply Haas Stereo Enhancer for a more natural
522                 sounding pan effect or more clarity in the center of
523                 the mix.  With this filter applied to mono signals it
524                 gives some directionality and  stretches its stereo
525                 image.
526 F_highpass:     Applies a high-pass filter with 3dB point frequency.
527 F_hilbert:      Generate Hilbert transform FIR coefficients.
528 F_loudnorm:     EBU R128 loudness normalization.
529 F_lowpass:      Applies a low-pass filter with 3dB point frequency.
530 F_mcompand:     Multiband compress or expand audiodynamic range.
531                 The input audio is divided into bands which is like
532                 the crossover of a loudspeaker, resulting in flat
533                 frequency response when absent compander action.
534 F_pan:          Remix channels with coefficients (panning).
535 F_silenceremove: Removes silence.
536 F_sine:         Generate sine wave audio signal.
537 F_stereotools:  Applies various stereo tools. When using this plugin,
538                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by
539                 dragging the plugin to the 1st audio track and then
540                 right mouse clicking all subsequent audio tracks
541                 bringing up a menu.  Highlight the effect shown
542                 in the middle section and click OK.
543 F_stereowiden:  Applies stereo widening effect.  When using this
544                 plugin, be sure to “attach effect” to all audio
545                 tracks by dragging the plugin to the 1st audio track
546                 and then right mouse clicking all subsequent audio
547                 tracks  bringing up a menu. Highlight the effect
548                 shown in the middle section and click OK.
549 F_treble:       Boosts or cuts upper frequencies.
550 F_tremolo:      Applies tremolo effect.
551 F_vibrato:      Applies vibrato effect.
552 F_volume:       Change input volume.
553 F_volumedetect: Detect audio volume.
554 #
555 # audio plugins
556 #
557 L_AM pitchshifter: Runs a single write pointer and two read pointers
558                 over a ringbuffer. The output is faded between the
559                 two readpointers according to the sine of the
560                 distance from the write pointer. The design is based
561                 on the mechanism of a mechanical pitchshifter.
562 L_Aliasing:     Effect that causes different signals to become
563                 aliases of one another when sampled.
564 #Allpass delay line, cubic spline interpolation:
565 #Allpass delay line, linear interpolation:
566 #Allpass delay line, noninterpolating:
567 L_Analogue Oscillator: Simulates the output you get from an analogue
568                 synth's oscillators. You can get a reasonable
569                 emulation of a 303's square.
570 #4 x 4 pole allpass:
571 L_Artificial latency: Used to correct for latency between channels.
572 L_Audio Divider (Suboctave Generator): Reduces the period of the signal by the factor
573                 given, and makes it a square wave in the process.
574                 Has some amplitude tracking capability.
575 AudioScope:     Convert input audio to video output representing the
576                 audio power spectrum. Shows you the sound wave.
577 #L_Auto phaser:
578 L_Barry's Satan Maximiser: Compresses signals with a very short attack and
579                 decay, infinite ratio and hard knee.  Gives good
580                 harsh (non-musical) distortion.
581 L_Bode frequency shifter: A popular analogue synth module, it works by
582                 shifting all the frequencies of an input signal up or
583                 down by a specified frequency
584 L_Bode frequency shifter (CV): Controls the frequency shift applied to
585                 the input signal, in KHz.
586 L_Chebyshev distortion: Interesting distortion effect that is seeded
587                 from incoming signal envelope.
588 L_Comb Filter:  Controls the distance between the filters peaks.
589 L_Comb Splitter:        Divides the input up into two parts with frequency
590                 peaks at f Hz intervals, skewed by f/2 Hz between
591                 the two outputs.
592 #Comb delay line, cubic spline interpolation:
593 #Comb delay line, linear interpolation:
594 #Comb delay line, noninterpolating:
595 L_Constant Signal Generator: Add an output DC offset at the given amplitude
596                 to the input signal. It has no real use other than for
597                 debugging and in modular synths.
598 L_Crossfade:    Controls the degree to which the inputs are mixed
599                 into the output.  Value of -1 means that the output is
600                 just the A input, and a value of 1.0 means it is just
601                 the B.
602 L_Crossfade (4 outs):  Controls the degree to which the inputs are mixed
603                 into the output.  Value of -1 means the output is just
604                 the A input, and a value of 1.0 means it is just the B.
605 L_Crossover distortion: Simulation of the distortion that happens in class
606                 B and AB power amps when the signal crosses 0.
607 Compressor:     Lessen the dynamic range between the loudest and
608                 quietest parts of an audio signal by boosting the
609                 quieter signals and attenuating the louder signals.
610 DC Offset:      Remove DC Offset, which is usually an undesirable
611                 characteristic of a recording normally caused by
612                 defective equipment. (Has no controls)
613 L_DC Offset Remover: Remove DC Offset, which is usually an undesirable
614                 characteristic of a recording normally caused by
615                 defective equipment.
616 L_DJ EQ:        3-band Equalization - Hi-Mid-Lo.
617 #L_DJ EQ (mono):
618 #L_DJ flanger:
619 L_Decimator:    Reduces the effective sample rate, and reduces the
620                 bit depth of the input signal.
621 L_Declipper:    Removes clicks from input signals.
622 Delay audio:    Delay the audio by a specified time offset.
623 #L_Delayorama:
624 Denoise:        Reduce audio background noise.
625 DenoiseFFT:     Noise removal from audio using FFT editing.
626 Despike:        Detect and eliminate out of range impulse values.
627 L_Diode Processor: Mangles the signal as if it had been passed through
628                  a diode rectifier network.
629 L_Dyson compressor: Compress peaks to reduce dynamic range and
630                 create room to increase audio levels
631 EQ Graphic:     Graphic equalizer which sets the output levels for
632                 specified frequency bands.
633 EQ Parametric:  Parametric equalizer to show and output levels for
634                 frequency, quality, level, mode, and wetness.
635 Echo:           Add echo - reflection of sound - for effect.
636                 . Level represents the volume adjustment
637                 . Atten is the reflected output level
638                 . Offset is the lag in the attenuated echo signal
639 EchoCancel:     Removes echoes from audio to improve the quality.
640                 Detects and removes time delayed reflections.
641 L_Exponential signal decay: Time for the echoes to decay by 60 DCBs.
642 #L_FM Oscillator:
643 L_Fast Lookahead limiter: A limiter with an attack time of 5ms. It adds
644                 just over 5ms of lantecy to the input signal, but
645                 guarantees no signals over the limit, and tries to
646                 get the minimum amount of distortion.
647 L_Fast overdrive: Compresses the extreme peaks to make a sound
648                 similar to an overdriven amplifier.
649 L_Flanger:      Digital flanger implementation.  Uses excursion,
650                 controlled bandwidth modulation function, which
651                 makes the modulation less repetitive and noticable.
652 L_Foldover distortion: Uses a sine wave approximation to simulate
653                 valve style foldover distortion.
654 L_Fractionally Addressed Delay Line: Fixed ring buffer delay implementation.
655                 Has different dynamics than a normal delay
656 Freeverb:       Adds effect of multiple decaying echoes to audio
657                 signals based on a specific algorithm. Common use
658                 of reverb is simulate music played in a closed room.
659 L_Frequency tracker: Controls the level of damping applied to the output.
660                 High values make the frequency output jump
661                 around, low values make it a bit slow to respond.
662 L_GLAME Butterworth Highpass: Cuts off frequencies below a certain point.
663 L_GLAME Butterworth Lowpass: Cuts off frequencies above a certain point.
664 L_GSM simulator:        Encodes and decodes signal using the GSM voice
665                 compression system. Has the effect of making it
666                 sound like being sent over a European mobile phone
667                 network.
668 L_GVerb:        A mono In, stereo Out reverb implementation.
669 Gain:           Add gain, input level, to increase/decrease loudness.
670 #L_Gate:
671 L_Giant flange: A normal flanger with excessively long delay times.
672 L_Glame Bandpass Analog Filter: IIR bandpass filter modeled after an
673                 analog circuit.
674 L_Glame Bandpass Filter: Allows you to tweak the number of stages used
675                 for filtering.  Every stage adds two more poles,
676                 which leads to a steeper dropoff.
677 #L_Glame Butterworth X-over Filter:
678 L_Glame Highpass Filter: IIR highpass filter allows you to tweak the number
679                 of stages used for filtering. Every stage adds 2
680                 more poles, which leads to steeper dropoff.
681 #L_Glame Lowpass Filter:
682 L_Gong beater:  Simulates the action of a beator on a gong surface,
683                 used to trigger the gong physical model.
684 L_Gong model:   Physical model of a metal gong.
685 L_Hard Limiter: Brick hard limiter with residue mixer.
686 L_Harmonic generator: Allows you to add harmonics and remove the
687                 fundamental from any audio signal.
688 L_Hermes Filter:        Simulation of a modern analogue synth - a Pro Tone,
689 L_Higher Quality Pitch Scaler: Pitch shifter implementation that scales the
690                 harmonics appropriately with the base frequencies.
691 L_Hilbert transformer: Phase shifts the input signal by 90 degrees. It
692                 outputs the 90 degree phase shifted signal and the
693                 unshifted signal, both delayed by an equal amount.
694 L_Impulse convolver: Convolver for a set of short impulses which have to
695                 be compiled in.
696 Interpolate:    Generate a smooth curve based on sound (currently,
697                 does not appear to work). Has no controls.
698 Invert Audio:   Reverses the numerical sign of the digital audio.
699                 (Has no controls).
700 L_Inverter:     Utility plugin that inverts the signal.
701 L_Karaoke:      Attempts to strip the vocals from a stereo signal.
702 L_L/C/R Delay:  A left/center/right delay with feedback
703 #L_LFO Phaser:
704 L_LS Filter:    Filter similiar to the filter used in giga sampler.
705 Live Audio:     Reads audio directly from the soundcard input,
706                 replacing any audio on track.
707 Loop audio:     Loop some number of samples of audio over & over.
708 #Overlay:       Overlay Top or Bottom track in Add/Multiply mode.
709 L_Mag's Notch Filter: Allows you to tweak the number of stages used for
710                 filtering.  Every stage adds two more poles, which
711                 leads to a steeper dropoff.
712 L_Matrix Spatialiser: Simple spatializer to control the width of a
713                 stereo signal.
714 #L_Matrix; MS to Stereo:
715 #L_Matrix; Stereo to MS:
716 L_Modulatable delay: A delay whose tape is modulated at audio rate.
717 L_Mono to Stereo splitter: Takes mono input signal, and outputs it to
718                 both left and right channel.
719 L_Multiband EQ: Multiband graphical equalizer implemented using
720                 FFT.
721 L_Multivoice Chorus: Implementation of a Multivoice chorus algorithm,
722                 using a sync based noise interpolation method to
723                 produce a modulation law making it possible to
724                 have many voices without the metallic, artificial
725                 sound.
726 #L_Nonbandlimited single-sample impulses (Frequency; Control):
727 L_Pitch Scaler: Pitch shifter implementation that scales the
728                 harmonics appropriately with the base frequencies.
729 Pitch shift:    Uses FFT to try to change the pitch without
730                 changing the duration.
731 L_Plate reverb: Physical model of a steel plate reverb.  It uses 8
732                 linear waveguides to model the plate.
733 L_Pointer cast distortion: Distortion is created by treating the floating
734                 point repesentation of the input signal as a 0.32 1's
735                 complement fixed point integer. Not musical but still
736                 recognizable.  Makes interesting noises.
737 L_Rate shifter: Stretches or compresses the input with a ringbuffer.
738 Remove Gaps:    Remove silent gap (below DB threshold) which
739                 persist for more than the time limit.
740 ResampleRT:     Allows you to convert an audio file from one
741                 sample rate to another.
742 L_Retro Flanger:        Model of someone flanging the input.  Models the
743                 tape saturation effects and frequency smear of a
744                 manual flanger.  Results are distorted, but more
745                 subtle flanger sound than from a digital flanger.
746 Reverb:         Reflections of sound to add depth and fullness.
747                 Simulates creation of a large number of reflections
748                 (lots of walls) which build up and then decay.
749 L_Reverse Delay (5s max): A reverse delay.
750 Reverse audio:  Play the audio backwards.
751 L_Ringmod with LFO: Simple ring modulator and LFO.
752 L_Ringmod with two inputs: Simple 2 input ring modulator.
753 L_SC1:          High quality RMS compressor for musical work.
754 L_SC2:          Compressor with sidechain.
755 L_SC3:          Stereo compressor with sidechain input.
756 L_SC4:          Stereo compressor with variable envelope follower
757                 for RMS / peak behavior.
758 L_SC4 mono:     Mono compressor with variable envelope follower
759                 for RMS / peak behavior.
760 L_SE4:          Stereo expander with variable envelope follower for
761                 RMS / peak behavior.
762 L_Signal sifter:        Sorts and mixes blocks of the input signal to give a
763                 bumpy ramp effect.  Can produce interesting noises.
764 L_Simple amplifier:     Controls the gain of the input signal in dB's.
765 #L_Simple delay line, cubic spline interpolation:
766 #L_Simple delay line, linear interpolation:
767 #L_Simple delay line, noninterpolating:
768 L_Sine + cosine oscillator: Simple oscillator that outputs sinewaves
769                 with a 90 degree phase shift between them.
770 L_Single band parametric: A single band of a parametric filter.
771 L_Sinus wavewrapper: Produces unusual distortion, for amp like tone.
772 #L_Smooth Decimator:
773 SoundLevel:     Displays the Max/RMS sound level in decibels.
774 Spectrogram:    Visual representation of the sound levels at
775                 specified frequencies as they vary with time.
776 L_State Variable Filter: Oversampled state variable filter with tweaks.
777 L_Step Demuxer: Inputs up to 8 signals & switches between them on
778                 output when the signal on the clock input goes high.
779 L_Surround matrix encoder: Allows you to encode 4 channels of sound into
780                 a stereo compatible stream that will be decoded by
781                 a Dolby1 Surround/Pro-Logic decoder into Left, Right,
782                 Center and Surround signals.
783 Synthesizer:    Generate synthesizer sounds; to set key data, turn
784                 on Generate keyframes while tweeking.
785 L_Tape Delay Simulation: Models the tape motion and some smear effect.
786 Time Stretch RT: Change the speed of an audio signal without
787                 affecting its pitch.
788 #L_Transient mangler:
789 #L_Triple band parametric with shelves:
790 #L_Valve rectifier:
791 L_Valve saturation: Model of valve (tube) distortion, lacking some of
792                 the harmonics you would get in a real tube amp.
793 L_Vocoder:      A category of voice codec that analyzes and
794                 synthesizes the human voice signal for audio data
795                 compression, multiplexing, voice encryption, voice
796                 transformation,+.
797 L_VyNil (Vinyl Effect): Sounds like it is being played from a record.
798 L_Wave Terrain Oscillator: x and y move the cursor around on a 2D
799                 landscape wavetable used to generate the output.
800 L_Wave shaper:  Reshapes the wave by an exponential function,
801 L_z-1:          Implements the z-1 function - a single sample delay.
802 #
803 # LV2 Calf Audio Plugins
804 #
805 L2_Calf Analyzer: Has a frequency domain display and a goniometer.
806 L2_Calf Bass Enhancer: Harmonics for fattening the lower end.
807 L2_Calf Compensation Delay Line: A metric based delay to compensate for
808         differing positions of microphones or speakers.
809 L2_Calf Compressor: Smooth sounding dynamic compressor with varied
810          settings.
811 L2_Calf Crusher: Lets you crush the signal by reducing bit resolution.
812 L2_Calf Deesser: An optimized filter stage in the sidechain gives you
813         good control over dynamic highs.
814 L2_Calf Emphasis: Adds/subtracts different frequency response curves
815         to create standard compliant material for different media.
816 L2_Calf Envelope Filter: A filter following the envelope of a signal.
817 L2_Calf Equalizer 12 Band: Filter Equalizer providing specialized
818         tools for everyday signal processing.
819 L2_Calf Equalizer 30 Band: Uses different filters for manipulations
820         of your material.
821 L2_Calf Equalizer 5 Band: Filter Equalizer providing specialized
822         tools for everyday signal processing.
823 L2_Calf Equalizer 8 Band: Filter Equalizer providing specialized
824         tools for everyday signal processing.
825 L2_Calf Exciter: Filtered distortion to add brilliance to your tracks.
826 L2_Calf Filter: Selectable 12dB/24dB/36dB rolloff, lowpass or highpass
827         with inertia/smoothing for cutoff for more analog sound.
828 L2_Calf Filterclavier: Controllable via MIDI and follows Note-On
829         signals with its frequency settings.
830 L2_Calf Flanger: Simple stereo flanger with linear interpolation.
831 L2_Calf Fluidsynth: Implementation of a Fluidsynth SF2 sample player.
832 L2_Calf Gate:   Solid based noise gate.
833 L2_Calf Haas Stereo Enhancer: Widens your stereo material via a simple
834         delay line.
835 L2_Calf Limiter: Uses lookahead technology to smooth the gain reduction
836         process while preventing signals from rising above a threshold.
837 L2_Calf Mono Compressor: Single banded compressor.
838 L2_Calf Mono Input: Useful functions to deal with split processes like
839         phase inversion and balance.
840 L2_Calf Monosynth: Simple monophonic synthesizer useful for synth
841         basses and leads.
842 L2_Calf Multi Chorus: Multi-tape stereo chorus with adjustable number
843         of voices.
844 L2_Calf Multiband Compressor: Based on Thor's compressions routine; 4
845         channels with separate compression stages increases loudness.
846 L2_Calf Multiband Gate: Flexible 4 channels with separate gate stages.
847 L2_Calf Multiband Limiter: Brings presence, punch, and loudness to
848         your mix.
849 L2_Calf Organ:  An organ synthesizer which produces different sounds.
850 L2_Calf Phaser: Basic stereo phaser with all typical settings.
851 L2_Calf Pulsator: In between an autopanner and a tremolo; also produces
852         funny stereo effects.
853 L2_Calf Reverb: Simple reverb with basic controls and neutral sound.
854 L2_Calf Reverse Delay:  Reverses the input signal while feeding the
855         delay buffer resulting in a reversed sound effect.
856 L2_Calf Ring Modulator: Extends the typical ring modulation by 2 LFO.
857 L2_Calf Rotary Speaker: Morphs between slow/fast mode when switched
858         using MIDI, control ports, or automation.
859 L2_Calf Saturator: Universal distortion tool; can act as guitar
860         distortion or harmonics generator.
861 L2_Calf Sidechain Compressor: Based on Thor's compression routine; a
862         universal tool for any problem concerning sound dynamics.
863 L2_Calf Sidechain Gate: Precise gating, especially in drum recordings.
864 L2_Calf Sidechain Limiter: Acts like the multiband limiter but provides
865         an additional stereo channel to feed material.
866 L2_Calf Stereo Tools: Toolbox for handling stereo signals; can change
867         M/S microphone signals to L/R and vice versa.
868 L2_Calf Tape Simulator: Modifies signals as if they were recorded on
869         a tape machine.  Simulates aspects of magnetical recordings.
870 L2_Calf Transient Designer: Used to modify the envelope of percussive
871         signals like drum sounds or percussion instruments.
872 L2_Calf Vintage Delay:  Simple simulation of tape echo with a filter
873         in a feedback loop and BPM-based time setting.
874 L2_Calf Vocoder: Modulates the frequency response of a carrier signal
875         by measuring response of a modulator signal in realtime.
876 L2_Calf Wavetable: Synthesizer based on predefined wavetables with ADSR
877         section.
878 L2_Calf X-Over 2 Band: Flexible way to split a signal in different
879         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
880 L2_Calf X-Over 3 Band: Flexible way to split a signal in different
881         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
882 L2_Calf X-Over 4 Band: Flexible way to split a signal in different
883         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
884 #L2_Example Fifths
885 #L2_Example MIDI Gate
886 #L2_Example Metrobome
887 #L2_Simple Amp
888 #
889 # Transitions - Audio and Video
890 #
891 Crossfade:      Creates a smooth transition from one audio source
892                 edit to another. The crossfade has the first
893                 source fade out while the second fades in.
894 BandSlide:      Bands slide across video to see the image slide.
895 BandWipe:       Bands wipe across the video to see the mask slides.
896 Dissolve:       A soft dissolve transition between two video
897                 segments. The left segment turns more transparent
898                 while at the same time the right segment
899                 materializes into place.
900 Flash:          Video flashes when transitioning between segments.
901 IrisSquare:     Video switches segments via a small rectangular
902                 view that gradually grows to full size.
903 Shape Wipe:     Wipe a specific shape across the video.  Available
904                 shapes are: Butterfly, burst, circle-s, clock, cloud-s,
905                 cross-s, diagonal-s, diamond-s, door-s, gravity,
906                 heart, linear-s, Plasma, specks, spiral, tile-s, and
907                 Venetian blinds-s.
908 Slide:          Image slides into view - can set: Left/Right/In/Out.
909 Wipe:           Wipe the image across screen starting left or right.
910 Zoom:           Zoom out video at X/Y magnification for X seconds.