"OK" "キャンセル" 「Xサーバに接続することはできません。\ n "は 「「DISPLAY」環境変数が設定されていません。\ n "は "本当に以下のファイルを削除しますか?」 「BC_DisplayInfo :: init_window:開くことができません表示\ "%s \"はN \。 " 「BC_DisplayInfo :: init_windowは:Xサーバに接続することはできません\ nです。」 「フィルタの変更」 「操作をキャンセル」 「ディレクトリを提出します」 「ディレクトリを下ります」 「ファイルを送信」 「表示テキスト」 「表示アイコン」 「新しいフォルダを作成します」 「ファイルの名前を変更」 「ディレクトリアップ」 「ファイルの削除」 "リフレッシュ" ": 新規フォルダ" ":名前の変更」 ":削除" "ファイル" "サイズ" "日付" 「内線」 「フォルダの名前を入力します。 " 「無題」 "全画面表示" "現れる" 「進行」 「ファイルの新しい名前を入力します。 " "%sの%sに変換は利用できません」 「テーマ:: GET_IMAGE:%sが見つかりません\ n "は 「BC_Themeは:: check_used:画像が使用されていません\ nです。」 "%sの:OpenGLの初期化に失敗しました\ nを失敗しました」 「BC_WindowBase ::〜BC_WindowBaseウィンドウ欠失しているが、openglの削除がBC_Pixmapのためnimplemented \されていません。\ n "は 「メアリーエグバート\は子羊をnhad。」 "こんにちは世界" 「時間:分:Seconds.xxx " 「時:分:秒:フレーム」 「サンプル」 「六角のサンプル」 「フレーム」 「足フレーム」 「時:分:秒」 "秒" 「分:秒」 「(C)%dのアダム・ウィリアムス\ nは\ nheroinewarrior.com " "約:" "ライセンス:" 「このプログラムはフリーソフトウェアであり、それを再配布および/またはフリーソフトウェア財団によって発行されたGNU一般公衆利用許諾契約書を\ nの条件で修正することができます。(あなたのオプションで)のいずれかのバージョンの\ライセンスのN2、またはそれ以降。バージョン\ nは\ nこのプログラムは、その有用性が期待されて配布されますが、一切の保証なし;。。\特定\ nPURPOSEに対しても暗黙の商品性の保証または適合Nwithoutを詳細についてはGNU General Public Licenseを参照してください\ N \ N " "%sの完全な\ nにカット" 「デバイスパス: " 「ビット: " "デバイス:" 「再生のロックを停止します。」 "サーバ:" "ポート:" 「デバイスパス: " "チャネル:" 「SYTオフセット: " 「DVBアダプタ: " 「DEV: " 「オーディオ設定に従ってください " 「AModule :: import_samplesは%sを開けませんでした。\ n " "オートメーション" 「プラグイン%d個 " "ミュート" "遊びます" "フェード" "パン" "パン" ":資産情報」 ":アセット・パス」 「このアセットのファイルを選択します。 " 「ファイル形式: " 「バイト: " 「ビットレート(ビット/秒): " "オーディオ:" "圧縮:" 「チャンネル:」 "サンプルレート:" 「ヘッダ長: " 「バイト・オーダー: " 「ロー・ハイ」 「ハイロー」 "値は符号なしです」 「値が署名されています " "ビデオ:" "フレームレート:" "幅:" "高さ:" 「実際の幅: " 「実際の身長: " 「詳細」 「資産詳細」 「利用可能な情報はありません」 ":パス" 「ファイルを選択」 「情報...」 「インデックスを再構築」 「ソート項目」 「表示」 「新しいウィンドウで表示」 "ペースト" 「マッチプロジェクトサイズ」 「マッチフレームレート」 「すべてに一致」 「プロジェクトから削除」 「ディスクから削除」 ":資産の削除」 「恒久的にディスクから削除しますか?」 「オーディオ%d個 " 「巻き戻し(ホーム)」 「高速リバース(+)」 「リバースプレイ(6)」 「停止(0) " 「再生(3) " "一時停止" 「早送り(エンター)」 「最後まで(終了)ジャンプ」 "タイトル" "コメント" 「プラグインを削除しますか?」 「新しいビン " 「ビンの削除」 「ビンの名前を変更します」 「ディスクから資産を削除します」 「プロジェクトからアセットを削除します」 「資産の情報を編集します」 「インデックスを再描画」 「記録可能なトラックに貼り付け資産」 「新しいトラックに資産を追加 " 「ビューの資産」 「viconsを描きます」 "オープン" 「完了」 "OK" 「新しいファイル」 "存在" 「アンタイムド " 「時限」 "不明" 「有効」 "出力" 「EDL」 「経過」 「バッチレンダリング...」 「Shiftキーを押しながらB」 「保存できません:%sを " 「EDL%sが見つかりません。\ n "は ":エラー" ":バッチレンダリング」 「出力パス: " 「EDLパス: " 「入力EDL」 「負荷にEDLを選択します。 " 「レンダリングするバッチ: " "停止" "閉じる" "新しい" 「削除」 「使用現在のEDL」 「EDLパスに保存します」 "開始" 「BDは、レンダリング...」 「CTRL-D」 「いいえEDL /セッション " 「いいえコンテンツ:%sにありません」 「ディレクトリを作成できません:%sの\ N--%sの " 「保存できません:%sの\ N--%sの " 「BDを作成します」 「最後のセットアップは、バッチレンダリングを開始します」 「ディスクの空き容量: " 「デインターレース」 「インバーステレシネ」 "規模" 「トラックのサイズを変更します」 "ヒストグラム" 「ラベルで章 " 「オーディオ5.1」 「アスペクト16:9」 ":BDの作成」 "タイトル:" 「TMPパス: " 「BRender :: fork_backgroundは:/proc/self/cmdline.\n開くことができません」 「BRender :: set_video_mapはNOT_SCANNED \ nを設定すると呼ばれます " 「BRender :: set_video_map」 「ファイルを探してください」 「ウィンドウ表示」 「25%をズーム」 「33%をズーム」 「50%をズ​​ーム」 「75パーセントをズーム」 「100%のズーム」 「150%のズーム」 「200%のズーム」 「300%のズーム」 「400%のズーム」 「ズームオート」 「カメラをリセット」 「プロジェクターをリセット」 「翻訳のリセット」 「コントロールの表示」 「非表示のコントロール」 「クローズソース」 「NTSC_DVB " 「CATV_DVB " 「NTSC_BCAST " 「NTSC_CABLE " 「NTSC_HRC " 「NTSC_BCAST_JP " 「NTSC_CABLE_JP " 「PAL_AUSTRALIA " 「PAL_EUROPE " 「PAL_E_EUROPE " 「PAL_ITALY " 「PAL_IRELAND " 「PAL_NEWZEALAND " "エラー" 「NTSC」 "PAL" 「SECAM」 "なし" 「選択」 「追加...」 「上へ移動」 "下に移動" "ソート" "スキャン" 「編集...」 "画像..." 「チャンネルスキャンのパラメータを設定します。」 「周波数テーブル: " 「ノーム: " "入力:" 「ファイン: " "輝度:" "コントラスト:" "カラー:" 「フエ: " 「白色度: " "タイトル" "情報" "マッチケース" "サーチ" "テキスト:" 「DBL CLK行は、タイトルを見つけるために " ":ChanSearch" "ソース" "始まる時間" "%dが見つかりました」 「(%3.3s)」 「sunmontuewedthufrisat " 「OKが押されたときに、バッチレコードを活性化します」 「バッチ記録が行わ電源オフシステム " 「検索」 「イベントのタイトル/情報を検索します」 「悪いスキャン時間:%sのを\ n " 「悪いタイトル:%sの\ nを " 「悪いスキャン日付:%sの\ nを " 「開始前に終了:%sの\ nを " 「終了時間早い:%sのを\ n " 「後半開始時刻:%sの\ nを " 「ゼロ期間:%sのを\ n " 「記録を開始し、チャネル情報を終わらせます」 "ディレクトリ:" "パス:" "開始:" "期間:" "ソース:" ":チャンネル情報" 「スタートクロン」 "電源を切る" 「進捗\ nにおいて記録」 「キャプチャドライバは、n \ DVBありません」 「DVBビデオデバイス\ nを開くことができません」 「Shiftキーを押しながらSを " 「すべてのクリップを削除します。」 「新しいクリップを作成します。」 「クリップを削除します。」 "チャネル" 「編集画面」 「編集チャンネル」 ":情報クリップ」 "コメント:" ":" 「カラーピッカー」 「色相」 "飽和" "値" "レッド" "グリーン" "青" "アルファ" 「カッティング広告」 「*** MUTE ***の\ n " 「*** UNMUTE ***の\ n " 「%F%F-%F、クリップ編集@にクリップ%dをカット@%F-%F \ n "は 「広告:TRK%D%@ sの " 「TRK%dのEDT%dの資産の%s " 「スキャン:クリップは、%D%F-%F " "走査" "じぶんの" "%F /%F =%d個の\ nを切ります」 「DV」 「JPEG」 「MJPA " 「PNG」 「PNGアルファ」 「RGB」 「RGB-アルファ」 「YUV420」 「YUV422」 ":終了の確認」 「(「変更を破壊するはありません\ \答えます ")」 "はい" 「いいえ」 「次のファイルが存在します\ n "を 「既存のファイルを上書きしません。\ n "は ":ファイルが存在」 「次のファイルが存在する。それらを上書きしますか?」 「ビデオを変更から守ります」 「編集マスク」 "ルーラー" 「ズームビュー」 「カメラの自動化を調整します」 「プロジェクターの自動化を調整します」 「レイヤーまたは出力を切り抜き」 「色を取得 " 「表示ツール情報」 「ショー安全領域」 「作物のビデオ...」 ":クロップ」 「ビデオ出力]ウィンドウでトリミングする地域を選択し " ":コンポジタ" 「資産を挿入」 「マスク翻訳」 「マスクを調整」 「マスクポイント」 "目薬" "カメラ" "プロジェクター" "マスク" 「やれ」 「X1: " 「W:」 「Y1: " 「H:」 ":カラー" "半径:" "レッド:" "グリーン:" "青:" ":カメラ" "X:" "Y:" "Z:" 「左正当化します」 「センター水平」 「右揃え」 「トップ正当化します」 「センター垂直」 「ボトム正当化します」 ":プロジェクター」 「乗算アルファ」 「減算アルファ」 「マスクモード」 「マスクの削除」 「マスク羽」 「マスク値」 ": マスク" "モード:" "値:" 「マスク番号: " "フェザー:" 「ポイントを移動するには、Ctrlを押して " 「マスクを翻訳するAltキーを押しながら " 「ベジェ曲線を編集するには、Shiftキーを押し " ":ルーラー" "現在:" 「ポイント1: " 「ポイント2: " "距離:" "角度:" 「45%cの角度nnearest \に定規をロックするCtrlキーを押しながら。」 「定規を翻訳するAltキーを押しながら。」 「%の0.01fピクセル」 「メディアDB」 「Shiftキーを押しながらM」 ":DbWindow" 「VICON」 「ID」 「長さ」 「アクセス時間」 "カウント" 「削除に失敗したクリップID%d個の\ n " 「DCオフセット」 「既存のインデックスを削除します」 "%sの中ですべてのインデックスを削除しますか?」 ":すべてのインデックスを削除します」 「**%のscarrier、dvb_locked%sの\ n "は 「いいえ」 "ロック" 「失われました」 「DeviceMPEGInput :: get_channeldb ::要素%dの(ID%D%d)が%D /%D映像/音声ストリームの\ nを有します」 「最初のオーディオストリームは、n \使用されます」 「最初のビデオストリームは、n \使用されます」 「DeviceV4L2Baseは:: v4l2_open N \フォーマット%4.4sをしよう」 「DeviceV4L2Base :: v4l2_openのjpegドライバやbest_formatないMJPEG(%4.4s)\ n "は 「DeviceV4L2Base :: MPEGドライバv4l2_openではなく、MPEG best_format(%4.4s)\ n "は 「DeviceV4L2Base :: v4l2_open設定のgeom%のDX%D!=%DX%D best_geom \ n "は 「DVDは、レンダリング...」 「Shiftキーを押しながらD " 「DVDを作成」 「使用FFMPEG」 ":DVDの作成」 ":編集長" "秒:" 「ポイントで([) " 「アウトポイント(]) " 「次のラベル(CTRL - >) " 「前のラベル(CTRL < - )」 「次の編集(ALT - >) " 「前の編集(ALT < - )」 "リフト" 「(b)の上書き」 "エキス" 「(i)をクリップします」 「スプライス(V)」 「(x)のカット」 「コマーシャル(シフトX)」 「コピー(C)」 「トラックの終わりに追加 " 「トラックの開始前に挿入」 「貼り付け(V)」 「設定の移行」 「現在の位置までのプレゼンテーションを設定します」 「元に戻す(Z)」 「(シフトZ)のやり直し」 「現在の位置でトグルラベル(L)」 「表示するフィット選択(F)」 「(Altキー+ F)を表示するためにフィット自動車」 「ドラッグアンドドロップ編集モード」 「カットと編集モードをペースト」 「tweekingながらキーフレームを生成」 「効果を添付... " ":エフェクトを添付」 「トラックのサイズを変更...」 「マッチ出力サイズ」 「トラックの削除」 「トラックを追加」 「ユーザーのタイトル...」 ":設定編集のタイトル" 「ユーザーのタイトル " 「フェザー編集... " ":フェザー編集」 「どのように多くのサンプルによってフェザー: " 「どのように多くのフレームによりフェザー: " "%sのERR:%sのを\ n" "FFMPEG :: get_encoder:ERR:フォーマット/コーデックが見つかりません%sにします\ n" "FFMPEG :: read_optionsは:%sの読み込みエラー:行%d個の\ nを" 「VID%dの(%d)は、IDの0x%06x:\ nを " 「AUD%dの(%d)は、IDの0x%06x:\ nを " 「このフォーマットは、オーディオをサポートしていません。」 「このフォーマットはビデオをサポートしていません。」 「ローこんにちは」 「ハイロー」 "不明" 「%F \ nAllowedの解像度は720×576 25fpsの(PAL)と720×480 29.97fps(NTSC)\ nを次のとおりです:私はフレームレート%IX%生DVフォーマットは、以下の解像度をサポートしていません」 "提案:NTSC DVのための適切なフレームレートは29.97 fpsのではなく、30 fpsのです。\ n" 「生のDVフォーマットはオーディオ構成以下のサポートしていません:%私のチャンネルをサンプルレートで:%IHZの\ nを " "エラー\開いているときに"%s \ "を書き込み用。\ n個%メートルを\ n" "エラー\開いているときに"%s \ "を読み込みのために。\ n個%メートルを\ n" "ERROR:audio_sample_bufferのためのメモリを割り当てることができません\ n"は "ERROR:audio_sample_bufferチャネル%dは\ nのためのメモリを割り当てることができません」 "ERROR:audio_sample_bufferチャネル%dは\ nに対してメモリを再割り当てすることができません」 「サンプルを保存することができません」 「%jiとの\ nにオーディオ書き込み位置を設定することができません」 「オーディオバッファファイル\ nから読み取ることができません」 "ERROR:音声フレームは%d \ nをエンコードすることができません」 "ERROR:%の寺の\ nにオーディオ書き込みに移転することができません」 「オーディオバッファ\ nにオーディオ書き込むことができません」 「%jiとの\ nにファイルをシークすることができません」 「ビデオバッファに映像データを書き込むことができません」 「エラーは、オーディオフレームは%d \ nのをデコードします」 「%の東寺ファイルをシークすることができません」 ":オーディオ圧縮」 「この形式にはオーディオオプションはありません」 ":ビデオ圧縮" 「このフォーマットにはビデオオプションはありません」 「アルファを使用します」 「ファイルパス:%sのを\ n " 「ERR:%sの\ nを " 「%JDバイト\ n "は "情報:\ nを" 「==失敗した\ nを開きます」 ":オーディオプリセット" "プリセット:" 「ビットレート: " 「オーディオオプション: " ":ビデオプリセット」 "品質:" 「ビデオオプション: " "%sの\ nを作成します」 ":ファイル形式」 「生のPCMと仮定すると: " 「AC3」 「アップル/ SGI AIFF」 「AVIアルネタイプ1」 「AVI AVIFILE」 「AVI DVタイプ2」 「AVI Lavtools」 「EXR」 「EXRシーケンス」 "FFMPEG" 「FLAC」 「JPEGシーケンス」 「マイクロソフトWAV」 「MPEGオーディオ」 「MPEG」 「MPEGビデオ」 「OGG Theoraの/ Vorbisの " 「OGG Vorbisの」 「PNGシーケンス」 「生DV」 「生のPCM」 「日/ NeXTのAU」 「TGA」 「TGAシーケンス」 「TIFF」 「TIFFシーケンス」 「未知の音」 「8ビットのリニア」 「16ビットリニア」 「24ビットのリニア」 「32ビットのリニア」 「U法律」 「IMA 4」 「ADPCM」 "フロート" 「RGB ALPHA」 「PNG ALPHA」 「JPEGLIST " 「TOCパス:%sのを\ n " 「タイトルパス:\ nを " 「ファイルパス:%sのを\ n " "サイズ:%sの" 「プログラムストリームの\ n " 「トランスポートストリームの\ n " 「ビデオストリームの\ n " 「オーディオストリームの\ n " 「日付:%sのを\ n " "%d個のビデオトラックは、n \します" 「V%D%sの%のDX%D " 「(%の5.2F)、%ld個のフレーム」 「(%の0.3Fの秒)」 "%d個のオーディオトラックは、n \します" 「%D%sの " 「CH%dの(%d)は " "%ld個のサンプル」 "%d個の字幕を\ n" 「%Dタイトルセット」 "%dは\ nをインタリーブ」 「現在のプログラム%d個=タイトル%dの、角度%dの、インターリーブ%D \ N \ N " 「細胞回: " "%3D%の8.3f" "\ nsystem時間:%sを" "要素%d個の\ n" 「情報なし」 "%sを開くことができませんでした:コンテンツバージョンの無効な表を\目次をnRebuilding。。」 ":時代遅れの目次\目次をnRebuilding%sのを開けませんでした。」 ":破損しているコンテンツのテーブル\目次をnRebuilding%sのを開けませんでした。」 "%sを開けませんでした:失敗した再構築します。\ n" 「サポートされていないアスペクト比%fをします\ n " 「サポートされていないフレームレート%fをします\ n " 「書き込み\ n個の%m個の\ nに対して "%sの\"エラーが\を開くとき」 「エンコード:返さlame_init_params%d個の\ n " 「ampeg_derivati​​ve =%d個の\ n " 「カントのinit目次、索引の\ n " 「カントアクセスコマーシャルデータベース」 「EOF前に停止TOCスキャン」 「twolame誤差符号化オーディオ:%d個の\ n " 「未知のドライバは%d \ nを " 「書き込みに失敗しました:%mを " 「MPEGトランスポートストリームのためのオプションなし。」 "層:" 「毎秒キロビット: " "II" 「III」 「カラーモデル: " 「プリセットフォーマット: " 「デリバティブ: " 「量子化: " "私は距離をフレーム:" 「Pフレーム距離 " 「最初のボトムフィールド」 「プログレッシブフレーム」 「ノイズ除去」 「シーケンスごとにGOP内のコードを起動します」 「MPEG-1」 「MPEG-2」 「一般的なMPEG-1」 「標準VCD」 「ユーザVCD」 「一般的なMPEG-2」 「標準SVCD」 「ユーザーSVCD」 「VCDはまだ配列」 「SVCDそれでも配列」 「DVD NAV」 "DVD" 「固定ビットレート」 「固定量子化」 "YUV 4:2:0" "YUV 4:2:2" 「FileOGG:!撮影ページアウトnonsyncedストリームにする\ n " 「FileOGG:我々は\ nから読んでいるファイルには、これ以上データがありません」 「RDWR open_file FileOGG :: " 「FileOGGは:警告:幅または高さが16で割り切れるではないエンコーディングTheoraのは次善のです。\ n " 「FileOGGは:Theoraのコーデックの初期化が失敗しました\ n " 「VorbisのエンコーダはNtheの要求品質やビットレートを\に応じてモードを設定することができませんでした。\ n \ n "は 「内部のOggライブラリエラー。\ n "は 「FileOGG:?エラーTheoraのストリームのヘッダを解析し、破損したストリーム\ n "は 「FileOGG:?エラーVorbisのストリームのヘッダを解析し、破損したストリーム\ n "は 「FileOGG:ファイルの終わりコーデックヘッダーの検索中\ nです。」 「FileOGG:最初の非ヘッダパケットの\ nを探している間に、次のページが見つかりません」 「FileOGG:ブロークンOGGファイル - 壊れページ:ogg_page_packets == 0とgranulepos = -1 \ n個! " 「FileOGG:不正なサンプルの終わりを超えてシークします\ n " 「FileOGGは:サンプルのページへのシークは失敗しました\ n " 「FileOGG:\ nを求めている間に、次のページが見つかりません」 「FileOGG:間違った何かが\ nを追求しようとしているときに " 「FileOGG:不正のn \フレームの終わりを超えてシーク」 「FileOGGは:ogg_sync_and_get_next_pageは失敗しました\ n " 「FileOGG:失敗しました\ nをフレームに探しています " 「FileOGG:キーフレームに探しては、n \失敗しました」 「イェーイ、我々はoggのファイル\ nを持っています」 「FileOGG ::エラーフレームのキーフレーム(フレームに図りながら: " 「FileOGG ::エラーキーフレームに図りながら、間違ったキーフレーム番号(フレーム: " 「FileOGG:キーフレームを期待するが、N \それを取得できませんでした」 「FileOGG:theora_decode_YUVoutは、iがn \コード%で失敗しました」 「FileOGGは:より多くのサンプルがn \デコードしようとしているときに、次のページが見つかりません」 「FileOGG:ファイル\ nから読み取るための何かを見つけることで、エラー " 「FileOGG ::歴史のn \正しく整列していません」 "\のtnext_sample_position:" "\のthistory_start:" 「エラー書き込みオーディオページの\ n " 「エラー書き込みビデオページを\ n " 「FileOGG:theora_encode_YUVinは、iがn \コード%で失敗しました」 「最小ビットレート: " 「平均ビットレート: " 「最大ビットレート: " 「平均ビットレート」 「可変ビットレート」 「キーフレーム周波数: " 「キーフレーム力周波数: " 「シャープネス: " 「固定品質」 「%のJDをサンプリングするsf_seek()失敗、理由:%sの\ nを " 「バッファ=%pをする\ n " 「FileSndFile :: read_samples FD =%P temp_double =%P LEN = " 「ディザ」 「署名付き」 「RGBは、圧縮されました " 「RGBAは、圧縮されました " 「RGB非圧縮」 「RGBA圧縮されていません」 「FileVorbis :: open_file%sの:無効なビットストリーム\ n "は "パラパラ漫画..." 「あなたが選択したフォーマットは、ビデオをサポートしていません。」 「あなたが選択したフォーマットは、オーディオをサポートしていません。」 「ULAW圧縮は\ nQuicktime作品とPCMファイルでのみ使用可能です。 " 「変更ファイル形式」 「設定ffmpegのファイルの種類」 "ユーザー定義の" 「1080P / 60 " 「1080P / 24 " 「1080I」 「720P / 60 " 「576I - DV(D)PAL」 「480P - DV(D)NTSC」 「480I - DV(D)NTSC」 "YouTubeの" 「ハーフD-1 PAL」 「ハーフD-1 NTSC」 "インターネット" 「CDオーディオ」 「DATオーディオ " 「プリセット:」 "カスタム" 「ファイルへ出力」 "への書き込みにファイルを選択します。" 「ファイル形式: " 「MPEGストリーム」 「オーディオ圧縮の設定」 「ビデオ圧縮を設定します」 「レコードオーディオトラック」 「オーディオトラックをレンダリング」 「レコードのビデオトラック」 「ビデオトラックをレンダリング」 「出力のプロジェクトを上書き」 「各ラベルで新しいファイルを作成します」 ":ファイル形式」 「このオーディオ形式のパラメータを設定します。 " 「ヒロ: " 「LoHi: " 「このビデオフォーマットのためのパラメータを設定します。 " 「ビデオは、この形式ではサポートされていません。」 ":オーバーレイ" "資産" "タイトル" 「トランジション」 「プラグイン自動車」 「カメラX」 「カメラY」 「カメラのZ " 「プロジェクタX」 「プロジェクターY」 「プロジェクターZ」 "フェード" "モード" "マスク" "速度" 「write_frame:不完全なフレームを受信します。\ n " "%sが作成しています。」 「INDEXFILE :: draw_index:インデックスは0ズーム\ nを有します」 「IndexState :: write_indexは、インデックス・ファイル%sのディスクへの書き込みができませんでした。\ n " 「IndexState :: write_markersはマーカーファイル%sのディスクへの書き込みができませんでした。\ n " 「IndexState :: read_markersマーカーファイルのバージョンの不一致の\ n:%sの\ nを " 「以下のすべての編集をドラッグします」 「一つだけ編集をドラッグします」 「ドラッグ・ソースのみ」 「影響なし」 「時刻形式」 「足あたりのフレーム: " 「インデックスファイル」 「インデックスファイルは、ここに行きます: " 「インデックスパス」 「インデックス・ファイルのディレクトリを選択します」 「インデックスファイルのサイズ: " 「保持するインデックスファイルの数: " "編集​​" "ピン:" 「編集境界をクリックすると、どのようなことを行います。 " 「ボタン1: " 「ボタン2: " 「ボタン3: " 「メートル分間DB: " 「マックスDB: " "テーマ:" 「リソースウィンドウでサムネイルを使用してください」 「一日のショーのヒント」 「ffmpegのプローブはindeciesを再構築警告します」 「TOC作成中にコマーシャルのスキャン」 「Androidのリモートコントロール " 「シェルコマンド」 「メインメニューシェルコマンド」 「パラメータ」 "テキスト" ":%sのキーフレーム」 「プリセットを適用」 「編集キーフレーム」 「キーフレームのパラメータ: " 「編集値: " 「プリセットタイトル: " 「選択したすべてのキーフレームに適用します " "セーブ" 「適用」 「キーフレームを削除」 「キーフレームを削除」 「リニアメイク」 「線形曲線を作ります」 「ベジエを作ります」 「ベジエ曲線を作ります」 「キーフレームタイプを隠します」 「コピー」 「プリセット... " 「前のラベル " 「次のラベル " ":レベル」 「ロード・ファイル...」 ":ロード」 「負荷にファイルを選択します。 " ":ファイルを探します」 「ロード・バックアップ」 「何も挿入していません」 「現在のプロジェクトを交換してください」 「現在のプロジェクトを交換し、トラックを連結」 「新しいトラックに追加 " 「既存のトラックに連結し」 「挿入点に貼り付け」 「唯一の新しいリソースを作成します」 「ネストシーケンス」 「挿入戦略: " "プログラム" ":ロケールを設定できませんでした\ n"は "%sの:ファイル名を必要とします-c \ n"は 「-bは、ユーザが使用することはできません。\ n "は "" "\ nUsage:\ nを" "%sの[-f] [-c設定] [-dポート] [-n素敵] [-rバッチファイル] [ファイル名] \ N \ N" 「-d =レンダーファームのクライアントとしてバックグラウンドで実行します。ポート(400)はオプションです。\ n "は 「レンダーファームクライアントとしてフォアグラウンドで実行= -f。-dの代わります\ n " 「-n =ニース値レンダーファームのクライアントとして動作している場合。(20)\ n "は 「-c =コンフィギュレーション・ファイルは%S%。\ n個の代わりに使用します " "-r =バッチは、GUIなしで、バッチファイルの内容(%sの%s)をレンダリングします。バッチファイルはオプションです。\ n"は 「ロードするファイル名=ファイル\ N \ N \ n "は ":エラー」 "次のエラーが発生しました:" 「インデックスの構築... " "編集​​" 「キーフレーム」 "オーディオ" "ビデオ" 「トラック」 "設定" "ウィンドウ" 「デフォルト位置」 「Ctrlキー+ P」 「タイルは左」 「タイル権利」 「CICacheダンプ」 「EDLをダンプ」 「プラグインをダンプ」 「ダンプ資産」 「元に戻します」 "%sを元に戻します」 "やり直し" 「Shiftキー+ Z " "%sのやり直し」 「キーフレームをカット」 「Shiftキーを押しながらX」 「コピーキーフレーム」 「Shiftキーを押しながらC」 「貼り付けキーフレーム」 「Shiftキーを押しながらV」 「クリアキーフレーム」 「Shiftキーを押しながらデル」 「リニアに変更」 「ベジエへの変更」を 「ベジエの作成」 「デフォルトのキーフレームをカット」 「Altキー-X」 「コピーのデフォルトのキーフレーム」 「Altキーを押しながらC」 「貼り付け、デフォルトのキーフレーム」 「Altキーを押しながらV」 「クリアデフォルトのキーフレーム」 「Alt + Delキー " "カット" 「クリア」 「デル」 「貼り付け沈黙」 「+スペースシフト」 "すべて選択" 「クリアラベル」 「広告を切り取り」 「デタッチ遷移」 「ミュートリージョン」 「トリムの選択」 「デフォルトのトランジション」 「1:1の地図 " ":2 5.1地図」 「Shiftキーを押しながらTを」 「翻訳のリセット」 「Shiftキーを押しながらU」 「トラックを削除」 「最後のトラックを削除します」 「トラック上に移動」 「トラックを下に移動します」 「トラックを連結」 「ループ再生」 「Shift + Lを " 「subttlを追加」 「Shiftキーを押しながらY」 「ペーストsubttl」 「バックグラウンドレンダリング設定」 「編集ラベル」 「編集効果 " 「キーフレームは、編集に従ってください " 「フレームの上にカーソルを合わせます」 「型なしキーフレーム」 「スローシャトル」 「高速シャトル」 「今すぐ設定を保存」 「設定を保存しました。」 「ショービューア」 「リソースの表示」 「ショーコンポジタ」 「ショーオーバーレイ」 「表示レベル」 「スプリットXペイン」 「Ctrlキー+ 1 " 「スプリットY・ペイン」 「Ctrlキー+ 2」 "%として設定され" "\ nを失敗したタイムラインframe_id(%dを)見つけます」 「エフェクトを添付... " 「エフェクトを添付」 「トランジションを添付... " 「トランジションを添付」 「リストからトランジションを選択」 「編集長... " 「シャッフル編集」 「編集リバース」 「整列編集」 「効果をレンダリング...」 「いいえ記録可能なトラックが指定されていません。」 「ありませんプラグイン。 " 「いいえ、出力ファイルが指定されていません。」 「影響なしが選択されていません。」 「いいえ、選択範囲が処理しないように。」 ":%s"は "%sを開けませんでした」 ":エフェクトをレンダリング」 「エフェクトを選択」 "にレンダリングする最初のファイルを選択します。" "にレンダリングするファイルを選択します。" 「効果パネルを設定し、ヒット\ "OK \" " ":エフェクトプロンプト」 「トランジションの長さ...」 「レシーブのメッセージが失敗しました\ n " 「メッセージに失敗しました\ nを送信」 「メッセージ:: write_message」 「表示メーター」 「MWindow :: init_pluginsは:プラグインのインデックスを作成することはできません:%sの\ nを " 「MWindow :: init_ladspa_indexは:プラグインのインデックスを作成することはできません:%sの\ nを " 「MWindow :: init_theme:好まテーマ%sが見つかりません\ nです。」 「MWindowは:: init_theme:デフォルトのテーマ%sの\ nをしよう」 「MWindow :: init_themeは:\ nは見つかりません。theme_plugin」 「MWindow :: init_theme:テーマ%sの\ nをロードできません」 「複数のビデオトラック」 「編集を横切ります」 「ない資産」 "ファイルがない" 「デシベルに失敗しました」 「put_commercial:%sを " 「ロードの%s " "%sさんの解像度は%のDX%dとする。\奇数寸法のnImagesが正しくデコードできない場合があります。」 "%sさんのインデックスはプログラム番号のために建てられた%D \ nPlayback好みは%dです。\ n個のプログラム%dを使用しました。」 "%sを開けませんでした」 "の形式を決定することができませんでした。」 "負荷" "%s 'は%s'のファイルの '%s'はCinelerraのインストールの一部ではない。それは意図されたように、\ nこのプロジェクトがレンダリングされませんとCinelerraがクラッシュすることがあります\ n" 「MWindow :: init_shm:は/ proc / sys / kernel / shmmaxのは0xのです」 「初期化プラグイン」 「初期化GUI」 「初期化フォント」 「書き込みのため%sを開けませんでした。」 「資産を削除します」 「%を使用しての " 「このプロジェクトの寸法は、そう\ NITは、OpenGLによってレンダリングすることができない4の倍数ではありません。」 「アセットを選択」 「トラックを追加」 「すべての資産」 「サイズ資産」 「レートに資産」 「クリア」 「リニア設定」 「設定ベジエ」 「クリアキーフレーム」 「明確なデフォルトのキーフレーム」 「明確なラベル」 "を連結トラック」 「作物」 "カット" 「キーフレームをカット」 「デフォルトのキーフレームをカット」 「トラックを削除」 「トラックを削除します」 「インサート・エフェクト」 「ドラッグハンドル」 「一致出力サイズ " 「移動編集」 「効果を動かします」 「効果を上に移動」 「効果を下に移動」 「トラックを下に移動」 「トラックを下に移動」 「動きは、アップトラック」 「動きは、最大追跡します」 "ミュート" 「上書き」 "ペースト" 「ペースト資産」 「ペーストキーフレーム」 「ペーストデフォルトのキーフレーム」 "沈黙" 「遷移を切り離します」 「遷移を切り離します」 "遷移" 「遷移を取り付けます」 「いいえ、デフォルトの遷移%sを検出しました。」 「シャッフル編集」 「逆の編集」 「編集を揃えます」 「編集長」 「移行長さ」 「トラックのサイズを変更します」 「ポイントで " 「アウトポイント」 "スプライス" 「クリップ%d個 " "ラベル" 「トリムの選択」 "新規フォルダ" 「マップ1:1 " 「広告を切ります」 ":プログラム" 「ffmpegの早期プローブ」 「ベース・コーデックを変更すると、再構築indeciesが必要な場合があります。」 「Cinelerra:エフェクトを添付」 「Cinelerra:オーディオ圧縮」 「Cinelerra:オーディオ圧縮」 「Cinelerra:カメラ " 「Cinelerra:変更の影響」 「Cinelerra:チャンネル情報 " 「Cinelerra:ChanSearch " 「Cinelerra:情報クリップ」 「Cinelerra:カラー " 「Cinelerra:コンポジ " 「Cinelerraは:確認します」 「Cinelerraは:終了の確認します」 「Cinelerra:クロップ」 「Cinelerra:DbWindow " 「Cinelerra:すべてのインデックスを削除します」 「Cinelerra:編集長 " 「Cinelerra:エラー " 「Cinelerra:エラー」 「Cinelerra:ファイルが存在」 「Cinelerra:ファイル形式」 「Cinelerra:レベル " 「Cinelerra:ロード " 「Cinelerra:ロード」 「Cinelerra:ファイルを探します」 「Cinelerra:マスク」 「Cinelerra:新しいフォルダ " 「Cinelerra:オーバーレイ " 「Cinelerra:パス " 「Cinelerra:環境設定 " 「Cinelerra:プログラム " 「Cinelerra:プロジェクター」 「Cinelerra:質問 " 「Cinelerra:RemoteWindow " 「Cinelerra:資産の削除」 「Cinelerra:トラックのサイズを変更します」 「Cinelerra:ルーラー " 「Cinelerra:%s "は 「Cinelerra:保存 " 「Cinelerra:設定編集のタイトル " 「Cinelerra:設定フォーマット " 「Cinelerra:%sのキーフレーム」 「Cinelerra:字幕 " 「Cinelerra:今日のヒント」 「Cinelerra:トランジションの長さ」 「Cinelerra:ビデオ圧縮 " 「Cinelerra:ビューア」 「Cinelerra:警告 " 「Cinelerra:新規プロジェクト " 「Cinelerra:CDリッパー " 「Cinelerra:ノーマライズ」 「Cinelerra:リサンプル " 「Cinelerra:タイムストレッチ」 ":新規プロジェクト" 「新しいプロジェクトのためのパラメータ: " 「トラック: " "サンプルレート:" "フレームレート:" 「キャンバスサイズ: " "アスペクト比:" 「自動アスペクト比」 「スワップ寸法」 「トラックを再生します」 「パッチをプレイ " 「アーム・トラック " 「レコードのパッチ」 「ギャング・フェーダー」 「ギャングパッチ」 「メディアを描きます」 「パッチを描きます」 「出力に送信しません」 「ミュートパッチ」 「パッチを展開します」 「トラックタイトル」 「ナッジ」 「ナッジ」 「キャッシュ・サイズ(MB): " 「プリロール秒でレンダリング: " 「(ルートである必要があります)」 「バックグラウンドレンダリング(映像のみ)」 「仕事をバックグラウンドレンダリングあたりのフレーム: " 「プリロール背景にフレーム: " 「バックグラウンドレンダリングの出力: " 「レンダリングファーム」 「ノード:」 「ホスト名: " 「全ジョブが作成します。 " 「(各ラベルに新しいファイルがチェックされている場合に上書き)」 "に" 「ホスト名」 "ポート" "フレームレート" 「バックグラウンドレンダリングを使用」 「レンダリングファームを使用します」 「シングルプロセッサの使用を強制」 「トラップSIGSEGV」 「トラップSIGINT」 「初期のファイルでオープン、ffmpegのプローブ」 「ffmpegのマーカーindeciesを構築します」 「完了時に出力ファイルを統合」 「ノードの追加」 「変更の適用」 「ノードの削除」 「ソート・ノード」 「レートをリセット」 「仮想ファイルシステムを使用してください」 「オーディオ出力」 「再生バッファサンプル: " 「オーディオ(秒)オフセット: " "利得:" 「オーディオドライバ: " 「ビデオ出力」 「フレームレートを実現: " 「スケーリング式:拡大/縮小」 「ディスプレイにDVDの字幕: " 「TOCプログラムはありません: " 「ビデオドライバ: " 「ビュー再生を次の " 「情報を位置決めするためのソフトウェアを使用してください」 「リアルタイムの優先順位でオーディオ再生(ルートのみ)」 "> 2 5.1-地図」 「補間CR2のイメージ」 「ホワイトバランスCR2のイメージ」 「デコードは、非同期フレーム " 「すべてのフレームを再生します」 「字幕/キャプションを有効にします " 「ラベル細胞」 「早戻し(+)」 「ノーマルリバース(6)」 「フレームリバース(4)」 「通常のフォワード(3) " 「前方フレーム(1)」 「早送り(エンター)」 "著者:%sを" 「ライセンス:%sを " "%sの..." "%sは%sを取りました」 "このプラグイン用に定義されていません処理する\ n" 「tweek " 「効果を取り付けます」 「プラグイン: " 「共有の効果: " 「共有曲: " 「単一standloneを接続し、他のユーザーを共有 " 「リセット」 「タイプ:」 「レンジ: " "変化する..." ":変更の影響」 「デタッチ」 「効果を切り離します」 「送信」 "受信" "を表示" 「プラグインの設定」 「ここではグローバルプラグインを探してください」 「グローバル・プラグインのパス " 「プラグインのディレクトリを選択します」 「ここに個人的なプラグインを探してください」 「個人プラグインのパス " 「環境設定...」 「+ Pシフト」 「*再生A " 「再生A」 「*再生B " 「再生B」 "録音" 「パフォーマンス」 "インタフェース" "約" ":環境設定」 ":%sのプリセット」 「保存されたプリセット: " ": 質問" "終了する" 「録音中に終了することができません。」 「レンダリングの進行中に終了することができません。」 「終了する前に編集リストを保存しますか?」 ":確認」 「このファイルと%sのを削除しますか?」 「いいえスペースがディスク上に残っていません。」 "パス" "ニュース" "期間" 「バッチ記録\ Nfromを現在の位置を開始します。」 「アクティブ化」 "\ nclipアクティブハイライト表示さ​​れていることを確認します。」 "記録..." "記録" "削除" 「実行」 「最初からやり直します」 "ループ" ": 録音" "始まる時間:" 「継続時間: " "輸送:" ":レコードのパス" 」を記録するファイルを選択します。 " "フォーマット:" 「オーディオ圧縮: " 「クリップされたサンプル: " 「ビデオ圧縮: " 「フレームはドロップ: " 「背後にあるフレーム: " "ポジション:" 「前のラベル: " 「ファイルキャプチャ」 「バッチ: " 「クロン: " "アイドル" 「記録を保存し、終了します。」 「プロジェクトに貼り付けせずに終了。」 「終了し、プロジェクトに貼り付けます。」 「スタートオーバー」 「現在のファイルを巻き戻し、消去します。」 「オーバーランドロップフレーム」 「時の後ろの入力フレームをドロップします。」 「アンダーランフレームを埋めます」 「時の後ろに余分なフレームを書き込みます。」 「行って電源オフ」 「バッチ記録が行わ電源オフシステム。」 「広告のチェック」 「コマーシャルを確認してください。」 「モニタのビデオ」 「オーディオのモニタ」 「オーディオメーター」 "停止" "ラベル" 「ClrLbls " 「進行中の録音割り込み?」 「バッチを巻き戻し、上書き?」 ":ビデオで" 「00:00:00:00 " ":%d個の%%でビデオ」 「スワップ・フィールド」 「オーディオ入力」 「レコードドライバー: " 「サンプルは、デバイスから読み取ら: " 「ディスクに書き込むサンプル: " 「記録のサンプルレート: " 「レコードにチャンネル: " 「ビデオで " 「フレーム時にディスクに記録します: " 「デバイスにバッファするフレーム: " 「ポジショニング: " 「キャプチャしたフレームのサイズ: " 「記録のためのフレームレート: " 「リアルタイム優先度でレコード(ルートのみ)」 「リアルタイムTOC」 「プレゼンテーションタイムスタンプ」 「ソフトウェアのタイミング」 「デバイスの位置」 「サンプル・ポジション」 「Syncは自動的にドライブ」 「ビューのスコープ」 「バッチを再度有効にして再起動します?」 「execvpの電源オフに失敗しました」 「電源オフ差し迫った!!!ます\ n " 「カントのvforkの電源オフのプロセス」 「中断」 "スタート録音\ Nfromを現在の位置」 「RecordTransport単一フレーム」 「プレビュー記録」 「動作停止」 「やり直します」 「早戻し」 "早送り" 「記録の最後に努めます」 ":レコード" 「インデックスの再描画」 ":インデックスの再描画」 「現在のプロジェクトのすべてのインデックスを再描画します?」 ":RemoteWindow" 「レンダリング...」 「+ Rシフト」 "\ rを%D %% ETA:%s"は 「既にレンダリング」 "%sのレンダリング...」 "レンダリング..." 「レンダリングは、%sのを取りました」 「レンダリングファームを起動」 「レンダーファームの起動に失敗しました」 「エラーレンダリングデータ。」 「レンダリング」 ":レンダリング」 「RenderFarmServerThread :: start_loop:ソケットの\ n " 「RenderFarmServerThread :: open_client:%sの:%sのを\ n " 「RenderFarmServerThread :: start_loop:ソケット " 「RenderFarmServerThread :: open_client:不明なホスト%sの\ nです。」 「RenderFarmServerThread ::ラン:不明な要求%02X \ n "は 「RenderFarmClient :: main_loop:ソケット " 「RenderFarmClient :: main_loop:バインドポート%dの:%sを " 「RenderFarmClient :: main_loop:バインドパス%sの:%sの\ nを " 「RenderFarmClient :: main_loop:聞きます " 「RenderFarmClient :: main_loop:受け入れます」 「RenderFarmClientThreadは::ラン:セッションは終了します。\ n " 「OpenGLのによってレンダリングすることはできませんニット\ように、このトラックの寸法が4の倍数ではありません。」 ":トラックのサイズを変更します」 "サイズ:" 「X」 "規模:" 「サイズ変更」 「ResourcePixmap :: draw_audio_source:描画のための%sをチェックアウトできませんでした。\ n " 「保存のバックアップ」 「保存されたバックアップ。」 "\"%s \ "は書か%DC」 「名前を付けて保存... " "%sを開けませんでした。」 ": セーブ" "として保存するファイル名を入力してください" 「サイズ変更...」 ":スケール" 「新しいカメラサイズ: " 「新しいプロジェクターサイズ: " 「W比: " 「H比: " ":" 「拘束率」 「スケールデータ」 "オート" "フォーマット..." 「Shiftキーを押しながらF」 「設定されているフォーマット」 ":設定されているフォーマット" 「チャンネルポジション: " "%d個の度" ":シェル" "追加" "新しい" ":コマンド」 "ラベル:" 「コマンド:」 「シェルCMDS」 ":ロード」 「ロード...」 「Cinelerraへようこそ。 " 「操作をキャンセル」 「Subttl%dの」 "負荷" "ファイルサイズ:" 「エントリ: " 「行: " 「テキスト:」 ":字幕" 「前のページ」 "次" 「開くことができません:\ "%s \"は\ n個の%s " "字幕" 「Altキーを押しながらY」 "どこ%sです?」 「近隣の値にそれをスナップするカーブキーフレーム上でShiftキーを押しながらクリックします。」 「スロー効果を設定する場合は、トラックの再生を無効にします。それを構成した後、\単一のフレームを処理するために再生をNRE有効にします。」 「Ctrlキー+任意のトランスポートコマンドは、イン/アウトポイントによって定義された唯一のカバーの\ nこの領域に再生が発生します。」 "\を除く他のすべてのパッチを切り替えるには1をnselected原因となるパッチをクリックしてShiftキーを押しながら。」 「パッチをクリックすると、他のトラックをドラッグすると、最初の1に一致するようにNtheの他のパッチ\引き起こします。」 「1効果Njustの\影響するドラッグ効果境界原因をクリック+ Shiftキーを押しながら。」 「一つのファイルをクリックすることで、複数のファイルをロードし、\ n他のファイルをクリック+シフト。Ctrlキーを押しながらクリックすると、個々のファイルを切り替えます。」 「タイムバー・サイクルのCtrl +左クリックすると、時刻の形式を転送します。\ NCTRL +後方タイムバー・サイクル上のミドルクリック時刻形式。」 「ズームイン、ズームアウトするCompositorのウィンドウで+/-キーを使用しています。\ n " 「クロッピングウィンドウでクリックしながらAltキーを押すと、\のnallの4点の翻訳を引き起こしています。\ n " 「トラックの上のタブを押すと、録音の状態を切り替えます。\トラック上nPressingシフト - タブは、他のすべてのトラックの録音状態を切り替えます。\ n "は "オーディオ - >地図1:1は、異なるチャンネルにそれぞれ記録可能なオーディオトラックをマッピング\ nmapの5.1:1のマップ6の記録AC3トラック2チ​​ャンネルにします。\ n" 「Altキー+前回の編集ハンドルを左に移動します。\ NALT +次の編集ハンドルの右側に移動します\ n " 「設定 - >タイプなしのキーフレームは、任意のトラックからのキーフレームが\ naudioまたはビデオトラックのいずれかに貼り付けることができます。\ n "は ":今日のヒント」 「今日のヒントを表示します。」 「次のヒント」 「前のヒント」 「キーフレーム」 「トランジションを貼り付け」 "遷移" ":トランジションの長さ」 「アタッチ...」 「長さ」 「VDeviceLML :: read_buffer:ドライバーがクラッシュします\ n " 「VDeviceLML :: read_buffer:リニューアルオープンします\ n " 「ビデオの設定に従ってください " 「出力チャンネル: " 「フィールド: " "表示:" 「ディスプレイのデフォルト: " 「デフォルトのBの表示: " 「最近傍」 「バイキュービック/バイキュービック」 「バイキュービック/バイリニア」 「バイリニア/バイリニア」 「ランチョス/ランチョス」 ":ビデオアウト" 「ショー資産」 「ショーのタイトル」 「ショーの移行」 「プラグインのキーフレーム」 「オーバーレイモード」 "モード" "ノーマル" "添加" 「減算」 「乗算」 "分割" 「置換」 "マックス" "ミン" "平均" 「暗く」 「明るく」 「Dstの " 「DstAtop " 「DstIn " 「DstOut " 「DstOver " 「Srcの " 「SrcAtop " 「SRCIN " 「SrcOut " 「SrcOver " 「OR」 「Xorの " 「ビデオ%d個 " 「ビューア」 ":ビューア」 ":警告" 「再びこの警告を表示しません。」 「サンプルズーム」 「アンペアズーム」 「トラックズーム」 「カーブズーム(自動調整するALT F)」 「最初の奇数フィールド」 「でも、最初のフィールド」 「480から1080」 「540から1080」 「480から720」 「AgingTV " "粒" "スクラッチ" 「ピット」 「ダスト」 「XYモード」 「波形」 「ライジングトリガー」 「フォーリング・トリガー」 「履歴サイズ: " 「ウィンドウのサイズ: " 「トリガレベル: " 「サンプル:0 " 「レベル0:0 " 「レベル1:0 " 「サンプル:%d個 " 「レベル0:%の.2f " 「レベル1:%の.2f " 「AudioScope " "に" "でる" 「バンド: " "方向:" 「BandSlide " 「BandWipe " 「ブルーバナナ」 「内部エラー、パターン配列のオーバーフローの\ n " 「Bluebanana:スライダー\ nのフレームを作成することができません」 "ピック" 「エンドマスク」 「マスクの選択」 「BluebananaA2Sel不明なカラーモデル:更新()の\ n " 「色の選択」 「マーク・選択された領域 " 「色相」 "飽和" "値" 「埋めます」 "レッド" "グリーン" "青" 「予備侵食」 「逆選択」 「カラー調整」 「アクティブフィルタ」 「ぼかし」 "垂直" 「水平」 「ぼかしアルファ」 「アルファは、半径を決定」 「ぼかし赤」 「ぼかし緑」 「ぼかし青」 「RadioacTV " 「明るさ/コントラスト」 「ブースト輝度のみ」 「BurningTV " 「EffectTV \ nCopyrightからBurningTV(C)2001福地健太郎 " 「ロック・パラメータ」 「処理のアクティブ化」 「コンピュートnegfix値」 「(より高速にレンダリングするためのチェックボックスをオフ)」 「計算negfix値: " 「ミンR: " 「ミンG: " 「ミンB: " "光:" 「ガンマG: " 「ガンマB: " 「negfix値を適用します: " "C41" 「CDリッパー」 ":CDリッパー" 「CD-ROMドライブを開くことができません。」 「目次から合計を取得できません。」 「目次の項目を取得できません。」 「コンテンツ引出しのテーブルを取得できません。」 「スタートトラックが範囲外です。」 「エンドトラックが範囲外です。」 「終了位置が範囲外です。」 「転送する範囲を選択します。 " "トラック" "秒" "から" "に" 「CDデバイス: " "スロープ:" 「しきい値: " "カラー..." 「値を使用」 「カラーピッカーを使用します」 「インナーカラー」 「クロマキー」 「キーパラメータ: " 「色相公差: " "。最小輝度:" 「マックス明るさ:」 「彩度オフセット: " 「最小彩度: " 「マスク微調整: " 「スロープで: " 「アウトスロープ: " 「アルファオフセット: " 「スピル光制御: " 「スピルしきい値: " 「スピル報酬: " 「表示マスク」 「クロマキー(HSV)」 「カラー3ウェイ」 「補間画素」 "ガンマ" "影" 「中間調」 「ハイライト」 "飽和:" 「すべてにコピーします」 "ホワイトバランス" 「カラーバランス」 「シアン」 「マゼンタ」 "黄色" 「輝度を保持」 「コンプレッサー」 「反応秒 " 「ディケイ秒: " 「トリガー・タイプ: " "トリガー:" "ポイント:" "入力" "トリガー" "最大" 「トータル」 「唯一の滑らかな " 「クロスフェード」 「入力1秒あたりのフレーム数: " 「最後のフレームはドロップ: " 「間引き処理 " 「維持するために行を選択して " "何もしない" 「奇数行」 「でも行」 「平均線」 「スワップ奇数フィールド」 「スワップ偶数フィールド」 「平均偶数ライン " 「平均奇数ライン " 「変更された行:%dは\ nを " 「デインターレース-CV」 「選択インターレース解除モード」 「トップフィールドを保持」 「ボトムフィールドを保管してください」 「平均トップフィールド」 「平均ボトムフィールド」 「最初のトップフィールド」 "しきい値" 「ボブしきい値」 「適応」 「一つのフィールドを複製」 「平均1フィールド」 「両方のフィールドを平均 " 「ボブ&織り」 「空間フィールドスワップ」 「一時的なフィールドのスワップ」 "何もしない" 「遅延オーディオ " 「遅延秒: " 「遅延ビデオ " "レベル:" 「ノイズ除去電源: " 「参照のためのサンプル数: " 「キーフレームは、基準の始まりです」 「DenoiseFFT " "プログレッシブ" 「インターレース」 "高速" 「検索半径: " 「1しきい値を渡します」 「2しきい値を渡します」 「ルミナンスコントラスト: " 「クロマコントラスト: " 「遅延フレーム: " 「ノイズ除去のVIDEO2」 「選択時間平均」 「平均するフレーム " 「メソッドを使用します。 " "なし " 「選択時間平均: " 「AV。THRES。」 「S.D. THRES。」 「R / Y " 「G / U」 「B / V」 "標準偏差" 「平均の最初のフレーム: " 「固定オフセット: " 「再起動マーカーシステム: " 「その他のオプション: " 「もう一度フレームを再処理」 「無効引き算」 「このフレームは、セクションの開始です " 「平均変化する画素」 「平均類似画素」 「フレームが蓄積します: " 「ノイズ除去ビデオ」 「Despike " 「最大レベル: " 「最大変化率: " 「使用価値」 「差分キー " 「ディゾルブ」 「DotTV " 「EffectTV \ nCopyrightからDotTV(C)2001福地健太郎 " 「水平オフセット」 「垂直オフセット」 「ダウンサンプル」 「レベル: " 「ATTEN: " 「オフセット: " "エコー" "に" "おとこ" "オフ" "デフォルト" "ノーマライズ" "利得: " 「ウィンドウのサイズ: " "歴史:" 「Xズーム: " 「湿っ: " 「カットオフヘルツ: " 「ピークス: " 「0ヘルツ」 「EchoCancel " 「エッジ」 "量:" 「フレームのフィールド」 「オブジェクトの検索」 "アルゴリズム:" 「半径を検索:\ n個(画像のW / Hパーセント)」 「オブジェクト・サイズ:\ n個(画像のW / Hパーセント)」 「ブロックX: " 「ブロックY: " 「オブジェクトレイヤー: " 「交換対象層: " 「出力/シーン層: " 「オブジェクトの配合量: " 「CAMSHIFT VMIN: " 「CAMSHIFT VMAX: " 「CAMSHIFT SMIN: " 「境界線を描きます」 「キーポイントを描きます」 「オブジェクトを交換してください」 「オブジェクトの境界線を描きます」 「計算しないでください」 「SURF」 「CAMSHIFT " 「ブロブ」 "フラッシュ" "フリップ" 「フィールドへのフレーム " 「RGB - 601 " "フリーズ" 「ROOMSIZE: " 「ウェット: " "ドライ:" 「Freeverb " 「フリーズフレーム」 "利得" "最大:" "ガンマ:" 「自動」 「プロットヒストグラム」 「使用カラーピッカー」 "形状:" "レート:" 「インナー半径: " 「外半径: " 「センターX: " 「センターY: " "リニア" "ラジアル" "ログ" "広場" 「インナーカラー: " 「外部色: " 「アウター色」 "勾配" "周波数:" 「EQ Graphic」 「GreyCStoration " "振幅:" "異方性:" 「ノイズスケール: " 「上のRGBパレード」 「RGBパレードオフ」 「分割出力」 「入力X: " 「入力Y: " 「出力分: " 「出力最大: " "補間:" 「スプリット絵」 「多項式」 「ベジェ」 「HolographicTV " 「色相彩度」 「Xオフセット: " 「Yオフセット: " 「補間」 「補間動画」 「マクロブロックサイズ: " 「入力とキーフレームを使用してください」 「オプティックフローを使用してください」 「動きベクトルを描きます」 「反転オーディオ " 「反転R " 「反転G」 「反転B」 「反転A」 「反転ビデオ」 "反転" 「IrisSquare " 「B BC CD D」 「AB、BC、CD、DE EF」 「パターンオフセット: " "パターン:" 「自動IVTC」 「スフィアストレッチ」 「スフィアはシュリンク」 「た直線ストレッチ」 「た直線縮小」 "ストレッチ" 「ビューのRフィールド: " 「ビューのGフィールド: " 「ビューのBフィールド: " 「ビューのAフィールド: " "ロック" "アスペクト比:" 「センターを描きます」 "レンズ" 「所要時間(秒): " 「最大soundlevel(デシベル): " 「RMSのsoundlevel(デシベル): " 「SoundLevel " "長さ:" 「ステップ: " 「リニアぼかし」 「ライブオーディオ " 「ライブオーディオ " 「ライブビデオ」 「ループへのサンプル: " 「ループオーディオ " 「ループにフレーム: " 「ループビデオ」 「微視的」 "モーション" 「翻訳検索半径:\ n個(画像のW / Hパーセント)」 「ローテーション検索半径:\ nを(度)」 「翻訳・ブロック・サイズ:\ n個(画像のW / Hパーセント)」 「翻訳検索手順: " 「ローテーションの検索手順: " 「翻訳方向: " 「回転センター: " 「最大角度オフセット: " 「回転速度をセトリング: " 「絶対最大オフセット: " 「モーション速度をセトリング: " 「フレーム番号: " 「マスター層: " "アクション:" "計算:" 「追跡フレームからのオフセット(ロード)を追加します」 「トラックの翻訳 " 「トラックの回転」 「ベクトルを描きます」 「単一のフレームを追跡します」 「前のフレームを追跡します」 「前のフレームと同じブロック」 "トップ" 「ボトム」 「トラックサブピクセル」 「トラックピクセル」 「サブピクセルを安定」 「ピクセルの安定化」 "を/ tmpへのcoordsの保存」 "を/ tmpからロードcoordsの」 「再計算」 「水平のみ」 「垂直のみ」 "どちらも" 「モーション2ポイント」 「トラックポイント1 " 「トラックポイント2」 「翻訳オフセット検索:\ n個(画像のX / Yパーセント)」 「手順を検索: " 「検索方向: " 「セトリング速度: " 「スタビライズ」 "モーションブラー" 「回転ブロックサイズ:\ n個(画像のW / Hパーセント)」 ":正規化" "によって過負荷にDBを入力します。" 「independantlyトラックを扱います " 「強度を使用します」 "油絵" "油絵" "半径" 「強度を使用します」 「ボトム最初の " 「トップ初めて」 「レイヤの順序: " 「出力層: " "オーバーレイ" 「出力トラック: " "ローパス" "ハイパス" 「バンドパス」 "のFreq" 「[品質 " "レベル" "濡れ" "ウィンドウ:" 「EQパラメトリック」 「現在のX: " 「視点」 「シアー」 「視点の方向: " 「進みます」 "逆" 「出力サイズ: " 「オーバーライドカメラ」 「アルファ/黒レベルを使用します」 「オートスケール」 「Pianoesizer " "位相" 「ハーモニック」 「波動関数」 「ベース周波数: " 「DC」 "正弦" 「のこぎり」 "三角形" 「パルス」 "ノイズ" "ゼロ" "スロープ" "ランダム" 「列挙」 「でも」 "奇数" 「Fibonnacci " 「プライム」 「ピッチシフト」 "深さ:" 「極地」 "深さ" "角度" "自動化" "クォーク" 「シャープネス」 「インターレース」 「輝度のみ」 「ブラー(放射状)」 「Reframeは " 「スケール・ファクタ: " 「量だけスケール: " 「ReframeRT " 「ギャップのしきい値(DB):」 「ギャップの最大時間(秒): " 「ギャップを削除します」 「ターゲットを交換します」 「コンポーネントのみ」 「アルファ置換します」 「ターゲット・トラック: " "操作:" 「リルート」 ":リサンプル」 「リサンプル」 「ResampleRT " 「リバーブ」 "%sが保存できませんでした。」 「初期信号レベル: " 「反射する前に、MS: " 「最初の反射レベル: " 「最後の反射レベル: " 「反射の数: " 「反射のMS: " 「ローパスのための帯域を起動します。」 「ローパスのエンドバンド: " "負荷..." "セーブ..." 「既定値に設定」 「リバーブの保存」 "として保存するリバーブファイルを選択」 「ロード・リバーブ」 "からロードするリバーブファイルを選択」 「逆オーディオ " 「逆ビデオ」 「RGB - > 601圧縮 " "601 - > RGBの拡大」 「R_dx: " 「R_dy: " 「G_dx: " 「G_dy: " 「B_dx: " 「B_dy: " 「RGBShift " 「ピボットを描きます」 "回し" "度" 「ピボット(x、y)は: " 「固定スケールを使用してください」 「固定サイズを使用」 「黒に白」 「黒から白 " "アンチエイリアシング" 「形状の縦横比を保持」 「ワイプシェイプ」 「ワイプ形状:形状%sの\ nを読み込むことができません」 「シャープ」 「奇数オフセット: " 「でもオフセット: " 「ShiftInterlace " "左" "右" "スライド" "のFreq:0 Hzの" 「振幅:0デシベル " "のFreq:%d個のヘルツ」 「振幅:デシベル.2f%」 "スペクトログラム" 「Inkscapeのを経由してSVG」 「コマンド%sの\ nを実行」 "%sの%sの輸出は失敗しました\ n" "%sから生成されたファイル%sはPNG形式ではありません。すべての* .pngのファイルを削除してみてください。\ n"は 「アクセスのmmapは、%sの%sが失敗するように。\ n "は 「アウトX: " 「即時Y: " 「新規作成/開くSVG ... " 「エラーFIFOファイルを作成中 " 「Inkscapeは、\ nを終了しました」 「プラグイン・ウィンドウは、\ nを閉じました」 「ランニング外部SVGエディタ:%sの\ nを " 「外部SVGエディタは\ nを終えました " 「SVGプラグインは:SVGファイルを選択してください」 「既存のSVGファイルを開くか、新規作成」 「スワップチャンネル」 " - >レッド" " - >グリーン" " - >ブルー" " - >アルファ" 「スワップ0-1、2-3、4-5 ... " 「スワップ1-2、3-4、5-6 ... " 「スワップフレーム」 "シンセサイザー" 「モメンタリノート」 「Ctrlキーまたは複数の音符を選択するにはShiftキーを押しながら。」 "ブロンド" 「金髪-CV」 「ブルードット」 "鮮やか" "ハルク" 「PinkLady " 「S.U.V. " 「UnFlat " 「低カラー」 「ミッドカラー」 「ハイカラー」 「低色 " 「ミッド色」 「ハイカラー」 「ミン: " 「マックス: " 「時間平均」 「フレーム数: " "境界:" 「累積」 「大」 "もっと少なく" 「フレーム毎に再起動します」 「フレームをバッファリングしないでください」 "タイプ:" 「時間帯:」 」としてtimefront使用:」 「timefrontなどの他のトラック " 「timefrontとしてアルファ」 "強度" 「アルファマスク」 "反転" 「チューニングを表示グレースケール( " 「TimeFront " "ERROR:TimeFrontプラグイン - あなたがtimefrontのために別のトラックを使用している場合は、共有の効果の下でそれを持っている必要があります\ n"は 「マスタートラックとtimefrontトラックのサイズは、\ nを一致していません」 「TimeFrontプラグインエラー:ALPHA使用されるが、プロジェクトのカラーモデルはアルファ\ nを持っていません」 「TimeFrontプラグインエラー:ALPHAトラック使用が、プロジェクトのカラーモデルはアルファ\ nを持っていません」 「TimeFrontプラグインエラー:サポートされていないtrack_usageパラメータを\ n " 「高速フーリエ変換を使用してください」 「重なったウィンドウを使用します」 ":タイムストレッチ」 「元のスピードの分数: " 「タイムストレッチ」 「ウィンドウサイズ(ミリ秒): " 「タイムストレッチRT " 「GlyphUnit :: process_package FT_New_Faceに失敗しました。\ n "を 「GlyphUnit :: process_package FT_Load_Charに失敗しました - 文字:%liをします。\ n " 「TitleMain :: load_freetype_face%sは失敗しました。\ n "は 「いいえ、動きません」 「トップにボトム " "上から下へ" 「右から左へ」 「左から右」 "フォント:" "ピッチ:" "スタイル:" 「両端揃え: " 「モーションタイプ: " "影を落とす:" 「(秒)フェードイン: " 「(秒)フェードアウト: " "速度:" "アウトライン:" "エンコーディング:" "大胆な" "イタリック" 「アウトラインの色... " 「スタンプタイムコード」 "センター" 「ミッド」 "翻訳" 「Xでは: " 「Yでは: " 「Wで: " "Hでは:" 「アウトW: " 「アウトH: " 「アンシャープ " 「ビデオスコープ」 "キャリアトラック:" "ボコーダ" 「スミア」 「黒く」 「反射」 "位相:" "波長:" "波" "ピンチ" "渦" "ワイプ" "U:" "V:" 「YUV」 「Y_dx: " 「Y_dy: " 「U_dx: " 「U_dy: " 「V_dx: " 「V_dy: " 「YUVShift " 「X倍率: " 「Y倍率: " "ズーム" 「ズームぼかし」