feather expandable limits, feather gausian taper, clear canvas tweaks
authorGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Mon, 5 Aug 2019 00:59:22 +0000 (18:59 -0600)
committerGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Mon, 5 Aug 2019 00:59:22 +0000 (18:59 -0600)
cinelerra-5.1/cinelerra/canvas.C
cinelerra-5.1/cinelerra/canvas.h
cinelerra-5.1/cinelerra/cwindowgui.C
cinelerra-5.1/cinelerra/cwindowgui.h
cinelerra-5.1/cinelerra/cwindowtool.C
cinelerra-5.1/cinelerra/cwindowtool.h
cinelerra-5.1/cinelerra/maskengine.C
cinelerra-5.1/cinelerra/playback3d.C

index f0ea0a120ba63b2446d9e503e4e5fa156f55241b..be0a2af0923dc32f2352ac433fb59732c6c5d5a0 100644 (file)
@@ -905,17 +905,14 @@ void Canvas::clear(int flash)
 {
        BC_WindowBase *cwdw = get_canvas();
        if( !cwdw )  return;
-       cwdw->set_bg_color(BLACK);
+       cwdw->set_bg_color(get_clear_color());
        cwdw->clear_box(0,0, cwdw->get_w(), cwdw->get_h());
        if( flash ) cwdw->flash();
 }
 
 
 CanvasOutput::CanvasOutput(Canvas *canvas,
-    int x,
-    int y,
-    int w,
-    int h)
+    int x, int y, int w, int h)
  : BC_SubWindow(x, y, w, h, BLACK)
 {
        this->canvas = canvas;
index 775df7d016c0bfd4455d933deb20aecbc92cce63..53f6ee8b1b4f9672c92c41495ca3f4a78d94a677 100644 (file)
@@ -86,6 +86,7 @@ public:
        virtual void toggle_controls() {}
        virtual int get_cwindow_controls() { return 0; }
        virtual int get_fullscreen();
+       virtual int get_clear_color() { return 0; }
        virtual void set_fullscreen(int value);
 
        int cursor_leave_event_base(BC_WindowBase *caller);
index 3493bd3bdee94336d55d7c925dba357d64b217a0..50938bd3760fa23690750c589d62622651077dc4 100644 (file)
@@ -3552,5 +3552,10 @@ int CWindowCanvas::get_cwindow_controls()
        return mwindow->session->cwindow_controls;
 }
 
-
+int CWindowCanvas::get_clear_color()
+{
+       int color = mwindow->edl->session->cwindow_clear_color;
+       if( color < 0 ) color = get_canvas()->get_bg_color();
+       return color;
+}
 
index af8474541d9f199cc75856848fe7c4d7d89b05a5..b346885afe007de2e975977e42f9faaba36a0dc1 100644 (file)
@@ -320,6 +320,7 @@ public:
        void calculate_origin();
        void toggle_controls();
        int get_cwindow_controls();
+       int get_clear_color();
 
        MWindow *mwindow;
        CWindowGUI *gui;
index 0b0b6069fa55c9697d286f2c4f4595b5853d0a4b..44daadd1a6a809e62ba2d082aa7d3d8e8a719382 100644 (file)
@@ -2077,7 +2077,7 @@ int CWindowMaskDrawBoundary::handle_event()
 
 
 CWindowMaskFeather::CWindowMaskFeather(MWindow *mwindow, CWindowMaskGUI *gui, int x, int y)
- : BC_TumbleTextBox(gui, 0, -FEATHER_MAX, FEATHER_MAX, x, y, 64, 2)
+ : BC_TumbleTextBox(gui, 0, INT_MIN, INT_MAX, x, y, 64, 2)
 {
        this->mwindow = mwindow;
        this->gui = gui;
@@ -2124,7 +2124,6 @@ int CWindowMaskFeather::update_value(float v)
                        if( !gui->mask_enables[i]->get_value() ) continue;
                        SubMask *sub_mask = keyframe->get_submask(i);
                        float feather = sub_mask->feather + change;
-                       bclamp(feather, -FEATHER_MAX, FEATHER_MAX);
                        sub_mask->feather = feather;
                }
 #ifdef USE_KEYFRAME_SPANNING
@@ -2146,7 +2145,7 @@ int CWindowMaskFeather::handle_event()
 
 CWindowMaskFeatherSlider::CWindowMaskFeatherSlider(MWindow *mwindow,
                CWindowMaskGUI *gui, int x, int y, int w, float v)
- : BC_FSlider(x, y, 0, w, w, -FEATHER_MAX, FEATHER_MAX, v)
+ : BC_FSlider(x, y, 0, w, w, -FEATHER_MAX-5, FEATHER_MAX+5, v)
 {
        this->mwindow = mwindow;
        this->gui = gui;
@@ -2154,6 +2153,7 @@ CWindowMaskFeatherSlider::CWindowMaskFeatherSlider(MWindow *mwindow,
        timer = new Timer();
        stick = 0;
        last_v = 0;
+       max = FEATHER_MAX;
 }
 
 CWindowMaskFeatherSlider::~CWindowMaskFeatherSlider()
@@ -2163,32 +2163,41 @@ CWindowMaskFeatherSlider::~CWindowMaskFeatherSlider()
 
 int CWindowMaskFeatherSlider::handle_event()
 {
+       int sticky = 0;
        float v = get_value();
-       if( stick > 0 ) {
-               int64_t ms = timer->get_difference();
-               if( ms < 250 && --stick > 0 ) {
-                       if( get_value() == 0 ) return 1;
-                       update(v = 0);
+       if( stick && timer->get_difference() >= 250 )
+               stick = 0; // no events for .25 sec
+       if( stick && (last_v * (v-last_v)) < 0 )
+               stick = 0; // dv changed direction
+       if( stick ) {
+               if( --stick > 0 ) {
+                       timer->update();
+                       update(last_v);
+                       return 1;
                }
-               else {
-                       stick = 0;
-                       last_v = v;
+               if( last_v ) {
+                       max *= 1.25;
+                       update(get_w(), v=last_v, -max-5, max+5);
+                       button_release_event();
                }
        }
-       else if( (last_v>=0 && v<0) || (last_v<0 && v>=0) ) {
-               stick = 16;
-               v = 0;
-       }
-       else
-               last_v = v;
-       timer->update();
+       else if( v > max ) { v = max;  sticky = 24; }
+       else if( v < -max ) { v = -max; sticky = 24; }
+       else if( v>=0 ? last_v<0 : last_v>=0 ) { v = 0;  sticky = 16; }
+       if( sticky ) { update(v);  stick = sticky;  timer->update(); }
+       last_v = v;
        gui->feather->BC_TumbleTextBox::update(v);
        return gui->feather->update_value(v);
 }
 
 int CWindowMaskFeatherSlider::update(float v)
 {
-       return BC_FSlider::update(v);
+       while( max < v ) max *= 1.25;
+       return update(get_w(), v, -max-5, max+5);
+}
+int CWindowMaskFeatherSlider::update(int r, float v, float mn, float mx)
+{
+       return BC_FSlider::update(r, v, mn, mx);
 }
 
 CWindowMaskFade::CWindowMaskFade(MWindow *mwindow, CWindowMaskGUI *gui, int x, int y)
index 3d05d38aa01815ca96c6bd47203d41edfecb3098..c8918071a1fda2223b4dd7c178a97822f5c749f3 100644 (file)
@@ -456,11 +456,13 @@ public:
        ~CWindowMaskFeatherSlider();
        int handle_event();
        int update(float v);
+       int update(int r, float v, float mn, float mx);
        char *get_caption() { return 0; }
        MWindow *mwindow;
        CWindowMaskGUI *gui;
        int stick;
        float last_v;
+       float max;
        Timer *timer;
 };
 
index e369d77c6bc99cadd33b2e4ad7ba2fc254bc763f..8f6541ae6338bafd4191a32cffc7ad71514fe325 100644 (file)
@@ -220,10 +220,12 @@ void MaskUnit::process_package(LoadPackage *package)
                        int fg = 0xffff * (rv >= 0 ? vv : 0);
                        int bg = 0xffff * (rv >= 0 ? 0 : vv);
                        int rr = r*r;  double dr = 1./rr;
+                       // gausian, rr is x**2, limit 1/255
+                       double sig2 = -log(255.0);
                        temp_t psf[rr+1];  spot = psf;
                        for( int i=0; i<=rr; ++i ) {
-                               double d = i*dr;
-                               psf[i] = (1-d)*fg + d*bg;
+                               double d = exp(i*dr * sig2);
+                               psf[i] = d*fg + (1-d)*bg;
                        }
                        int n = edge.size();
                        for( int i=0; i<n; ++i ) {
index 53f6c9e6aa4abc298d6e4c37d9f9125c15fbb4c8..f5ef5c4f6b866c88601ba1a8717e19f08627efea 100644 (file)
@@ -285,13 +285,15 @@ static const char *feather_frag =
        "       float fg = rv>=0 ? vv : 1.;\n"
        "       float bg = rv>=0 ? 1. : vv;\n"
        "       int len = points.length();\n"
+       "       float sig2 = -log(255.0);\n"
        "       for( int i=0; i<len; ++i ) {\n"
        "               float dx = float(points[i].x) - gl_FragCoord.x;\n"
        "               float dy = float(points[i].y) - gl_FragCoord.y;\n"
        "               float dd = dx*dx + dy*dy;\n"
        "               if( dd >= rr ) continue;\n"
-       "               float d = dd*dr;\n"
-       "               float a = (1.-d)*fg + d*bg;\n"
+       "               float ss = dd / rr;\n"
+       "               float d = exp(ss * sig2);\n"
+       "               float a = d*fg + (1.-d)*bg;\n"
        "               if( rv*(color.a-a) > 0 ) color = vec4(a);\n"
        "       }\n"
        "}\n";