prevent popup deactivation while button_down
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.0 / cinelerra / awindow.C
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 1997-2012 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  * 
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  * 
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  * 
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  * 
20  */
21
22 #include "assetedit.h"
23 #include "assetremove.h"
24 #include "awindow.h"
25 #include "awindowgui.h"
26 #include "bcsignals.h"
27 #include "clipedit.h"
28
29 AWindow::AWindow(MWindow *mwindow)
30  : Thread(1, 0, 0)
31 {
32         this->mwindow = mwindow;
33         current_folder[0] = 0;
34         asset_remove = 0;
35         asset_edit = 0;
36         clip_edit = 0;
37 }
38
39
40 AWindow::~AWindow()
41 {
42         if(gui) {
43                 gui->lock_window("AWindow::~AWindow");
44                 gui->set_done(0);
45                 gui->unlock_window();
46                 Thread::join();
47         }
48         delete asset_remove;
49         delete asset_edit;
50         delete clip_edit;
51 }
52
53 void AWindow::create_objects()
54 {
55         gui = new AWindowGUI(mwindow, this);
56         gui->create_objects();
57         gui->lock_window("AWindow::create_objects");
58         gui->update_assets();
59         gui->unlock_window();
60         asset_remove = new AssetRemoveThread(mwindow);
61         asset_edit = new AssetEdit(mwindow);
62         clip_edit = new ClipEdit(mwindow, this, 0);
63 }
64
65 int AWindow::save_defaults(BC_Hash *defaults)
66 {
67         return gui->save_defaults(defaults);
68 }
69 int AWindow::load_defaults(BC_Hash *defaults)
70 {
71         return gui->load_defaults(defaults);
72 }
73
74
75 void AWindow::run()
76 {
77         gui->run_window();
78         delete gui;  gui = 0;
79 }