rework keyframe hide popup, keyframe auto render, textbox set_selection wide text
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / awindow.C
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 1997-2012 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  */
21
22 #include "assetedit.h"
23 #include "assetremove.h"
24 #include "awindow.h"
25 #include "awindowgui.h"
26 #include "bcsignals.h"
27 #include "clipedit.h"
28 #include "labeledit.h"
29
30 AWindow::AWindow(MWindow *mwindow)
31  : Thread(1, 0, 0)
32 {
33         this->mwindow = mwindow;
34         current_folder[0] = 0;
35         asset_remove = 0;
36         asset_edit = 0;
37         clip_edit = 0;
38         label_edit = 0;
39 }
40
41
42 AWindow::~AWindow()
43 {
44         if(gui) {
45                 gui->lock_window("AWindow::~AWindow");
46                 gui->set_done(0);
47                 gui->unlock_window();
48         }
49         Thread::join();
50         delete asset_remove;
51         delete asset_edit;
52         delete label_edit;
53         delete clip_edit;
54 }
55
56 void AWindow::create_objects()
57 {
58         gui = new AWindowGUI(mwindow, this);
59         gui->create_objects();
60         gui->async_update_assets();
61         asset_remove = new AssetRemoveThread(mwindow);
62         asset_edit = new AssetEdit(mwindow);
63         clip_edit = new ClipEdit(mwindow, this, 0);
64         label_edit = new LabelEdit(mwindow, this, 0);
65 }
66
67 int AWindow::save_defaults(BC_Hash *defaults)
68 {
69         return gui->save_defaults(defaults);
70 }
71 int AWindow::load_defaults(BC_Hash *defaults)
72 {
73         return gui->load_defaults(defaults);
74 }
75
76
77 void AWindow::run()
78 {
79         gui->run_window();
80         delete gui;  gui = 0;
81 }