titler rework, some code cleanup and fixes
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / renderengine.h
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  */
21
22 #ifndef RENDERENGINE_H
23 #define RENDERENGINE_H
24
25
26 class RenderEngine;
27
28 #include "arender.inc"
29 #include "audiodevice.inc"
30 #include "bctimer.h"
31 #include "cache.inc"
32 #include "canvas.inc"
33 #include "channel.inc"
34 #include "channeldb.inc"
35 #include "condition.inc"
36 #include "mutex.inc"
37 #include "mwindow.inc"
38 #include "playbackengine.inc"
39 #include "pluginserver.inc"
40 #include "preferences.inc"
41 #include "thread.h"
42 #include "transportque.inc"
43 #include "videodevice.inc"
44 #include "vrender.inc"
45
46 class RenderEngine : public Thread
47 {
48 public:
49         RenderEngine(PlaybackEngine *playback_engine,
50                 Preferences *preferences,
51                 Canvas *output,
52                 int is_nested);
53         ~RenderEngine();
54
55         void get_duty();
56         void create_render_threads();
57         void arm_render_threads();
58         void start_render_threads();
59         void wait_render_threads();
60         void interrupt_playback();
61         int get_output_w();
62         int get_output_h();
63         int brender_available(int position, int direction);
64         double get_tracking_position();
65         CICache* get_acache();
66         CICache* get_vcache();
67         void set_acache(CICache *cache);
68         void set_vcache(CICache *cache);
69 // Get levels for tracking
70         void get_output_levels(double *levels, int64_t position);
71         void get_module_levels(ArrayList<double> *module_levels, int64_t position);
72         EDL* get_edl();
73
74         void run();
75 // Sends the command sequence, compensating for network latency
76         int arm_command(TransportCommand *command);
77 // Start the command
78         int start_command();
79
80         int open_output();
81         int close_output();
82 // return position to synchronize video against
83         int64_t sync_position();
84 // Called by VRender to reset the timers once the first frame is done.
85         void reset_sync_position();
86 // return samples since start of playback
87         int64_t session_position();
88
89 // Update preferences window
90         void update_framerate(float framerate);
91
92 // Copy of command
93         TransportCommand *command;
94 // Pointer to playback config for one head
95         PlaybackConfig *config;
96 // Defined only for the master render engine
97         PlaybackEngine *playback_engine;
98 // Copy of preferences
99         Preferences *preferences;
100 // Canvas if being used for CWindow
101         Canvas *output;
102
103
104 // Lock out new commands until completion
105         Condition *input_lock;
106 // Lock out interrupts until started
107         Condition *start_lock;
108         Condition *output_lock;
109 // Lock out audio and synchronization timers until first frame is done
110         Condition *first_frame_lock;
111 // Lock out interrupts before and after renderengine is active
112         Mutex *interrupt_lock;
113
114 // Show the timecode on the video
115         int show_tc;
116
117         int done;
118         int is_nested;
119 // If nested, the devices are owned by someone else
120         AudioDevice *audio;
121         VideoDevice *video;
122         ARender *arender;
123         VRender *vrender;
124         int do_audio;
125         int do_video;
126 // Timer for synchronization without audio
127         Timer timer;
128 // If the termination came from interrupt or end of selection
129         int interrupted;
130
131 // Samples in audio buffer to process
132         int64_t fragment_len;
133 // Samples to send to audio device after speed adjustment
134         int64_t adjusted_fragment_len;
135 // CICaches for use if no playbackengine exists
136         CICache *audio_cache, *video_cache;
137
138
139 // constructing with an audio device forces output buffer allocation
140 // constructing without an audio device puts in one buffer at a time mode
141         RenderEngine(MWindow *mwindow,
142                 AudioDevice *audio = 0,
143                 VideoDevice *video = 0,
144                 PlaybackEngine *playbackengine = 0);
145
146         void reset_parameters();
147
148 // buffersize is in samples
149         void arm_playback_audio(int64_t input_length,
150                         int64_t amodule_render_fragment,
151                         int64_t playback_buffer,
152                         int64_t output_length);
153
154         void arm_playback_video(int every_frame,
155                         int64_t read_length,
156                         int64_t output_length,
157                         int track_w,
158                         int track_h,
159                         int output_w,
160                         int output_h);
161
162 // start video since vrender is the master
163         void start_video();
164
165
166 // information for playback
167         int follow_loop;       // loop if mwindow is looped
168         int infinite;          // don't stop rendering at the end of the range or loops
169
170         int64_t start_position;      // lowest numbered sample in playback range
171         int64_t end_position;        // highest numbered sample in playback range
172         int64_t current_sample;
173         int every_frame;
174 // This is created in the first arm_command and not changed until deletion.
175 // The EDL in the command changes & pointers in it should not be referenced.
176         EDL *edl;
177
178         MWindow *mwindow;
179 };
180
181
182
183
184
185
186
187
188 #endif