edl plugin names eng, fix segv for opengl brender, renderfarm rework strategy, perf...
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / plugins / invertaudio / invert.C
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  */
21
22 #include "language.h"
23 #include "pluginaclient.h"
24 #include "samples.h"
25 #include "vframe.h"
26
27
28 class InvertAudioEffect : public PluginAClient
29 {
30 public:
31         InvertAudioEffect(PluginServer *server)
32          : PluginAClient(server) {};
33         ~InvertAudioEffect() {};
34
35         const char* plugin_title() { return N_("Invert Audio"); };
36         int is_realtime() { return 1; };
37         int process_realtime(int64_t size, Samples *input_ptr, Samples *output_ptr) {
38                 double *output_samples = output_ptr->get_data();
39                 double *input_samples = input_ptr->get_data();
40                 for(int i = 0; i < size; i++)
41                         output_samples[i] = -input_samples[i];
42                 return 0;
43         };
44 };
45
46
47
48
49 REGISTER_PLUGIN(InvertAudioEffect)
50